Inleiding
In deze les leert u over de Afstandssensor en hoe gegevens van de Afstandssensor in een project kunnen worden gebruikt om objecten te detecteren. Je leert ook over het blok [Wait until] en hoe dat kan worden gebruikt in een VEXcode IQ-project om je robot een beslissing te laten nemen. Vervolgens pas je je leren toe om kubussen te detecteren en te verplaatsen met je BaseBot in de Cube Crasher Challenge. Bekijk de onderstaande animatie om een manier te zien waarop de BaseBot kan bewegen om elke kubus uit het veld te draaien, te detecteren en te wissen.
Selecteer < Terug naar lessen om terug te keren naar het lesoverzicht.
Selecteer Volgende > voor meer informatie over de Afstandssensor en het blok [Wachten tot].