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Introdução

Nesta lição irá aprender sobre o Sensor de Distância e como os dados do Sensor de Distância podem ser utilizados num projeto para detetar objetos. Aprenderá também sobre o bloco [Wait Until] e como pode ser utilizado num projeto VEXcode IQ para fazer com que o seu robô tome uma decisão. Em seguida, aplicará a sua aprendizagem para detetar e mover cubos com o seu BaseBot no Cube Crasher Challenge. Vê a animação abaixo para veres como o BaseBot se pode mover para virar, detetar e limpar cada cubo do Campo.

Arquivo de vídeo

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