Bevezetés
Ebben a leckében megismerheti a távolságérzékelőt, és azt, hogy a távolságérzékelő adatai hogyan használhatók fel egy projektben objektumok észlelésére. Azt is megtudhatja, hogy a [Várakozásig] blokk hogyan használható fel egy VEXcode IQ projektben, hogy a robotja döntést hozzon. Ezután a tanultakat a kockák észlelésére és mozgatására alkalmazhatja BaseBotjával a Cube Crasher Challenge-ben.
Válassza a < Return to Lessons , hogy visszatérjen a Lecke Overview-hoz.
Válassza Következő > lehetőséget a távolságérzékelő és a [Várakozásig] blokk megismeréséhez.