Skip to main content

ভূমিকা

এই পাঠে আপনি দূরত্ব সেন্সর সম্পর্কে শিখবেন, এবং কীভাবে দূরত্ব সেন্সর থেকে ডেটা বস্তু সনাক্ত করতে একটি প্রকল্পে ব্যবহার করা যেতে পারে। আপনি [অপেক্ষা করুন] ব্লক সম্পর্কেও শিখবেন, এবং কীভাবে এটি আপনার রোবটকে সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য একটি VEXcode IQ প্রকল্পে ব্যবহার করা যেতে পারে। তারপর, আপনি কিউব ক্র্যাশার চ্যালেঞ্জে আপনার বেসবট দিয়ে কিউব সনাক্ত করতে এবং সরাতে আপনার শিক্ষা প্রয়োগ করবেন। বেসবট ফিল্ড থেকে প্রতিটি কিউব ঘুরাতে, সনাক্ত করতে এবং সাফ করতে যেতে পারে এমন একটি উপায় দেখতে নীচের অ্যানিমেশনটি দেখুন।

বেসবটটি মাঠের মাঝখানে শুরু হয়, এর চারপাশের লাইনে এলোমেলোভাবে চারটি কিউব স্থাপন করা হয়। রোবটটি প্রথম ঘনকটি সনাক্ত করবে এবং ধাক্কা দিয়ে সরিয়ে দেবে, তারপর দ্বিতীয় ঘনকটি সনাক্ত করতে সরে যাবে। এরপর অ্যানিমেশনটি সময় নির্ধারিত ট্রায়ালের সমাপ্তি দেখায় যখন চতুর্থ ঘনকটি মাঠ থেকে ঠেলে দেওয়া হয়।

ভিডিও ফাইল

দূরত্ব সেন্সর এবং [অপেক্ষা করুন] ব্লক সম্পর্কে জানতে পরবর্তী > নির্বাচন করুন।

দূরত্ব সেন্সর এবং [অপেক্ষা করুন] ব্লক সম্পর্কে জানতেপরবর্তী >নির্বাচন করুন।