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Sfide Remix - Parte 3

Icona della cassetta degli attrezzi dell'insegnante Toolbox per l'insegnante - Prima dell'attività successiva

  • Prima che inizi l'attività B, chiedi a ogni gruppo di allineare i propri Clawbot su un lato della stanza. Segna il punto di partenza con un oggetto o con una striscia di nastro adesivo sul pavimento. Sul lato opposto della stanza, determinare un'area di recupero degli oggetti posizionando un oggetto sul pavimento equidistante dalla posizione della base di ogni gruppo. Può trattarsi di un oggetto da usare in classe o anche di una striscia di nastro adesivo sul pavimento. Chiedi ai Costruttori di posizionare tutti e tre gli oggetti del loro gruppo nell'area di recupero dietro il punto o la linea che hai stabilito. In questo modo, ogni gruppo deve spostare il proprio Clawbot della stessa distanza per portare a termine il compito richiesto e garantire l'equità.

  • Per una sfida più complessa, chiedete agli studenti di riportare gli oggetti alla base e di impilarli. Vince il gruppo che completa per primo la propria pila.

Attività B: Sfida competitiva!

L'obiettivo di questa attività è usare le tue abilità con Clawbot per raccogliere diversi oggetti, uno alla volta, e riportarli al loro posto più velocemente degli altri gruppi della tua classe. Buona fortuna!

Diagramma che illustra i passaggi dell'Attività B: Sfida competitiva con un Clawbot. A sinistra ci sono 3 spazi vuoti con un Clawbot posizionato di fronte e rivolto nella direzione opposta, su una linea di partenza. All'estrema destra c'è un'altra linea con tre oggetti numerati. Sono presenti delle frecce che indicano il movimento del Clawbot da e verso la linea di partenza per recuperare a turno ogni oggetto.

Ecco alcuni passaggi per guidare il tuo team:

  • Costruttore: Sposta gli oggetti del tuo gruppo dietro l'area di recupero oggetti stabilita dal tuo insegnante e assicurati che il tuo Clawbot abbia spazio per muoversi senza interferire con gli altri gruppi.
  • Autista: Elenca i passaggi che il Clawbot dovrà seguire per afferrare ogni oggetto e riportarlo alla base. Non dimenticare di specificare quali pulsanti utilizzerai per portare a termine questa attività!
  • Registratore: Annotare i passaggi elencati dal Driver nel quaderno di progettazione.
  • Programmatore: Utilizzando l'orologio dell'aula o un orologio da polso, segna il tempo e segnalalo al verbalizzatore.
  • Autista: Recupera ogni oggetto il più velocemente possibile.
  • Registratore: Registra l'ora sul tuo quaderno di progettazione.

Congratulazioni! Hai raccolto tutti e tre gli oggetti del tuo gruppo e li hai riportati alla base con il tuo Clawbot utilizzando il controller!

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Prima di iniziare l'attività C, bisogna decidere come si desidera organizzare i team per la sfida di lavoro di squadra. Vuoi che gli studenti scelgano i partner? Vuoi che le squadre vengano scelte casualmente? Nell'attività, gli studenti lavoreranno in gruppi da tre. L'obiettivo è trasportare un oggetto su un percorso di tre metri. Una persona del team raccoglierà l'oggetto e lo trasporterà per un metro. Quindi lasceranno cadere l'oggetto. La persona successiva della squadra raccoglierà l'oggetto e lo porterà nella seconda tappa, dove poi lo lascerà cadere. La terza persona della squadra concluderà la staffetta trasportando l'oggetto per la terza tappa e lasciandolo cadere oltre la linea del traguardo.

Attività C: Sfida del lavoro di squadra!

L'obiettivo di questa attività è mettere alla prova il tuo Clawbot e le tue capacità di lavoro di squadra in una staffetta. La squadra avrà il compito di spostare un oggetto lungo un percorso di tre metri nel minor tempo possibile.

Giocatore 1: Raccogli l'oggetto e portalo sulla linea del metro. Lascia cadere l'oggetto.
Giocatore 2: Raccogli l'oggetto e trasportalo dalla linea dei uno a quella dei due metri. Lascia cadere l'oggetto.
Giocatore 3: Raccogli l'oggetto e trasportalo dalla linea dei due metri fino al traguardo. Lascia cadere l'oggetto nell'area di porta.

Diagramma dell'attività C: sfida del lavoro di squadra. All'inizio sulla destra c'è un Clawbot con un oggetto dietro una linea di partenza. Ci sono altre tre righe distanziate sulla destra e l'ultima riga riporta la scritta Fine. Ci sono frecce e altri Clawbot posizionati su ogni riga consecutiva, che indicano che l'oggetto deve essere passato da un robot all'altro fino a raggiungere il traguardo.