Skip to main content
Skolotāju portāls

Skolotāja rīklodziņa ikona Skolotāja Pirms nākamās aktivitātes

  • Pirms B darbības sākuma lieciet katrai grupai novietot savus Clawbots vienā telpas pusē. Atzīmējiet šo sākuma vietu ar priekšmetu vai lentes līniju uz grīdas. Telpas pretējā pusē nosakiet objektu izguves zonu, novietojot objektu uz grīdas, kas atrodas vienādā attālumā no katras grupas mājas bāzes vietām. Tas var būt klases priekšmets vai pat lentes līnija pāri grīdai. Norādiet būvniekiem, ka viņiem ir jānovieto visi trīs savas grupas objekti izguves zonā aiz jūsu izveidotā punkta vai līnijas. Tādā veidā katrai grupai ir jāpārvieto savs Clawbot tādā pašā attālumā, lai izpildītu nepieciešamo uzdevumu un nodrošinātu godīgumu.

  • Sarežģītākam izaicinājumam aiciniet studentus atdot priekšmetus mājas bāzē un sakraut tos. Uzvar tā grupa, kura pirmā pabeidz savu steku.

B aktivitāte: konkurētspējīgs izaicinājums!

Šīs aktivitātes mērķis ir izmantot savas Clawbot prasmes, lai savāktu vairākus objektus pa vienam un atgrieztu tos vietā ātrāk nekā citas grupas jūsu klasē. Veiksmi!

izaicinājuma diagramma

Šeit ir daži soļi, kā vadīt savu komandu:

  • Builder: Pārvietojiet savas grupas objektus aiz objektu izguves zonas, ko ir izveidojis jūsu skolotājs, un pārliecinieties, ka jūsu Clawbot ir vieta, kur pārvietoties, netraucējot citām grupām.

  • Draiveris: Uzskaitiet darbības, kas Clawbot būs jāveic, lai satvertu katru objektu un atgrieztu to mājas bāzē. Noteikti norādiet, kuras pogas izmantosit šī uzdevuma veikšanai!

  • Ierakstītājs: Ierakstiet Driver uzskaitītās darbības inženiertehniskajā piezīmju grāmatiņā.

  • Programmētājs: Izmantojot klases pulksteni vai pulksteni, ievērojiet laiku un ziņojiet par to ierakstītājam.

  • Vadītājs: Atgūstiet katru objektu, cik ātri vien iespējams.

  • Ierakstītājs: Ierakstiet laiku savā inženierijas piezīmju grāmatiņā.

Apsveicam! Jūs esat savācis visus trīs savas grupas objektus un atgriezis tos mājas bāzē ar savu Clawbot, izmantojot kontrolieri!

Skolotāja rīklodziņa ikona Skolotāja Pirms nākamās aktivitātes

Pirms C aktivitātes sākuma izlemiet, kā vēlaties, lai komandas tiktu organizētas komandas darba izaicinājumam. Vai vēlaties, lai studenti izvēlas partnerus? Vai vēlaties, lai komandas tiktu izvēlētas nejauši? Pasākumā skolēni strādās grupās pa trīs. Mērķis ir pārnēsāt priekšmetu trīs metru garumā. Viens cilvēks no komandas paņems priekšmetu un nesīs to vienu metru. Pēc tam viņi objektu nometīs. Nākamais komandas dalībnieks paņems priekšmetu un nesīs to otrajai daļai, kur arī pēc tam objektu nometīs. Komandas trešā persona stafetes skrējienu pabeigs, nesot priekšmetu trešajam posmam un nometot to pāri finiša līnijai.

C aktivitāte: komandas darba izaicinājums!

Šīs aktivitātes mērķis ir izmantot savas Clawbot un komandas darba prasmes stafetes sacensībās. Komanda būs atbildīga par objekta pārvietošanu pa trīs metru trasi pēc iespējas ātrākā laikā.

Spēlētājs 1: Izvēlieties objektu un aiznesiet to līdz viena metra līnijai. Nometiet objektu.
2. spēlētājs: Pacel objektu un pārnēsā no viena līdz divu metru līnijai. Nometiet objektu.
Spēlētājs 3: Paņemiet objektu un nesiet no divu metru līnijas līdz finiša līnijai. Nometiet objektu mērķa zonā.

izaicinājuma diagramma