Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Αρραβωνιάζω

Ξεκινήστε την ενότητα Engage

Το ACTS είναι αυτό που θα κάνει ο εκπαιδευτικός και το ASKS είναι ο τρόπος με τον οποίο θα συντονίσει.

ΠΡΑΞΕΙΣ ΡΩΤΑΕΙ
  1. Ο/Η εκπαιδευτικός θα δείξει μια εικόνα ενός φαναριού.
    Φανάρι με κόκκινο, κίτρινο και πράσινο φως.
  2. Ορίστε σύμβολο.
  3. Ο/Η εκπαιδευτικός θα αναφερθεί ξανά στην εικόνα ενός φαναριού.
  4. Ορίστε τη συμπεριφορά .
  5. Ορίστε τη γλώσσα προγραμματισμού τη γλώσσα προγραμματισμού.
  1. Τι σημαίνει ένα κόκκινο φανάρι; Τι σημαίνει ένα πράσινο φανάρι; Τι μας λέει να κάνουμε; Τα κόκκινα και πράσινα φώτα είναι σύμβολα.
  2. Ένα σύμβολο όπως το κόκκινο και το πράσινο φως αντιπροσωπεύει ενέργειες.
  3. Ποια ενέργεια αντιπροσωπεύει ένα πράσινο φως; (Πήγαινε ή μετακόμισε.)
  4. Οι ενέργειες είναι γνωστές ως συμπεριφορές στον προγραμματισμό. Μια συμπεριφορά είναι οι ενέργειες που εκτελούνται από το 123 Ρομπότ σας.
  5. Πώς νομίζετε ότι μπορούμε να επικοινωνήσουμε με το ρομπότ 123 μας; Το ρομπότ 123 μας χρησιμοποιεί μια γλώσσα προγραμματισμού που αποτελείται από σύμβολα. (Όπως το κόκκινο και το πράσινο φως, τα σύμβολα μας λένε να κάνουμε κάτι.)

Αρραβωνιάζω

  1. ΚαθοδήγησηΚαθοδηγήστε μαθητές να χωριστούν σε ζεύγη ή μικρές ομάδες. Κάθε ομάδα θα πρέπει να έχει πρόσβαση σε ένα ρομπότ 123. Δώστε οδηγίες στις ομάδες να κοιτάξουν τα σύμβολα στο 123 Ρομπότ τους. Ποια σύμβολα βλέπουν; Ρωτήστε τους μαθητές τι πιστεύουν ότι σημαίνουν αυτά τα σύμβολα.
  2. ΜοιράστεΜοιράστε την κάρτα «Όταν ξεκινάει 123» και ένα παράδειγμα κάρτας Κωδικοποιητή από την κατηγορία Κίνηση (μπλε κάρτες) σε κάθε ομάδα. Ρωτήστε τους μαθητές τι πιστεύουν ότι θα κάνει το ρομπότ 123 με την κάρτα-παράδειγμα Κωδικοποιητή. Αυτή είναι η ευκαιρία να συζητήσουμε την κάρτα «Πότε ξεκινάει το 123».
    • Η κάρτα «When start 123» χρησιμοποιείται πάντα πρώτη, αλλά οι μαθητές θα παρατηρήσουν ότι δεν έχει κάποια σχετική συμπεριφορά ρομπότ, όπως κίνηση ή αναπαραγωγή ήχου.
  3. ΔιευκόλυνσηΔιευκόλυνση ομάδων που μετακινούνται σε περιοχές δοκιμών για το 123 Ρομπότ. Οι ομάδες ενδέχεται να χρειαστεί να μοιράζονται χώρους εξέτασης, γι' αυτό βεβαιωθείτε ότι κατανοούν τις προσδοκίες της τάξης σχετικά με τον τρόπο κοινής χρήσης του χώρου.
    • Οι μαθητές θα πρέπει να μάθουν πώς να χρησιμοποιούν μαζί το ρομπότ 123 και τον κωδικοποιητή σε αυτό το βήμα.
    • Αρχικά, οι μαθητές θα πρέπει να ξυπνήσουν το ρομπότ 123. Για να αφυπνίσετε το ρομπότ 123, σπρώξτε τους τροχούς κατά μήκος μιας επιφάνειας μέχρι να ακούσετε τον ήχο εκκίνησης, όπως φαίνεται στην παρακάτω κινούμενη εικόνα. Ενεργοποιήστε τον ήχο για αυτήν την κινούμενη εικόνα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το ρομπότ 123, ανατρέξτε στο άρθρο Χρήση του ρομπότ VEX 123 Βιβλιοθήκη VEX.
    Αρχείο βίντεο
    • Οι μαθητές θα πρέπει στη συνέχεια να συνδέσουν τον Κωδικοποιητή με το Ρομπότ 123. Για να συνδέσετε το Ρομπότ 123 και τον Κωδικοποιητή, πατήστε παρατεταμένα τα κουμπιά Έναρξη και Διακοπή στον Κωδικοποιητή και τα κουμπιά Αριστερά και Δεξιά στο Ρομπότ 123 για τουλάχιστον 5 δευτερόλεπτα, μέχρι να ακούσετε τον ήχο σύνδεσης και οι ενδεικτικές λυχνίες να αναβοσβήνουν χρονικά. Δείξτε εδώ την ακόλουθη κινούμενη εικόνα ή τα βήματα για τη σύνδεση ενός ρομπότ 123 με έναν προγραμματιστή. Ενεργοποιήστε τον ήχο για αυτήν την κινούμενη εικόνα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τον Κωδικοποιητή, ανατρέξτε στο άρθρο Χρήση του Κωδικοποιητή VEX 123 Βιβλιοθήκη VEX.
    Αρχείο βίντεο
    • Τώρα καθοδηγήστε τους μαθητές καθώς εισάγουν την κάρτα στην 1η υποδοχή Coder και πατήστε το κουμπί έναρξης για να εκτελέσετε το έργο, όπως φαίνεται στην παρακάτω κινούμενη εικόνα.
    Αρχείο βίντεο
  4. ΠροσφοράΠροσφορά Υποβάλετε προτάσεις ενώ οι μαθητές εργάζονται σε ομάδες, όπως να επιτρέψετε σε κάθε μαθητή να εκτελέσει το πρόγραμμα, να ακούει ο ένας τον άλλον και να ανταλλάσσει ιδέες. Υπενθυμίστε στους μαθητές ότι πρέπει επίσης να επικοινωνούμε με τα ρομπότ χρησιμοποιώντας σύμβολα. Τα σύμβολα μεταδίδουν μια εντολή στο ρομπότ και το ρομπότ ανταποκρίνεται εκτελώντας μια συμπεριφορά.

Αντιμετώπιση προβλημάτων εκπαιδευτικών

Στρατηγικές Διευκόλυνσης