Melibatkan
Luncurkan Bagian Engage
ACTS adalah apa yang akan dilakukan guru dan ASKS adalah bagaimana guru akan memfasilitasi.
| TINDAKAN | BERTANYA |
|---|---|
|
|
Melibatkan
-
InstruksikanInstruksikan
siswa bahwa mereka sekarang akan menghias 123 Robot mereka, menggunakan Art Ring, untuk mengubahnya menjadi karakter Robot Merah Kecil. Gunakan lubang pada Art Ring untuk menempelkan dekorasinya.
Gunakan Cincin Seni untuk menghias Robot Merah Kecil -
BagikanBagikan
kertas, gunting, dan bahan pewarna sehingga siswa dapat membuat hiasan karakter untuk Robot 123 mereka.
- Untuk siswa yang lebih muda, Anda mungkin ingin menyiapkan beberapa item dekorasi , sehingga siswa hanya perlu mewarnai dan/atau ke Art Ring.
-
MemfasilitasiMemfasilitasi
siswa membuat dekorasi Robot Merah Kecil mereka, dan menempelkannya ke Art Ring.
- Saat setiap kelompok sudah siap, atau sebagai keseluruhan kelas, berikan siswa pembersih pipa atau selotip untuk menempelkan dekorasi mereka ke Cincin Seni. Fasilitasi proses ini, baik dengan mendemonstrasikan dan meminta seluruh kelas mengikutinya, atau dengan menyediakan satu hiasan siap pakai yang dapat Anda perlihatkan kepada siswa saat mereka memasang hiasan. Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan Art Ring dan melihat contoh bagaimana Art Ring dapat digunakan untuk menyesuaikan robot Anda, lihat artikel Menggunakan Pustaka VEX Art Ring 123.
-
Setelah dekorasi ditempelkan pada Art Ring, pasangkan Art Ring pada bagian atas Robot 123. Ingatkan siswa untuk memastikan mereka menyelaraskan tanda panah putih pada Art Ring dengan tanda panah pada Robot 123, saat mereka menempelkan Art Ring ke Robot 123.
Tambahkan Cincin Seni ke Robot 123
- PenawaranPenawaran siswa memberikan penguatan positif karena mengikuti arahan dan menjaga materi mereka.
Pemecahan Masalah Guru
Tempelkan Rumah Nenek pada Dinding 123 - Pastikan rumah Nenek menempel erat pada Dinding 123. Lubang-lubang pada bagian atas dinding lapangan dapat digunakan dengan pembersih pipa atau pasak kecil untuk membantu rumah tetap tegak jika diperlukan. Anda juga dapat menggunakan selotip, atau kertas yang lebih tebal, seperti kertas karton, untuk membantu rumah tetap berdiri selama Lab berlangsung.
Biarkan Sensor Mata Terbuka - Saat siswa menempelkan Cincin Seni ke Robot 123, pastikan cincin tersebut sejajar sehingga tanda panah putih pada Cincin Seni dan Robot 123 sejajar, dan Sensor Mata tidak terhalang oleh dekorasi. Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan Art Ring dan melihat contoh bagaimana alat ini dapat digunakan untuk menyesuaikan robot Anda, artikel Menggunakan Pustaka VEXArt Ring.
Strategi Fasilitasi
- Kerjakan soal matematika - Jika siswa kesulitan dengan kombinasi kartu “Drive” untuk membawa Robot 123 mereka ke rumah Nenek, mintalah mereka menghitung jumlah total kotak yang harus ditempuh Robot 123 dan tuliskan hasilnya. Lalu hitung atau tambahkan angka pada kartu Coder mereka hingga totalnya cocok.
- Coba proyek lainnya - Jika siswa berhasil mencapai rumah Nenek saat itu juga, dorong mereka untuk memindahkan Robot 123 ke posisi awal yang berbeda dan mencoba lagi. Atau, untuk mengetahui kombinasi kartu Coder lain yang berfungsi dari posisi awal yang sama. Semakin banyak praktik dan pengulangan yang dilakukan siswa dalam menggabungkan kartu Coder “Drive”, semakin baik mereka akan memahami hubungan perilaku Robot 123 dengan kartu Coder.
- Beri tahu Nenek bahwa kamu sudah sampai! - Untuk kelompok yang selesai lebih awal dan membutuhkan tantangan tambahan, berikan mereka kartu Coder "Putar bel pintu" untuk ditambahkan ke proyek agar Robot Merah Kecil dapat mengumumkan bahwa ia telah sampai di rumah Nenek. Minta mereka bereksperimen menentukan di mana kartu akan diletakkan dalam proyek mereka sehingga siswa dapat melihat bahwa Pembuat Kode menjalankan setiap kartu secara berurutan dari atas ke bawah.
- Bergiliran - Sepanjang Lab, siswa harus bergiliran dalam kelompoknya. Saran untuk memfasilitasi hal ini meliputi:
- Selama Engage, satu siswa dapat membuat dekorasi Robot Merah Kecil, dan siswa lain dapat menempelkannya ke Art Ring.
- Selama Permainan, bergantian siapa yang memasukkan kartu Coder, dan/atau siapa yang memulai proyek, dan menempatkan Robot 123.
- Gunakan bahan cetak sebagai alat manipulatif untuk mendukung perencanaan proyek - Lihat sumber daya yang dapat dicetak yang tersedia di Perpustakaan VEX, dan gunakan bersama siswa saat mereka merencanakan dan membangun proyek Coder mereka. Anda dapat menggunakan proyek isian dan lembar perencanaan gerak bagi siswa untuk mendokumentasikan kartu Coder mereka dan jalur Robot 123. Anda juga dapat menggunakan lembar Coder yang dapat diisi bagi siswa untuk menulis atau menggambar kartu Coder mereka guna "menyimpan" proyek mereka.
- Gunakan poster kartu Coder untuk memperkuat pembelajaran dengan Coder - Sorot kartu Coder tertentu, atau rujuk kartu saat Anda mengajar dengan poster kartu Coder. Siswa dapat menggunakan poster ini untuk meninjau terminologi saat mereka bekerja dengan VEX 123. Lihat artikel Menggunakan Poster Kartu Coder di Perpustakaan VEX Kelas untuk mengakses poster yang dapat dicetak ini dan untuk melihat lebih banyak strategi untuk menggunakannya di lingkungan belajar Anda.