Perkenalan
Dalam pelajaran ini Anda akan mempelajari tentang Sensor Jarak, dan bagaimana data dari Sensor Jarak dapat digunakan dalam sebuah proyek untuk mendeteksi objek. Anda juga akan mempelajari tentang blok [Tunggu sampai], dan bagaimana blok tersebut dapat digunakan dalam proyek VEXcode IQ untuk membuat robot Anda mengambil keputusan. Kemudian, Anda akan menerapkan pembelajaran Anda untuk mendeteksi dan memindahkan kubus dengan BaseBot Anda dalam Tantangan Penghancur Kubus (Cube Crasher Challenge). Saksikan animasi di bawah ini untuk melihat salah satu cara BaseBot dapat bergerak untuk berbelok, mendeteksi, dan membersihkan setiap kubus dari Lapangan.
BaseBot dimulai di tengah Lapangan, dengan empat kubus ditempatkan secara acak di garis-garis di sekitarnya. Robot akan mendeteksi dan mendorong kubus pertama, lalu bergerak untuk mendeteksi kubus kedua. Animasi tersebut kemudian menunjukkan akhir dari uji waktu ketika kubus keempat didorong keluar dari lapangan.
Pilih< Kembali ke Pelajaranuntuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
PilihBerikutnya >untuk mempelajari tentang Sensor Jarak dan blok [Tunggu hingga].