VEX GO പ്രയോഗിക്കുന്നു
VEX GO യിലേക്കുള്ള കണക്ഷൻ
മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ, വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ VEX GO റോബോട്ടിനൊപ്പം ചൊവ്വ ദൗത്യത്തിന്റെ വിവിധ മേഖലകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിനാൽ, റോബോട്ടിക് മത്സരങ്ങളുടെ രസം ക്ലാസ് മുറിയിലേക്ക് കൊണ്ടുവരുന്നു. മത്സരത്തിൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിന് ഹീറോ റോബോട്ട് പൂർത്തിയാക്കേണ്ട ജോലികൾ നിലവിലുള്ളതോ വരാനിരിക്കുന്നതോ ആയ ചൊവ്വ ദൗത്യങ്ങളുമായി നേരിട്ട് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.
ലാബ് 1-ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ കോമ്പറ്റീഷൻ അഡ്വാൻസ്ഡ് 2.0 ഹീറോ ബോട്ട് നിർമ്മിച്ച് VEXcode GO-യിലെ ഡ്രൈവ് ടാബ് ഉപയോഗിച്ച് അത് ഓടിക്കുകയും ഫീൽഡിലെ ഗർത്തങ്ങളിൽ നിന്ന് സാമ്പിളുകളും ഒരു റോവറും നീക്കം ചെയ്യുകയും ചെയ്യുന്നു. ഭൂമിശാസ്ത്ര സാമ്പിളുകൾ ശേഖരിക്കുന്ന പെർസെവറൻസ് റോവർ നയിക്കുന്ന നാസയുടെ ചൊവ്വ 2020 ദൗത്യവുമായി ഇത് ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. അവരെ റോബോട്ടിക് മത്സരങ്ങളിലേക്ക് പരിചയപ്പെടുത്തുകയും, അധ്യാപകനിൽ നിന്നുള്ള സംഭാഷണങ്ങളിലൂടെയും ഓർമ്മപ്പെടുത്തലുകളിലൂടെയും പരസ്പരം നല്ല സഹപ്രവർത്തകരാകാൻ അവരെ അനുവദിക്കുന്ന കഴിവുകൾ വികസിപ്പിക്കാൻ തുടങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു. ലാബ് 2 ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ ഹീറോ ബോട്ട് ഓടിച്ച് സാമ്പിളുകൾ ലാബിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുപോകുകയും അവയുടെ നിറത്തിലുള്ള സ്ഥാനത്ത് സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യും. ഈ ഭാഗങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ കൃത്യത വിദ്യാർത്ഥികളെ വേഗത കുറയ്ക്കാനും റോബോട്ടിന്റെയും സാമ്പിളുകളുടെയും സ്ഥാനനിർണ്ണയത്തെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാനും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുന്നു. സാമ്പിളുകളെ ശരിയായ സ്ഥാനത്തേക്ക് ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയുന്നത് അവയുടെ സ്ഥലപരമായ യുക്തി പ്രയോഗിക്കുന്നു.
ലാബ് 3 ൽ, റോക്കറ്റ് കപ്പലും ഹെലികോപ്റ്ററും ഫീൽഡിലേക്ക് ചേർക്കുന്നു. വിദ്യാർത്ഥികൾ റോക്കറ്റ് കപ്പൽ ഉയർത്തി, പറന്നുയരാൻ തയ്യാറെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് മുകളിലേക്ക് തള്ളാൻ അവരുടെ ഹീറോ ബോട്ട് ഓടിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഹെലികോപ്റ്ററിന് ലാൻഡിംഗ് ഏരിയയും അവർ വൃത്തിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഗ്രഹത്തിലെ വ്യത്യസ്ത പറക്കൽ ഉപകരണങ്ങൾ പരീക്ഷിക്കാൻ ആരംഭിക്കുന്നതിനായി മാർസ് 2020 ദൗത്യം റോവറും ഒരു ഹെലികോപ്റ്ററും ചൊവ്വയുടെ ഉപരിതലത്തിലേക്ക് അയച്ചു. മത്സര സമയത്ത് വിദ്യാർത്ഥികൾ പരസ്പരം വ്യക്തമായി ആശയവിനിമയം നടത്തേണ്ടതുണ്ട്, അതുവഴി ലാൻഡിംഗ് ഏരിയ വ്യക്തമാകുമ്പോൾ ഡ്രൈവർക്ക് അവരുടെ സഹതാരത്തിന് സൂചന നൽകാനും ഹെലികോപ്റ്റർ ഫീൽഡിൽ സ്ഥാപിക്കാനും കഴിയും. ഒരു ടീമായി പ്രവർത്തിക്കുമ്പോൾ അവർ വളർത്തിയെടുക്കുന്ന മറ്റൊരു കഴിവാണ് ആ ആശയവിനിമയം. ലാബ് 4 ൽ, വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇന്ധന സെല്ലുകൾ ഉൾപ്പെടെയുള്ള അവസാന ഘടകങ്ങൾ ഫീൽഡിൽ ചേർക്കും. ലാബ് 4 അവസാനിക്കുമ്പോഴേക്കും, മാർസ് മാത്ത് എക്സ്പെഡിഷൻ മത്സരത്തിൽ പോയിന്റുകൾ നേടുന്നതിന് ആവശ്യമായ എല്ലാ കഴിവുകളും വിദ്യാർത്ഥികൾ പരിശീലിച്ചിരിക്കും.
ലാബ് 5 ൽ, ക്ലാസ് ഒരു മത്സര വേദിയായി മാറും, അവിടെ ടീമുകൾ ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ എത്ര ജോലികൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുമെന്ന് കാണാൻ മത്സരിക്കും. മുൻ ലാബുകളിൽ നിന്ന് പഠിച്ച കാര്യങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അവർ ഒരു ഗെയിം തന്ത്രം വികസിപ്പിക്കുകയും ഉയർന്ന സ്കോർ നേടാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യും!