Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

রিমিক্স চ্যালেঞ্জ - পার্ট 3

শিক্ষক টুলবক্স আইকন শিক্ষক টুলবক্স - পরবর্তী কার্যকলাপের আগে

  • অ্যাক্টিভিটি B শুরু হওয়ার আগে, প্রতিটি গ্রুপকে তাদের ক্লববটগুলিকে ঘরের এক পাশে সারিবদ্ধ করতে বলুন। মেঝেতে একটি বস্তু বা টেপের একটি লাইন দিয়ে এই শুরুর অবস্থানটি চিহ্নিত করুন। ঘরের বিপরীত দিকে, প্রতিটি গ্রুপের হোম বেস অবস্থান থেকে সমান দূরত্বে মেঝেতে একটি বস্তু স্থাপন করে একটি বস্তু পুনরুদ্ধার এলাকা নির্ধারণ করুন। এটি একটি শ্রেণীকক্ষ বস্তু বা এমনকি মেঝে জুড়ে টেপের একটি লাইন হতে পারে। বিল্ডারদের নির্দেশ দিন যে তারা অবশ্যই তাদের গ্রুপের তিনটি বস্তু পুনরুদ্ধার এলাকায় আপনার প্রতিষ্ঠিত পয়েন্ট বা লাইনের পিছনে রাখতে হবে। এইভাবে, প্রয়োজনীয় কাজটি সম্পন্ন করতে এবং ন্যায্যতা নিশ্চিত করতে প্রতিটি দলকে তাদের ক্লোবটকে একই দূরত্বে সরাতে হবে।

  • আরও জটিল চ্যালেঞ্জের জন্য, শিক্ষার্থীদের হোম বেসে বস্তুগুলি ফিরিয়ে আনুন এবং সেগুলিকে স্ট্যাক করুন। যে গ্রুপটি তাদের স্ট্যাকটি প্রথমে সম্পূর্ণ করে তারা জয়ী হয়।

কার্যকলাপ বি: প্রতিযোগিতামূলক চ্যালেঞ্জ!

এই ক্রিয়াকলাপের লক্ষ্য হল আপনার ক্লববট দক্ষতাগুলিকে ব্যবহার করে একাধিক বস্তু সংগ্রহ করা, এক সময়ে, এবং সেগুলিকে আপনার ক্লাসের অন্যান্য গোষ্ঠীর তুলনায় দ্রুত একটি অবস্থানে ফিরিয়ে দেওয়া। শুভকামনা!

অ্যাক্টিভিটি বি-এর ধাপগুলি চিত্রিত করে চিত্র: ক্লোবট সহ প্রতিযোগিতামূলক চ্যালেঞ্জ। বাম দিকে 3টি ফাঁকা জায়গা রয়েছে যেখানে একটি ক্লববট সামনে এবং বিপরীত দিকের দিকে একটি স্টার্ট লাইনে অবস্থান করছে। একেবারে ডানদিকে তিনটি সংখ্যাযুক্ত বস্তু সহ আরেকটি লাইন। প্রতিটি বস্তুকে পালাক্রমে পুনরুদ্ধার করার জন্য স্টার্ট লাইনে এবং থেকে ক্লবটটির গতিবিধি নির্দেশ করে তীর রয়েছে।

আপনার দলকে গাইড করার জন্য এখানে কিছু পদক্ষেপ রয়েছে:

  • বিল্ডার: আপনার গোষ্ঠীর বস্তুগুলিকে আপনার শিক্ষক যে অবজেক্ট পুনরুদ্ধার করার জায়গাটি স্থাপন করেছেন তার পিছনে সরান, এবং নিশ্চিত করুন যে আপনার ক্লবট অন্য গোষ্ঠীতে হস্তক্ষেপ না করে স্থানান্তর করার জন্য জায়গা আছে।
  • ড্রাইভার: প্রতিটি বস্তুকে ধরতে এবং সেগুলিকে হোম বেসে ফিরিয়ে দেওয়ার জন্য ক্লবট-এর প্রয়োজনীয় পদক্ষেপগুলি তালিকাভুক্ত করুন। এই কাজটি সম্পন্ন করতে আপনি কোন বোতামগুলি ব্যবহার করবেন তা অন্তর্ভুক্ত করতে ভুলবেন না!
  • রেকর্ডার: প্রকৌশল নোটবুকে ড্রাইভার তালিকাভুক্ত ধাপগুলি লিখুন।
  • প্রোগ্রামার: ক্লাসরুমের ঘড়ি বা ঘড়ি ব্যবহার করে, সময় রাখুন এবং রেকর্ডারে রিপোর্ট করুন।
  • ড্রাইভার: যত তাড়াতাড়ি সম্ভব প্রতিটি বস্তু পুনরুদ্ধার করুন।
  • রেকর্ডার: আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে সময় রেকর্ড করুন।

অভিনন্দন! আপনি আপনার গ্রুপের তিনটি বস্তুই সংগ্রহ করেছেন, কন্ট্রোলার ব্যবহার করে আপনার ক্লোবট দিয়ে হোম বেসে ফিরিয়ে দিয়েছেন!

শিক্ষক টুলবক্স আইকন শিক্ষক টুলবক্স - পরবর্তী কার্যকলাপের আগে

অ্যাক্টিভিটি সি শুরু হওয়ার আগে, টিমওয়ার্ক চ্যালেঞ্জের জন্য আপনি কীভাবে দলগুলিকে সংগঠিত করতে চান তা সিদ্ধান্ত নিন। আপনি কি ছাত্রদের অংশীদার নির্বাচন করতে চান? আপনি কি চান যে দলগুলো এলোমেলোভাবে নির্বাচিত হোক? ক্রিয়াকলাপে, শিক্ষার্থীরা তিনটি দলে কাজ করবে। উদ্দেশ্য তিন মিটার কোর্সের উপর একটি বস্তু বহন করা হয়. দলের একজন ব্যক্তি বস্তুটি তুলে নিয়ে এক মিটার পর্যন্ত নিয়ে যাবে। তারা তারপর বস্তুটি ফেলে দেবে। দলের পরবর্তী ব্যক্তি বস্তুটি তুলে নেবে এবং দ্বিতীয় পায়ের জন্য নিয়ে যাবে, যেখানে তারা বস্তুটিকে ফেলে দেবে। দলের তৃতীয় ব্যক্তি তৃতীয় পায়ের জন্য বস্তুটি বহন করে এবং ফিনিশ লাইন জুড়ে ফেলে রিলে রেস শেষ করবে।

কার্যকলাপ সি: টিমওয়ার্ক চ্যালেঞ্জ!

এই কার্যকলাপের লক্ষ্য হল রিলে রেসে আপনার ক্লোবট এবং টিমওয়ার্ক দক্ষতা ব্যবহার করা। দলটি সম্ভাব্য দ্রুততম সময়ে তিন মিটার কোর্স জুড়ে একটি বস্তু সরানোর জন্য দায়ী থাকবে।

প্লেয়ার 1: বস্তুটি বেছে নিন এবং এটিকে এক মিটার লাইনে নিয়ে যান। বস্তুটি ফেলে দিন।
প্লেয়ার 2: বস্তুটি তুলে নিন এবং এক থেকে দুই মিটার লাইনে নিয়ে যান। বস্তুটি ফেলে দিন।
প্লেয়ার 3: বস্তুটি তুলে নিন এবং দুই মিটার লাইন থেকে ফিনিশ লাইনে নিয়ে যান। লক্ষ্য এলাকায় বস্তু ড্রপ.

ক্রিয়াকলাপের চিত্র সি: টিমওয়ার্ক চ্যালেঞ্জ। শুরুতে ডানদিকে একটি ক্লববট রয়েছে যার একটি স্টার্ট লাইনের পিছনে একটি বস্তু রয়েছে। ডানদিকে ব্যবধানে আরও তিনটি লাইন আছে, এবং শেষ লাইনটি পড়ে শেষ। প্রতিটি পরপর লাইনে তীর এবং অন্যান্য ক্লোবট স্থাপন করা হয়েছে, যা নির্দেশ করে যে বস্তুটিকে রোবট থেকে রোবটে প্রেরণ করা উচিত যতক্ষণ না এটি সমাপ্তিতে পৌঁছায়।