Auparavant, dans cette unité, vous avez appris :
- Le but de l'utilisation du cerveau avec la cellule de travail CTE pour agir en tant que contrôleur logique programmable (PLC).
- Mise en route de l'utilisation de VEXcode EXP avec le cerveau.
- Collecte des coordonnées à l'aide de l'écran Appareils sur le cerveau
- Téléchargement et exécution d'un projet sur le cerveau.
- Création d'un projet VEXcode en utilisant le cerveau pour le bras à 6 axes pour déplacer un disque d'un emplacement à un autre.
Cette unité a commencé par une explication de ce qu'est une cellule de travail et des avantages de l'utilisation des cellules de travail en robotique industrielle. Vous avez ensuite appris à commencer à coder le cerveau avec le bras à 6 axes en utilisant les coordonnées recueillies. Vous allez maintenant rassembler tout ce que vous avez appris pour terminer une dernière activité dans cette unité.
Activité « Tout mettre ensemble »
Dans cette activité, vous allez créer un projet VEXcode pour le bras à 6 axes afin de déplacer quatre disques vers deux palettes. Regardez cette animation pour voir une façon dont le bras à 6 axes pourrait se déplacer afin de terminer cette activité.
Configuration : Placez un disque dans la zone de chargement. La zone de chargement est située à l'emplacement 17 de la tuile, comme le montre cette image.

Activité : Créez un projet VEXcode pour le bras à 6 axes afin de déplacer quatre disques de la zone de chargement vers les deux palettes.
- Planifiez votre projet avec votre groupe à l'aide de votre cahier d'ingénierie. Dressez une liste de chaque comportement que le bras à 6 axes doit compléter pour déplacer les quatre disques de la zone de chargement vers deux palettes. Documentez votre plan dans votre cahier d'ingénierie.
- Construisez votre projet dans VEXcode.
- Vous pouvez soit développer votre projet à partir de la leçon 4, soit créer un nouveau projet avec le modèle Brain CTE 6-Axis Arm Base. N'oubliez pas de renommer et d'enregistrer votre projet sur votre appareil avant de commencer à le modifier.
- Téléchargez votre projet dans le cerveau.
- Exécutez votre projet pour le tester.
- Une fois que chaque disque est ramassé, placez un disque supplémentaire dans la zone de chargement. Faites-le pendant que le projet est en cours d'exécution, comme indiqué dans l'animation ci-dessus.
- Une fois le projet terminé, réfléchissez à ce qui s'est passé. Le bras à 6 axes a-t-il réussi à déplacer les quatre disques vers les palettes ? Sinon, modifiez votre projet et testez à nouveau. Assurez-vous de ne faire qu'un seul changement à la fois, afin que vous puissiez voir les résultats de ce changement avant d'apporter des modifications supplémentaires à votre projet.
- N'oubliez pas que vous devez télécharger le projet dans le cerveau chaque fois que vous le modifiez, afin de pouvoir tester le projet mis à jour.
- Documentez votre processus dans votre cahier d'ingénierie. Assurez-vous d'enregistrer chaque modification que vous apportez à votre projet.
- Une fois l'activité terminée, assurez-vous que votre projet a été enregistré sur votre appareil.
Réflexion finale
Maintenant que vous avez codé le bras à 6 axes pour choisir et placer quatre disques sur les palettes, il est temps de réfléchir à ce que vous avez appris et fait dans cette unité.
Évaluez-vous en tant que novice, apprenti ou expert sur chacun des concepts suivants dans votre cahier d'ingénierie. Expliquez brièvement pourquoi vous vous êtes attribué cette note pour chaque concept :
- Identifier l'importance des cellules de travail dans la robotique industrielle.
- Ouverture, téléchargement et exécution d'un projet VEXcode pour le bras à 6 axes, à l'aide du cerveau.
- Création d'un projet VEXcode en utilisant le cerveau pour ramasser et placer quatre disques sur deux palettes.
Utilisez ce tableau pour vous aider à déterminer à quelle catégorie vous appartenez.
|
Expert |
J'ai l'impression que j'ai bien compris le concept et que je pourrais l'enseigner à quelqu'un d'autre. |
| Apprenti | J'ai l'impression d'avoir suffisamment compris le concept pour terminer l'activité. |
| Novice | Je sens que je n'ai pas compris le concept et que je ne sais pas comment terminer l'activité. |
Ensuite, réfléchissez aux objectifs d'apprentissage que vous avez co-créés avec votre enseignant pour cette unité. Avez-vous appris ce que vous aviez l'intention d'apprendre ? Pourquoi ou pourquoi pas ? Avec quoi avez-vous eu le plus de succès ? Pourquoi ? Comment pensez-vous pouvoir vous appuyer sur vos progrès pour aller de l'avant ?
Chaque personne de votre groupe doit compléter ses auto-réflexions dans ses cahiers d'ingénierie. Une fois que tous les membres de votre groupe ont terminé leurs auto-réflexions, faites le point avec votre enseignant et faites-lui savoir que vous êtes prêt pour votre conversation de débriefing.
Débriefing de la conversation
À l'aide de vos réflexions et de vos notes dans votre cahier d'ingénierie, évaluez la rubrique Débriefing (Google Doc / .docx / .pdf). Pour chacun des sujets, notez-vous comme Expert, Apprenti ou Novice.
Demandez à votre instructeur si vous avez besoin d'éclaircissements sur ce que l'on attend de vous pendant cette auto-évaluation.

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