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परिचय

इस पाठ में आप डिस्टेंस सेंसर के बारे में जानेंगे, तथा यह भी जानेंगे कि डिस्टेंस सेंसर से प्राप्त डेटा का उपयोग किसी प्रोजेक्ट में वस्तुओं का पता लगाने के लिए कैसे किया जा सकता है। आप [Wait until] ब्लॉक के बारे में भी जानेंगे, तथा यह भी जानेंगे कि इसका उपयोग VEXcode IQ प्रोजेक्ट में आपके रोबोट को निर्णय लेने के लिए कैसे किया जा सकता है। इसके बाद, आप क्यूब क्रैशर चैलेंज में अपने बेसबॉट के साथ क्यूब्स का पता लगाने और उन्हें स्थानांतरित करने के लिए अपने सीखे हुए ज्ञान का प्रयोग करेंगे। नीचे दिए गए एनीमेशन को देखें कि बेसबॉट किस प्रकार घूम सकता है, फील्ड से प्रत्येक क्यूब का पता लगा सकता है और उसे साफ़ कर सकता है।

बेसबोट मैदान के मध्य से शुरू होता है, जिसके चारों ओर की रेखाओं पर चार क्यूब्स बेतरतीब ढंग से रखे जाते हैं। रोबोट पहले घन का पता लगाएगा और उसे धकेलेगा, फिर दूसरे घन का पता लगाने के लिए आगे बढ़ेगा। इसके बाद एनीमेशन में समयबद्ध परीक्षण का अंत दिखाया जाता है, जब चौथे क्यूब को मैदान से बाहर धकेल दिया जाता है।

वीडियो फाइल

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