Lompat ke isi utama
Portal Guru

Bermain

Bagian 1 - Langkah demi Langkah

  1. InstruksikanInstruksikan setiap kelompok bahwa mereka akan mendesain dan membangun Mars Buggy untuk Astronot mereka menggunakan bagian-bagian baru yang diperkenalkan dari kit (roda dan as). Siswa akan mendokumentasikan uji coba untuk menguji apakah kereta dorong mereka bergerak atau tidak menggunakan roda dan as.

    Contoh bangunan kereta Mars, dengan platform tipis, tempat duduk untuk astronaut, dan tiga roda tanpa motor.
    Contoh Buggy
    Contoh tampilan kereta mars dari bawah, memperlihatkan bagaimana tiga roda terhubung ke bagian bawah kereta menggunakan potongan konektor dan pin.
    Bawah Contoh Buggy

     

  2. ModelModelkan bagaimana siswa menggunakan Lembar Koleksi Tanggal mereka untuk melacak sketsa desain dan berbagai uji coba untuk menguji pergerakan roda. Dorong siswa untuk menggambar jika mereka kesulitan menulis secara efektif.
    • Model bagi siswa tentang cara mencatat semua percobaan mereka dalam Lembar Pengumpulan Data.
      • Desain mereka dapat dibuat sketsa di ruang kosong mana pun dan mereka juga harus melacak bagaimana bahan memengaruhi kemampuan roda untuk berputar.
      • Dorong siswa untuk menggambar jika mereka kesulitan menulis secara efektif.

    Lembar Pengumpulan Data Berlabel, dengan tabel data dengan 4 kolom di bagian atas yang diberi judul dari kiri ke kanan sebagai berikut: Uji coba, Roda yang digunakan, Poros yang digunakan, Berhasil? Mengapa? Tabel data itu sendiri kosong. Di bawah data terdapat ruang untuk catatan dan dua sketsa desain kereta.
    Model Menggunakan Lembar Pengumpulan Data

     

  3. MemfasilitasiFasilitasi pembangunan dengan berkeliling ruangan dan bertanya kepada kelompok-kelompok tentang ide-ide mereka atau proses mereka dalam menguji berbagai material.

    Dorong diskusi dengan mengajukan pertanyaan-pertanyaan berikut:

    • Bagian apa saja yang sudah Anda gunakan sejauh ini dalam pembangunan Anda?

    • Mengapa Anda memilih potongan-potongan itu?

    • Bagaimana Anda menggerakkan roda Anda?

  4. IngatkanIngatkan kelompok untuk terus mencoba dan mendokumentasikan percobaan mereka pada Lembar Pengumpulan Data.
    • Membangun bisa dengan mudah membuat frustrasi, tetapi mereka dapat terus mencoba lagi untuk menggabungkan roda dan as dengan sebaik-baiknya.
    • Ingatkan siswa bahwa as disebut 'Poros' dalam Kit VEX GO.

    Poster kategori VEX GO menampilkan dua jenis komponen VEX GO: roda dan poros.

  5. TanyakanTanyakan kepada siswa bagaimana mereka mengubah bentuk bangunan mereka di antara setiap percobaan. Apa yang berjalan baik, dan apa yang tidak?
    • Bagaimana siswa memecahkan masalah yang mereka hadapi saat membangun dan mendesain?

Opsional: Jika siswa tidak dapat menjawab pertanyaan pada saat itu, dorong mereka untuk menggunakan Lembar Pengumpulan Data untuk mencatat pertanyaan yang akan diajukan saat Jeda Tengah Permainan.

Istirahat Tengah Bermain & Diskusi Kelompok

Segera setelah setiap kelompok telah membangun kereta Mars dengan roda dan as yang berfungsi, berkumpullah untuk percakapan singkat.

  • Apa yang Anda rasa paling sulit saat menambahkan atau melepas roda dan as dari Buggy Anda?
  • Minta siswa untuk menjelaskan posisi roda dan porosnya menggunakan bahasa spasial.
    • Di bagian mana roda kereta dorongmu berada? Di bawah? Di atas? Di dalam? Di luar?
    • Jenis roda apa yang digunakan tim Anda? Mengapa?
    • Apakah roda Anda terpusat pada kereta dorong? Atau apakah mereka ada di bagian depan, belakang, samping?

Jeda Tengah Bermain ini juga akan digunakan untuk memperkenalkan perlengkapan dan fungsinya. Tonton animasi di bawah untuk melihat dua roda gigi berputar bersama dalam arah yang berlawanan.

Berkas video
TINDAKAN BERTANYA
  1. Mintalah siswa mencari dua roda gigi di perlengkapan mereka dan mengeluarkan dua roda gigi milik mereka sendiri untuk diperagakan.
  2. Tunjukkan kepada siswa video tentang dua roda gigi yang saling bertautan dari Slideshow Gambar Lab 5.
  3. Dengan menggunakan pelat, dua roda gigi, dan pin, hubungkan kedua roda gigi tersebut. Putar gigi pertama agar siswa dapat mengamatinya.
  4. Tunjukkan kepada siswa gambar tiga roda gigi yang saling bertautan dari Slideshow Gambar Lab 5.
  5. Lanjutkan dengan menampilkan gambar roda gigi di Slideshow Gambar Lab 5.
  1. Bagaimana kita dapat menghubungkan roda gigi ini?
  2. Apa yang Anda amati tentang pergerakan roda gigi? Apakah roda gigi ini berada di sebelah kiri atau kanan roda gigi lainnya? 
  3. Menurut Anda, apa yang akan terjadi jika gigi lain ditambahkan di akhir rangkaian gigi?
  4. Apa yang Anda perhatikan tentang pergerakan ketiga roda gigi tersebut?
  5. Apa yang Anda amati tentang pergerakan roda gigi saat saling bertautan?

Bagian 2 - Langkah demi Langkah

  1. InstruksikanInstruksikan setiap kelompok bahwa mereka sekarang akan menambahkan setidaknya dua perlengkapan ke rakitan kereta dorong mereka.
    Poster kategori VEX GO yang menampilkan perlengkapan VEX GO.
  2. ModelMetode konstruksi model dengan roda gigi menggunakan demo dari Mid-Play Break. Tunjukkan kepada siswa bagaimana potongan-potongan itu dapat disambung atau dilepaskan.
    Demo pembuatan roda gigi, dengan tiga roda gigi yang dihubungkan ke satu balok menggunakan pin. Dari kiri ke kanan ada satu roda gigi biru, satu roda gigi hijau, dan kemudian roda gigi biru lainnya. Gigi-gigi roda gigi saling bersentuhan sehingga akan tercipta suatu mekanisme.
    Demo Perlengkapan Build
  3. MemfasilitasiFasilitasi penambahan roda gigi dengan mengelilingi ruangan dan membantu kelompok memecahkan masalah penambahan roda gigi. Pastikan semua gir stabil, seperti halnya roda yang juga perlu stabil.
    Contoh bangunan kereta Mars, dengan platform tipis, tempat duduk untuk astronaut, dan tiga roda tanpa motor. Dua roda gigi yang saling terhubung dipasang di atas platform, dalam contoh ini sebuah platform kecil dipasang pada roda gigi sedemikian rupa sehingga platform tersebut akan berputar bersama roda gigi tersebut.
    Contoh Buggy dengan Gigi

    Dorong diskusi dengan mengajukan pertanyaan-pertanyaan berikut:

    • Gigi apa yang Anda putuskan untuk ditambahkan ke bangunan Anda?
    • Bagaimana roda gigi terhubung? Apakah mereka terhubung dengan bagian yang lain?
  4. IngatkanIngatkan kelompok untuk mencoba berbagai ukuran roda gigi jika mereka tidak dapat mengarahkan roda gigi ke tempat yang tepat. Anda juga dapat mengingatkan mereka untuk menguji stabilitas desain mereka dengan menggelindingkannya di atas meja. Semua bagian harus tetap terhubung.
  5. TanyakanTanyakan kepada siswa apakah penambahan roda gigi mengubah cara kereta dorong mereka bergerak. Bagian mana dari kereta dorong bayi Anda yang bergerak sekarang setelah gigi ditambahkan? Bagaimana tambahan ini dapat membantu astronaut mereka?