Υλοποίηση Εργαστηρίων STEM VEX 123
Τα STEM Labs έχουν σχεδιαστεί ως το ηλεκτρονικό εγχειρίδιο καθηγητή για το VEX 123. Όπως ένα έντυπο εγχειρίδιο εκπαιδευτικού, το περιεχόμενο των STEM Labs, που απευθύνεται στον εκπαιδευτικό, παρέχει όλους τους πόρους, τα υλικά και τις πληροφορίες που απαιτούνται για τον σχεδιασμό, τη διδασκαλία και την αξιολόγηση με το VEX 123. Οι παρουσιάσεις εικόνων του εργαστηρίου είναι ο συνοδευτικός οδηγός αυτού του υλικού, που απευθύνεται στους μαθητές. Για πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο υλοποίησης ενός Εργαστηρίου STEM στην τάξη σας, ανατρέξτε στο άρθρο Υλοποίηση Εργαστηρίων STEM VEX 123.
Στόχοι και Πρότυπα
Στόχοι
Οι φοιτητές θα υποβάλουν αίτηση
- Χρησιμοποιώντας την κάρτα Κωδικοποιητή «Οδήγηση μέχρι το αντικείμενο» για να κάνετε το 123 Ρομπότ να οδηγήσει μέχρι ο Αισθητήρας Οφθαλμού να ανιχνεύσει ένα αντικείμενο, όπως το σπίτι της γιαγιάς ή τον Λύκο.
Οι μαθητές θα κατανοήσουν
- Πώς να προγραμματίσετε ένα ρομπότ για να λύσετε ένα πρόβλημα, όπως η οδήγηση μέχρι να ανιχνευθεί ένα αντικείμενο.
Οι μαθητές θα είναι ειδικευμένοι στο
- Ξυπνώντας το ρομπότ 123.
- Σύνδεση του ρομπότ 123 με τον κωδικοποιητή.
- Τοποθέτηση και αφαίρεση καρτών Coder από τον Coder.
- Αλληλουχία καρτών Coder σε ένα έργο.
- Σύνδεση του κωδικοποιητή με το ρομπότ 123.
- Χρήση της κάρτας κωδικοποιητή «Οδήγηση μέχρι το αντικείμενο» σε ένα έργο.
Οι μαθητές θα γνωρίζουν
- Πώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί ο αισθητήρας ματιού στο ρομπότ 123 για την ανίχνευση αντικειμένων.
- Ότι η κάρτα «Οδήγηση μέχρι το αντικείμενο» λειτουργεί με τον Αισθητήρα Οφθαλμού για να οδηγεί μέχρι ο Αισθητήρας Οφθαλμού να ανιχνεύσει ένα αντικείμενο και στη συνέχεια να σταματήσει.
- Πώς να χρησιμοποιήσετε την επιλογή «Οδήγηση μέχρι το αντικείμενο» σε ένα έργο για να έχετε το ρομπότ να οδηγεί μέχρι να εντοπίσει ένα αντικείμενο.
Στόχος(-οι)
Σκοπός
- Οι μαθητές θα συνεργάζονται σε ομάδες για την επίτευξη ενός κοινού στόχου.
- Οι μαθητές θα αναγνωρίσουν ότι ο αισθητήρας ματιού μπορεί να ανιχνεύσει αντικείμενα στο οπτικό του πεδίο.
- Οι μαθητές θα αναπτύξουν ένα έργο κωδικοποίησης που χρησιμοποιεί την κάρτα κωδικοποίησης «Οδήγηση μέχρι να εμφανιστεί το αντικείμενο» για να κάνει το ρομπότ 123 να οδηγεί μέχρι ο αισθητήρας ματιών να ανιχνεύσει ένα αντικείμενο.
Δραστηριότητα
- Κατά τη διάρκεια του Μέρους 1 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα συνεργαστούν στις ομάδες τους για να δοκιμάσουν το έργο κάρτας Coder "Οδήγηση μέχρι να βρεθεί το αντικείμενο". Θα τοποθετούν με τη σειρά το Ρομπότ 123 και θα ξεκινούν τον Κωδικοποιητή κάθε φορά. Κατά τη διάρκεια του Μέρους 2 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα συνεργαστούν για να επιλέξουν μια κάρτα Κωδικοποιητή για να επεκτείνουν τα έργα τους και θα τη δοκιμάσουν με τη σειρά για να «τρομάξουν» τον Λύκο.
- Στη συζήτηση στο μέσο του διαλείμματος, οι μαθητές θα αναγνωρίσουν ότι το ρομπότ 123 χρησιμοποιεί τον αισθητήρα ματιού για να ανιχνεύσει το σπίτι της γιαγιάς στα έργα τους. Οι μαθητές θα εντοπίσουν επίσης πού βρίσκεται ο αισθητήρας ματιού στο ρομπότ 123.
- Στο Μέρος 1 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα δημιουργήσουν και θα δοκιμάσουν έργα χρησιμοποιώντας την κάρτα «Οδήγησε μέχρι το αντικείμενο» για να κάνουν το 123 Ρομπότ να οδηγήσει μέχρι να φτάσει στο σπίτι της γιαγιάς. Στο Μέρος 2 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα προσθέσουν κάρτες Κωδικοποιητή σε αυτά τα έργα με τη σωστή σειρά, για να κάνουν το 123 Ρομπότ να κινείται μέχρι να εντοπίσει τον Λύκο και στη συνέχεια να εκτελέσουν μια ενέργεια για να τον τρομάξουν.
Εκτίμηση
- Στην ενότητα Κοινοποίηση, οι μαθητές θα μοιραστούν τα έργα τους και θα περιγράψουν πώς συνεργάστηκαν για να αποφασίσουν για μια επιπλέον κάρτα Κωδικοποιητή και γιατί πίστευαν ότι αυτό θα «τρόμαζε» με επιτυχία τον Λύκο.
- Στη συζήτηση της ενότητας «Κοινοποίηση», οι μαθητές θα προσδιορίσουν πώς το Ρομπότ 123 ανίχνευσε τον Λύκο στη δραστηριότητα του Μέρους 2 του Παιχνιδιού και μπορούν να γράψουν ή να σχεδιάσουν τι είδε ο Αισθητήρας Ματιών του Μικρού Κόκκινου Ρομπότ τους κατά τη διάρκεια του Εργαστηρίου.
- Κατά τη διάρκεια του Share, οι μαθητές θα μοιραστούν τα έργα που ανέπτυξαν χρησιμοποιώντας τις κάρτες Coder "Drive until object" και θα εξηγήσουν τι έκανε το Ρομπότ 123 όταν ο Αισθητήρας Οφθαλμού ανίχνευσε τον Λύκο.