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Portal del profesor

Comprometer

Lanzar la sección Engage

ACTS es lo que el profesor hará y ASKS es cómo el profesor facilitará.

HECHOS PREGUNTAS
  1. Párese al frente del salón de clases para presentar el problema de la contaminación a los estudiantes. Muestra la imagen de la contaminación en el océano (diapositiva 2 en la presentación de imágenes).
  2. Introduzca la palabra de vocabulario: contaminación.
  3. Muestre la foto de la Gran Mancha de Basura del Pacífico (Diapositiva 3 en la Presentación de Imágenes). Utilizando la pizarra u otra herramienta de presentación, escriba las sugerencias de los estudiantes para resolver este problema.
  4. Distribuya las hojas del Proceso de diseño de ingeniería a los estudiantes.
  1. Pídeles a los estudiantes que levanten la mano si alguna vez han visto un trozo de basura al costado de la carretera. ¿Qué creen que pasa con esa botella o bolsa?
  2. ¿Alguien sabe qué es la contaminación? (Pida a los estudiantes que hagan todo lo posible para explicarlo antes de presentar la definición de la clase). La contaminación es algo introducido en nuestro medio ambiente que es dañino, sucio o inmundo.
  3. ¿Qué podemos hacer para ayudar a limpiar la contaminación del océano?
  4. Explicar el proceso de diseño de ingeniería y cómo pueden usarlo para ayudar a diseñar sus soluciones.

Preparando a los estudiantes para construir

¡Ahora que sabemos cuál es el problema, podemos empezar a trabajar en nuestra solución! Necesitaremos un robot Code Base 2.0 y un brazo extensible para recoger toda esta basura.

Facilitar la construcción

  1. InstruyaInstruya a estudiantes para que se unan a su equipo y pídales que completen la hoja de rutinas de roles de robótica &. Utilice la diapositiva Responsabilidades del rol sugeridas en la Presentación de imágenes del laboratorio como guía para que los estudiantes completen esta hoja.
  2. DistribuirDistribuir VEX GO Kit y un conjunto de instrucciones de compilación de Code Base 2.0 a cada equipo.

    Versión base del código VEX GO 2.0.

     

  3. FacilitarFacilitar proceso de construcción.
    • Los constructores y periodistas deben comenzar a construir en función de sus roles y responsabilidades, como los que se muestran en la presentación de imágenes.
    • Circule por el salón para ayudar a los estudiantes a construir o leer instrucciones cuando sea necesario. Haga preguntas sobre cómo se está construyendo la construcción para mantener a todos los estudiantes involucrados en el proceso de construcción y recuérdeles que sigan sus responsabilidades de rol si necesitan ayuda para turnarse.
  4. OfrezcaOfrezca sugerencias y tome nota de las estrategias positivas de trabajo en equipo y resolución de problemas a medida que los equipos construyen juntos.

Solución de problemas para profesores

Estrategias de facilitación

  • Los estudiantes pueden verse tentados a trabajar en dos compilaciones a la vez (el código base y la extensión). Haga que cada grupo levante la mano para mostrarle su base de código terminada antes de permitirles comenzar a trabajar en sus diseños para la extensión.
  • Nota sobre la extensión: Asegúrese de que la extensión no toque el suelo ni impida el movimiento del Código Base.