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पाठ 1: स्थान सेंसर

इस पाठ में, आप सीखेंगे कि स्थान सेंसर क्या है और नंबर ग्रिड मैप प्लेग्राउंडपर समन्वय विमान पर वीआर रोबोट को नेविगेट करने के लिए स्थान सेंसर का उपयोग कैसे करें। आप सीखेंगे कि लोकेशन सेंसर कैसे काम करता है और VEXcode VR प्रोजेक्ट में लोकेशन सेंसर का उपयोग कैसे किया जाता है।

सीखने के परिणाम

  • पहचानें कि स्थान सेंसर VR रोबोट के केंद्र मोड़ बिंदु से (X,Y) निर्देशांक पढ़ता है।
  • पहचानें कि (रोबोट की स्थिति) ब्लॉक वीआर रोबोट की एक्स या वाई निर्देशांक स्थिति को मिलीमीटर या इंच में रिपोर्ट करता है।
  • वर्णन करें कि VEXcode VR परियोजना में स्थान सेंसर का उपयोग क्यों किया जाएगा।
  • पहचानें कि एक ऐसा प्रोजेक्ट कैसे बनाया जाए जिसमें VR रोबोट X अक्ष के साथ तब तक चलता रहे जब तक कि लोकेशन सेंसर का मान एक सीमा मान से अधिक न हो जाए।
  • बताएं कि VR रोबोट के ड्राइव करने पर निर्देशांक मान किस प्रकार बदलते हैं (उदाहरण के लिए, जब VR रोबोट खेल के मैदान पर ड्राइव करता है, तो X मान बढ़ जाता है)।

स्थान सेंसर

वीआर रोबोट में एक स्थान सेंसर लगा होता है जो वीआर रोबोट की (X,Y) स्थिति की रिपोर्ट करता है। वी.आर. रोबोट का स्थान सामने के मध्य मोड़ बिंदु द्वारा निर्धारित किया जाता है। यह वी.आर. रोबोट पर पेन का स्थान भी है।

वी.आर. रोबोट का निचला भाग, जिसमें स्थान संवेदक, केन्द्र X अक्ष के साथ तथा मस्तिष्क के समीप स्थित है। स्थान सेंसर को लाल वृत्त द्वारा चिन्हित किया गया है।

स्थान सेंसर मान VEXcode VR में डैशबोर्ड पर देखे जा सकते हैं। स्थान सेंसर के बारे में अधिक जानने के लिए, तथा VEXcode VR परियोजनाओं में स्थान सेंसर का उपयोग कैसे करें, यह जानने के लिए स्थान सेंसर - रोबोट विशेषताएँ - VEXcode VR लेख देखें।

VR खेल के मैदानों में निर्देशांक

अधिकांश प्लेग्राउंड की रेंज X और Y स्थिति के लिए -1000 मिलीमीटर (मिमी) से लेकर 1000 मिलीमीटर (मिमी) तक होती है।

वीआर क्रमांकित ग्रिड खेल के मैदान का ऊपर से नीचे का दृश्य, जिसमें एक्स और वाई अक्ष हाइलाइट किए गए हैं और दोनों बीच में 0 पर मिल रहे हैं। खेल का मैदान प्रत्येक दिशा में 1000 मिलीमीटर तक फैला हुआ है, इस प्रकार यह 2000 गुणा 2000 मिलीमीटर का वर्गाकार क्षेत्र बनता है।

VEXcode VR डैशबोर्ड, लोकेशन सेंसर से निर्धारित VR रोबोट की (X,Y) स्थिति प्रदर्शित करता है।

डैशबोर्ड खुला होने के साथ VR खेल का मैदान दृश्य, तथा लाल रंग का बॉक्स रोबोट के स्थान संवेदन मान को X अक्ष पर 500 मिलीमीटर तथा Y अक्ष पर 300 मिलीमीटर दर्शा रहा है।

खेल के मैदान पर (X,Y) निर्देशांक की पहचान कैसे करें, तथा VR रोबोट के वर्तमान स्थान और कोण के निर्देशांक की पहचान कैसे करें, इसकी जानकारी के लिए निम्नलिखित लेख देखें।

निर्देशांक प्रणाली (X,Y) का उपयोग कैसे करें, तथा VEXcode VR में ब्लॉकों की स्थिति कैसे निर्धारित करें, इस बारे में अधिक जानकारी के लिए, निम्नलिखित लेख देखें।

आवेदन करना

स्थान सेंसर का उपयोग किसी भी खेल के मैदान के निर्देशांक को नेविगेट करने के लिए किया जा सकता है। लोकेशन सेंसर से फीडबैक के साथ वीआर रोबोट को कैसे नेविगेट किया जाए, यह देखने के लिए "लोकेशन" उदाहरण प्रोजेक्ट को लोड करें और चलाएं।

  • फ़ाइल ड्रॉपडाउन मेनू से “ओपन उदाहरण” चुनें।
VEXcode VR टूलबार जिसमें फ़ाइल मेनू खुला है और लाल बॉक्स में खुले उदाहरण हाइलाइट किए गए हैं। ओपन उदाहरण, न्यू ब्लॉक्स प्रोजेक्ट, न्यू टेक्स्ट प्रोजेक्ट और लोड फ्रॉम योर डिवाइस के नीचे चौथा मेनू आइटम है।
  • “स्थान” उदाहरण प्रोजेक्ट का चयन करें.
'स्थान' नामक उदाहरण परियोजना का थंबनेल, यह दर्शाता है कि कौन सी उदाहरण परियोजना खोलनी है।
  • यदि नंबर ग्रिड मैप प्लेग्राउंड पहले से खुला नहीं है तो उसे चुनें और प्रोजेक्ट चलाएं।
VEXcode VR 'स्थान' उदाहरण परियोजना बाईं ओर खुली है, और VR नंबर ग्रिड मानचित्र खेल का मैदान इसके बगल में खुला है। 'स्थान' परियोजना 'जब शुरू किया गया' ब्लॉक से शुरू होती है और उसके बाद 8 ब्लॉक होते हैं। सबसे पहले एक ड्राइव फॉरवर्ड ब्लॉक है, फिर एक टिप्पणी है जिसमें लिखा है 'रोबोट तब तक ड्राइव करेगा जब तक वह Y अक्ष पर 0 से आगे नहीं निकल जाता'। इसके बाद, Y अक्ष पर स्थिति 0 से अधिक मिलीमीटर में होने तक प्रतीक्षा करें और 90 डिग्री तक दाईं ओर मुड़ें। मोड़ने के बाद आगे बढ़ें, इसके बाद एक टिप्पणी ब्लॉक में लिखा है 'रोबोट तब तक ड्राइव करेगा जब तक कि वह एक्स अक्ष पर 0 से आगे नहीं निकल जाता'। तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि X अक्ष पर मिलीमीटर में स्थिति 0 से अधिक न हो जाए, फिर अंत में ड्राइविंग बंद कर दें।
  • ध्यान दें कि वीआर रोबोट तब तक चलता है जब तक कि Y निर्देशांक शून्य से अधिक न हो जाए, फिर दाईं ओर मुड़ता है, फिर तब तक चलता है जब तक कि X निर्देशांक शून्य से अधिक न हो जाए। यह वीआर रोबोट को नंबर ग्रिड मैप प्लेग्राउंडके केंद्र के करीब, स्थान (0, 0) के पास रखता है।

    'स्थान' उदाहरण परियोजना चलाने के बाद VR खेल का मैदान। डैशबोर्ड खुला है और रोबोट का स्थान लाल बॉक्स से चिन्हित है, जिसमें X मान 20 मिलीमीटर और Y मान 20 मिलीमीटर है।

प्रश्न

कृपया पाठ प्रश्नोत्तरी तक पहुंचने के लिए नीचे दिए गए लिंक का चयन करें।

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