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Résumé

Matériel nécessaire

Vous trouverez ci-dessous une liste de tout le matériel nécessaire pour compléter le laboratoire VEX GO. Ces supports comprennent matériel destiné aux étudiants ainsi que du matériel d'animation pour les enseignants. Il est recommandé d'affecter deux étudiants à chaque kit VEX GO.

Dans certains laboratoires, des liens vers des ressources pédagogiques sous forme de diaporama ont été inclus. Ces diapositives peuvent aider à fournir contexte et de l’inspiration à vos élèves. Les enseignants seront guidés sur la manière de mettre en œuvre les diapositives avec des suggestions tout au long du laboratoire. Toutes les diapositives sont modifiables et peuvent être projetées pour les élèves ou utilisées comme ressource pour l'enseignant. Pour modifier les diapositives Google, faites en une copie dans votre Drive personnel et modifiez-la selon vos besoins.

D’autres documents modifiables ont été inclus pour aider à la mise en œuvre des laboratoires dans un format en petits groupes. Imprimez les feuilles de travail telles quelles ou copiez et modifiez ces documents en fonction des besoins de votre classe. Exemple de feuille de collecte de données configurations ont été incluses pour certaines expériences ainsi que la copie vierge originale. Bien qu'ils offrent des suggestions de configuration, ces documents sont tous modifiables pour s'adapter au mieux à votre classe et aux besoins de vos élèves.

Matériels But Recommandation

Kit VEX GO

Pour construire la Griffe d'Adaptation.

1 par groupe

Adaptation Claw Build Instructions (PDF) or Adaptation Claw Build Instructions (3D)

Pour construire la Griffe d'Adaptation.

1 par groupe

Griffe d'adaptation préfabriquée

À utiliser par l'enseignant dans la section Engage.

1 pour la facilitation des enseignants

Diaporama d'images du laboratoire 1

Google Doc / .pptx / .pdf

Aides visuelles pour l'animation pédagogique.

1 pour la facilitation des enseignants

Rôles de la robotique & Routines

Google Doc / .docx / .pdf

Document Google modifiable pour organiser le travail de groupe et le matériel.

1 par groupe

Fiche de collecte de données

Google Doc / .docx / .pdf

 

Exemple de fiche de collecte de données pour le laboratoire 1

Google Doc / .docx / .pdf

 

Document Google modifiable pour l'enquête Play Partie 1.

1 par groupe

Articles divers : bouteilles d'eau, crayons, marqueurs, canettes de boisson vides

Pour l'expérience Play Part 1.

1 ensemble de 6 articles par groupe

Gobelets en plastique

Pour le défi Play Part 2.

10 par groupe

Minuteur

Pour le défi Play Part 2.

1 par groupe

Outil de fixation de broches

Pour aider à retirer les broches ou à séparer les poutres.

1 par groupe

Get Ready...Get VEX...GO! Livre PDF (optionnel)

A lire avec les élèves pour leur faire découvrir VEX GO à travers une histoire et une construction introductive. 1 à des fins de démonstration

Préparez-vous... Soyez VEX... PARTEZ ! Guide de l'enseignant (facultatif)

Google Doc / .pptx / .pdf

Pour des invites supplémentaires lors de la présentation de VEX GO aux étudiants avec le livre PDF. 1 à l'usage des enseignants

S'engager

Commencez le laboratoire en interagissant avec les étudiants.

  1. Crochet

    Avez-vous déjà essayé de ramasser quelque chose, mais c'était trop loin ? Qu'as-tu fait pour résoudre ce problème ?

    Les étudiants seront initiés à la manière dont les mécanismes sont utilisés dans les établissements de vie assistée ou pour les personnes à mobilité réduite pour aider les personnes. Les élèves établiront des liens entre la griffe d’adaptation et des situations du monde réel.

    Note: If students are new to VEX GO, use the Get Ready...Get VEX...GO! PDF book and Teacher’s Guide (Google Doc / .pptx / .pdf) to introduce them to learning and building with VEX GO. Ajoutez 10 à 15 minutes supplémentaires à votre temps de cours pour tenir compte de cette activité.

  2. Question suggestive

    Comment pouvez-vous utiliser la griffe d’adaptation pour ramasser des objets si vous avez une mobilité limitée ?

  3. Construction Griffe d'adaptation

Jouer

Permettre aux élèves d’explorer les concepts introduits.

Partie 1

Explorez la Griffe d'Adaptation ! Enquêtez et remplissez la liste de questions pour tester et en savoir plus sur la Griffe d'Adaptation. Est-ce que cela a fonctionné comme prévu ?

Pause à mi-jeu

Les groupes passeront en revue leur liste de contrôle et parleront des fonctions de la griffe d’adaptation. Quelles parties de la griffe travaillent ensemble pour permettre la fermeture de la griffe ?

Partie 2

Les groupes créeront une stratégie pour construire une tour en utilisant la griffe d’adaptation pour empiler autant de gobelets en plastique que possible en une minute. Ce défi sera basé sur une application du monde réel consistant à accomplir une tâche avec une mobilité limitée, où les élèves devront empiler des tasses sur un bureau, mais devront rester assis sur une chaise.

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Permettre aux élèves de discuter et d’afficher leur apprentissage.

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