Introduction
Dans cette leçon, vous en apprendrez plus sur le capteur de distance et sur la façon dont les données du capteur de distance peuvent être utilisées dans un projet pour détecter des objets. Vous en apprendrez également plus sur le bloc [Attendre jusqu'à] et sur la façon dont il peut être utilisé dans un projet VEXcode IQ pour que votre robot prenne une décision. Ensuite, vous appliquerez votre apprentissage pour détecter et déplacer des cubes avec votre BaseBot dans le Cube Crasher Challenge. Regardez l'animation ci-dessous pour voir une façon dont le BaseBot pourrait se déplacer pour tourner, détecter et effacer chaque cube du champ.
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Sélectionnez Suivant > pour en savoir plus sur le capteur de distance et le bloc [Attendre jusqu'à].