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Résumé

Matériel nécessaire

Vous trouverez ci-dessous une liste de tous les matériels et ressources pédagogiques nécessaires pour compléter le laboratoire VEX 123. La première liste répertorie les matériaux nécessaires à l'ensemble du laboratoire, y compris le robot 123. Dans certains laboratoires, des liens vers des ressources pédagogiques sous forme de diaporama ont été inclus. Tous les laboratoires n'incluront pas de diaporama. Ces diapositives peuvent aider à fournir du contexte et de l'inspiration à vos élèves. Toutes les diapositives sont modifiables et peuvent être projetées pour les élèves ou utilisées comme ressource pédagogique.

Matériaux Objectif Recommandation

123 Robot

Pour que les élèves puissent coder tout au long du laboratoire.

1 par groupe

123 Champ

Pour que les enseignants ou les élèves s'organisent en une ligne de chiffres.

3 tuiles par ligne numérique

Marqueurs effaçables à sec

Pour que les enseignants ou les élèves écrivent des chiffres sur la ligne numérique.

1 par groupe

Lab 1 Diaporama d'images Google / .pptx / .pdf

Aides visuelles pour l' enseignant pendant le laboratoire.

1 pour l'animation des enseignants

Gomme pour tableau blanc

Pour effacer les marques sur les tuiles à la fin du laboratoire. 1 par groupe

VEX 123 PDF imprimables (facultatif)

À utiliser comme manipulateurs pour soutenir la planification et l'épargne des projets des étudiants. 1 par groupe

Configuration de l'environnement

  • Imprimez ou créez une liste d'équations d'addition pour chaque groupe: Celles-ci seront distribuées à chaque groupe au cours de la section Play Part 2. Aucune équation ne doit avoir une réponse supérieure à 9 en raison de l'espacement sur les lignes numériques. Vous voudrez peut-être en avoir plus si les groupes finissent tôt, cela leur donnera des opportunités supplémentaires de coder le robot 123. 
  • Créez une ligne numérique avec 123 Champ: Accrochez des groupes de trois 123 tuiles par groupe dans une longue rangée. Écrivez les nombres dans les carrés du milieu. Ce sera la zone dans laquelle le robot 123 se déplacera. Vous pouvez choisir d'écrire la ligne numérique sur le champ 123 avec des marqueurs effaçables à sec pendant cette configuration, ou demander aux élèves d'écrire les chiffres sur la ligne numérique pendant la section Engager.

    Rangée de 3 tuiles de terrain VEX 123 avec une rangée de carrés numérotés de 1 à 9 pour servir de ligne numérique.
    Ligne numérique avec champ 123
  • Remarque: une pression sur un bouton déplace le robot 123 d'une longueur de robot ou d'un bloc sur le champ 123.

Schéma du robot 123 montrant qu'une pression sur le bouton avant entraîne un mouvement vers l'avant.
1 pression sur le bouton = 1 mouvement
  • Pour aider les élèves à se relayer et à rester concentrés sur les activités du laboratoire, donnez-leur des directives sur la façon de partager les responsabilités pendant le laboratoire. Pour les groupes de deux recommandés, les élèves peuvent à tour de rôle appuyer sur les boutons et placer le robot 123, et alterner qui secoue pour effacer le projet pour chaque nouvelle équation. Pour les groupes plus grands que les deux étudiants recommandés, fournissez aux étudiants des rôles plus spécifiques. Voici des exemples de responsabilités pour les étudiants de ce laboratoire : 
    • Écriture des nombres sur la ligne numérique, ou des équations pour le groupe
    • Placer le robot 123 sur la ligne numérique 
    • Appuyer sur les boutons de déplacement du robot 123
    • Appuyer sur le bouton de démarrage pour tester le projet
    • Secouer pour effacer le projet

Engager

Commencez le laboratoire en vous engageant avec les élèves.

  1. Crochet

    Demandez à la classe : « Avez-vous déjà utilisé un outil ? Quels types d'outils avez-vous utilisés ? Les outils nous aident à résoudre des équations. Aujourd'hui, nous allons utiliser un outil pour nous aider à résoudre des équations comme une ligne numérique ! Faisons une ligne de chiffres humains. » Alignez les élèves pour créer une ligne de nombre humain, où chaque élève représente un nombre. Modèle résolvant une équation.

  2. Démontrer

    Résolvez la même équation en utilisant le robot 123 et une ligne numérique faite avec 123 Field, et comptez ensemble le nombre de pressions sur les boutons pour obtenir le robot 123 du premier ajout à la bonne réponse.

  3. Question principale

    Pourriez-vous résoudre une équation d'addition en utilisant le robot 123 et une ligne numérique ? Découvrons-le !

Lecture

Permettez aux élèves d'explorer les concepts présentés.

Partie 1

L'enseignant et les élèves travailleront ensemble sur une équation d'addition à l'aide du robot 123 pour se déplacer le long de la ligne numérique créée à l'aide de 123 Field afin de trouver les bonnes réponses. L'accent sera mis sur le démarrage du premier addend, le déplacement d'un nombre d'espaces égal au deuxième addend, puis l'arrêt sur la somme. L'animation suivante montre 2+4=6.

Fichier vidéo

 

Pause à mi-parcours

Passez en revue les étapes pour résoudre l'équation avec le robot 123 sur la ligne numérique.

  • Quelles sont les étapes pour utiliser le robot 123 sur la ligne numérique ?
  • Si je veux que mon robot 123 se déplace d'un espace, combien de fois dois-je appuyer sur le bouton de déplacement ? Que faire si je veux qu'il déplace 3 espaces ?
  • Dans quelle direction le robot 123 doit-il faire face pour nos équations d'addition ?
  • Comment puis-je effacer le code dans le robot 123 lorsque je veux recommencer ?

Partie 2

Demandez aux élèves de répéter les mêmes procédures de base pour résoudre une équation d'addition avec leur groupe. L'enseignant peut aider à guider les élèves, mais les élèves seront responsables de la résolution de l'équation sur la ligne numérique.

Méthodes de codage alternatives

Bien que ce laboratoire soit écrit pour utiliser les boutons du robot 123 pour toucher au code, il peut également être complété à l'aide du codeur ou du VEXcode 123. Si vous adaptez ce laboratoire pour le codeur, donnez à chaque groupe un codeur et les cartes de codeur Drive 1, Drive 2 et Drive 4 pour créer des projets qui déplacent le robot 123 sur la ligne numérique pour résoudre les équations. Pour plus d'informations sur l'utilisation du codeur, consultez l'article Utilisation de la bibliothèque VEX du codeur VEX 123. Si vous modifiez le laboratoire pour utiliser le VEXcode 123, donnez aux étudiants une tablette ou un ordinateur et construisez des projets à l'aide du bloc [Lecteur pour] dans le VEXcode 123.

Partager

Permettez aux élèves de discuter et d'afficher leurs apprentissages.

Partage actif

Demandez aux élèves de combiner leurs lignes numériques dans la pièce pour qu'une équation en plusieurs étapes soit résolue ensemble.

Invites de discussion