VEX GO STEM लैब्स का कार्यान्वयन
STEM लैब्स को VEX GO के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिज़ाइन किया गया है। मुद्रित शिक्षक मैनुअल की तरह, STEM लैब्स की शिक्षक-सम्मुख सामग्री, VEX GO के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री के लिए विद्यार्थियों के लिए सहायक उपकरण हैं। अपनी कक्षा में STEM लैब को कैसे क्रियान्वित किया जाए, इसके बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, GO STEM लैब्स को क्रियान्वित करने संबंधी लेख देखें
लक्ष्य और मानक
लक्ष्य
छात्र आवेदन करेंगे
- VEXcode GO प्रोजेक्ट की योजना कैसे बनाएं और उसे कैसे शुरू करें जिससे कोड बेस रोबोट एक खतरनाक, गंदा या नीरस कार्य पूरा कर सके।
छात्र इसका अर्थ समझेंगे
- कोड बेस रोबोट और VEXcode GO के साथ एक प्रोजेक्ट कैसे बनाएं जो कार्यस्थल में रोबोट के लिए वास्तविक दुनिया की चुनौतियों की नकल करता है।
- रोबोट किस प्रकार गंदे, नीरस या खतरनाक काम कर सकते हैं; जैसे सीवर की सफाई जैसा गंदा काम, गोदामों में नीरस काम, या आग बुझाने जैसा खतरनाक काम।
छात्रों को निम्नलिखित में कुशल बनाया जाएगा
- VEXcode GO का उपयोग करके एक परियोजना की योजना बनाना और उसे शुरू करना।
- दूसरे समूह के साथ अपनी परियोजना योजना का वर्णन करना।
- ड्राइवट्रेन कमांडों का एक अनुक्रम बनाना ताकि कोड बेस रोबोट एक कार्य पूरा कर सके।
- रोबोट द्वारा किए गए ऐसे काम की पहचान करना और उसकी व्याख्या करना जो गंदा, नीरस या खतरनाक हो।
छात्रों को पता चल जाएगा
- VEXcode GO में ड्राइवट्रेन कमांड को सही ढंग से कैसे अनुक्रमित करें।
- कोड बेस रोबोट और VEXcode GO के साथ एक परियोजना की योजना कैसे बनाएं और उसे कैसे शुरू करें, जो कार्यस्थल में रोबोट के लिए वास्तविक दुनिया की चुनौतियों का अनुकरण करता है।
उद्देश्य
उद्देश्य
- छात्र कोड बेस रोबोट द्वारा चुनौती पूरी करने के लिए आवश्यक व्यवहारों की पहचान करेंगे।
- छात्र VEXcode GO का उपयोग करके एक ऐसी परियोजना तैयार करेंगे जो वास्तविक दुनिया की चुनौती का समाधान करेगी।
- छात्र यह पहचानेंगे कि कोड बेस रोबोट किस प्रकार गंदे, नीरस या खतरनाक कार्य को पूरा कर रहा है।
गतिविधि
- खेल भाग 1 में, छात्र एक परियोजना योजना बनाएंगे जो चुनौती को पूरा करने के लिए आवश्यक व्यवहारों की पहचान करेगी।
- प्ले भाग 2 में, छात्र अपने समाधान बनाने और परीक्षण करने के लिए VEXcode GO का उपयोग करेंगे।
- खेल भाग 1 में, छात्र अपनी चुनौतीपूर्ण गतिविधि के लिए परिदृश्य की पहचान करने के लिए सहयोगात्मक रूप से काम करेंगे।
आकलन
- छात्र खेल भाग 1 में ब्लूप्रिंट वर्कशीट का उपयोग करके एक परियोजना योजना बनाएंगे, और मध्य-खेल ब्रेक के दौरान शिक्षक के साथ अपनी योजना साझा करेंगे।
- छात्र प्ले पार्ट 2 के दौरान शिक्षक के लिए अपना समाधान तैयार करेंगे और उसका परीक्षण करेंगे।
- छात्र खेल भाग 1 में अपना परिदृश्य लिखेंगे और मध्य-खेल ब्रेक अनुभाग के दौरान शिक्षक के साथ साझा करेंगे।