รีมิกซ์ชาลเลนจ์ - ตอนที่ 3
กล่องเครื่องมือสำหรับครู - ก่อนกิจกรรมถัดไป
-
ก่อนที่จะเริ่มกิจกรรม B ให้แต่ละกลุ่มเรียง Clawbots ไว้ที่ด้านใดด้านหนึ่งของห้อง ทำเครื่องหมายตำแหน่งเริ่มต้นนี้ด้วยวัตถุหรือเส้นเทปบนพื้น ในด้านตรงข้ามของห้อง กำหนดพื้นที่หยิบวัตถุโดยวางวัตถุไว้บนพื้นที่มีระยะห่างเท่ากันจากที่ตั้งฐานบ้านของแต่ละกลุ่ม สิ่งนี้อาจเป็นวัตถุในห้องเรียนหรือแม้แต่เส้นเทปที่วางไว้บนพื้นก็ได้ สั่งให้ผู้สร้างวางวัตถุทั้งสามของกลุ่มไว้ในพื้นที่ดึงข้อมูลด้านหลังจุดหรือเส้นที่คุณกำหนดไว้ ด้วยวิธีนี้ แต่ละกลุ่มจะต้องเคลื่อนย้าย Clawbot ของตนในระยะทางเท่ากันเพื่อให้บรรลุภารกิจที่กำหนดและเพื่อให้เกิดความยุติธรรม
-
สำหรับความท้าทายที่ซับซ้อนมากขึ้น ให้ให้เด็กๆ วางวัตถุกลับคืนที่ฐานบ้านและวางซ้อนกัน กลุ่มที่รวบรวมสแต็กเสร็จก่อนจะเป็นผู้ชนะ
กิจกรรม B: การท้าทายเชิงการแข่งขัน!
เป้าหมายของกิจกรรมนี้คือการใช้ทักษะ Clawbot ของคุณในการรวบรวมวัตถุหลายๆ ชิ้น ครั้งละชิ้น และส่งคืนไปยังสถานที่ใดสถานที่หนึ่งได้เร็วกว่ากลุ่มอื่นๆ ในชั้นเรียนของคุณ ขอให้โชคดี!
ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนบางประการที่จะเป็นแนวทางให้กับทีมของคุณ:
- ผู้สร้าง: ย้ายวัตถุของกลุ่มของคุณไปด้านหลังพื้นที่ดึงวัตถุที่ครูของคุณกำหนดไว้ และตรวจสอบให้แน่ใจว่า Clawbot ของคุณมีพื้นที่ในการเคลื่อนย้ายโดยไม่รบกวนกลุ่มอื่น
- ไดรเวอร์: ระบุขั้นตอนที่ Clawbot จะต้องใช้ในการคว้าวัตถุแต่ละชิ้นและนำกลับไปที่ฐานหลัก อย่าลืมระบุปุ่มที่คุณจะใช้เพื่อทำงานนี้ให้ครบถ้วน!
- เครื่องบันทึก: เขียนขั้นตอนที่ไดรเวอร์แสดงรายการไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรม
- โปรแกรมเมอร์: ใช้นาฬิกาในห้องเรียนหรือนาฬิกาข้อมือเพื่อบอกเวลาและรายงานไปยังผู้บันทึก
- ไดรเวอร์: ดึงแต่ละวัตถุกลับมาให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้
- เครื่องบันทึก: บันทึกเวลาลงในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ
ยินดีด้วย! คุณได้รวบรวมวัตถุทั้งสามชิ้นของกลุ่มของคุณแล้ว ส่งคืนไปยังฐานบ้านด้วย Clawbot ของคุณโดยใช้ตัวควบคุม!
กล่องเครื่องมือสำหรับครู - ก่อนกิจกรรมถัดไป
ก่อนเริ่มกิจกรรม C คุณต้องตัดสินใจก่อนว่าต้องการจัดระเบียบทีมอย่างไรสำหรับความท้าทายด้านการทำงานเป็นทีม คุณต้องการให้นักเรียนเลือกคู่หรือไม่? คุณต้องการให้ทีมถูกเลือกแบบสุ่มหรือไม่? ในการทำกิจกรรมนี้ผู้เรียนจะได้ทำงานเป็นกลุ่มๆ ละ 3 คน วัตถุประสงค์คือการพกพาวัตถุไปในระยะทางสามเมตร หนึ่งคนในทีมจะหยิบวัตถุและถือไปเป็นระยะทางหนึ่งเมตร จากนั้นพวกเขาจะปล่อยวัตถุนั้น ผู้เล่นคนถัดไปในทีมจะหยิบวัตถุขึ้นมาและถือไปยังขาที่สอง ซึ่งจากนั้นพวกเขาจะทิ้งวัตถุนั้นลงเช่นกัน บุคคลที่สามของทีมจะจบการแข่งขันวิ่งผลัดโดยการถือวัตถุสำหรับขาที่สามและปล่อยข้ามเส้นชัย
กิจกรรม C: ความท้าทายในการทำงานเป็นทีม!
เป้าหมายของกิจกรรมนี้คือการใช้ทักษะ Clawbot และการทำงานเป็นทีมในการแข่งขันวิ่งผลัด ทีมจะมีหน้าที่เคลื่อนย้ายวัตถุข้ามเส้นระยะทางสามเมตรให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ผู้เล่น 1: หยิบวัตถุและถือไปยังเส้นระยะทางหนึ่งเมตร ทิ้งวัตถุ
ผู้เล่น 2: หยิบวัตถุขึ้นมาและถือจากเส้นหนึ่งไปยังเส้นสองเมตร ทิ้งวัตถุ
ผู้เล่น 3: หยิบวัตถุขึ้นมาและแบกจากเส้นสองเมตรไปยังเส้นชัย ปล่อยวัตถุลงในพื้นที่เป้าหมาย