Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

VEX GO প্রয়োগ করা হচ্ছে

VEX GO এর সাথে সংযোগ

VEX GO প্রয়োগ করা হচ্ছে

মঙ্গল গণিত অভিযান শ্রেণীকক্ষে রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার মজা নিয়ে আসে, যেখানে শিক্ষার্থীরা তাদের VEX GO রোবট দিয়ে মঙ্গল অভিযানের বিভিন্ন ক্ষেত্র অন্বেষণ করে। প্রতিযোগিতায় পয়েন্ট অর্জনের জন্য হিরো রোবটকে যে কাজগুলি সম্পন্ন করতে হবে তা সরাসরি বিদ্যমান বা আসন্ন মঙ্গল অভিযানের সাথে সম্পর্কিত।

ল্যাব ১-এ, শিক্ষার্থীরা কম্পিটিশন অ্যাডভান্সড ২.০ হিরো বট তৈরি করে এবং VEXcode GO-তে ড্রাইভ ট্যাব ব্যবহার করে এটি চালায় যাতে মাঠের গর্ত থেকে নমুনা এবং একটি রোভার সরানো যায়। এটি নাসার মঙ্গল গ্রহ ২০২০ মিশনের সাথে সংযুক্ত, যা পার্সিভারেন্স রোভারের নেতৃত্বে ভূতাত্ত্বিক নমুনা সংগ্রহ করছে। তাদের রোবোটিক্স প্রতিযোগিতার সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয় এবং শিক্ষকের কথোপকথন এবং অনুস্মারকের মাধ্যমে তাদের এমন দক্ষতা তৈরি করা শুরু হয় যা তাদের একে অপরের সাথে ভালো সতীর্থ হতে সাহায্য করে। ল্যাব ২-এ, শিক্ষার্থীরা হিরো বট চালাবে নমুনাগুলি ল্যাবে ফেরত পাঠাতে এবং তাদের সংশ্লিষ্ট রঙের অবস্থানে স্থাপন করতে। এই টুকরোগুলো স্থাপনের জন্য প্রয়োজনীয় নির্ভুলতা শিক্ষার্থীদের ধীর গতিতে কাজ করতে এবং রোবট এবং নমুনার অবস্থান সম্পর্কে চিন্তা করতে উৎসাহিত করে। নমুনাগুলিকে সঠিক অবস্থানে পরিচালিত করতে সক্ষম হওয়া তাদের স্থানিক যুক্তিকে কাজে লাগায়। 

ল্যাব ৩-এ, রকেট জাহাজ এবং হেলিকপ্টারটি মাঠে যুক্ত করা হয়েছে। শিক্ষার্থীদের রকেট জাহাজটিকে উড্ডয়নের জন্য প্রস্তুত করার জন্য তাদের হিরো বট চালিয়ে উপরের দিকে ঠেলে দিতে হবে। তাদের হেলিকপ্টারের জন্য একটি অবতরণ স্থানও খালি করতে হবে। মঙ্গল গ্রহ ২০২০ মিশনে রোভার এবং একটি হেলিকপ্টার উভয়ই মঙ্গল গ্রহের পৃষ্ঠে পাঠানো হয়েছিল যাতে গ্রহে বিভিন্ন উড়ানের যন্ত্র পরীক্ষা করা শুরু করা যায়। প্রতিযোগিতার সময় শিক্ষার্থীদের একে অপরের সাথে স্পষ্টভাবে যোগাযোগ করতে হবে যাতে চালক তার সতীর্থকে অবতরণের জায়গাটি কখন পরিষ্কার হবে এবং হেলিকপ্টারটি মাঠে স্থাপন করা যাবে তা নির্দেশ করতে পারে। দলগতভাবে কাজ করার সময় তারা যে যোগাযোগ গড়ে তুলবে তা হল আরেকটি দক্ষতা। ল্যাব ৪-এ, শিক্ষার্থীরা ফিল্ডে চূড়ান্ত উপাদানগুলি যোগ করবে, যার মধ্যে জ্বালানি কোষও অন্তর্ভুক্ত থাকবে। ল্যাব ৪ এর শেষে, শিক্ষার্থীরা মঙ্গল গণিত অভিযান প্রতিযোগিতায় পয়েন্ট অর্জনের জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত দক্ষতা অনুশীলন করবে। 

ল্যাব ৫-এ, ক্লাসটি একটি প্রতিযোগিতার ক্ষেত্র হিসেবে রূপান্তরিত হবে যেখানে দলগুলি সময়সীমার মধ্যে কতগুলি কাজ সম্পন্ন করতে পারে তা দেখার জন্য প্রতিযোগিতা করবে। তারা পূর্ববর্তী ল্যাবগুলিতে যা শিখেছে তা ব্যবহার করে একটি গেম কৌশল তৈরি করবে এবং উচ্চ স্কোর অর্জনের চেষ্টা করবে!