Lompat ke isi utama
Portal Guru

Ringkasan

Bahan-bahan yang Dibutuhkan

Berikut ini adalah daftar semua bahan yang dibutuhkan untuk menyelesaikan Lab VEX GO. Materi-materi ini mencakup materi yang dihadapi siswa dan juga materi fasilitasi guru. Disarankan agar Anda menugaskan dua siswa untuk setiap VEX GO Kit.

Di beberapa Lab, tautan ke sumber daya pengajaran dalam format tayangan slide telah disertakan. Slide ini dapat membantu memberikan dan inspirasi bagi siswa Anda. Guru akan dipandu dalam cara mengimplementasikan slide dengan saran sepanjang lab. Semua slide dapat diedit, dan dapat diproyeksikan untuk siswa atau digunakan sebagai sumber daya guru. Untuk mengedit Google Slides, buat salinan ke Drive pribadi Anda dan edit seperlunya.

Dokumen lain yang dapat diedit telah disertakan untuk membantu penerapan Lab dalam format kelompok kecil. Cetak lembar kerja apa adanya atau salin dan edit dokumen tersebut agar sesuai dengan kebutuhan kelas Anda. Contoh Lembar Pengumpulan Data pengaturan telah disertakan untuk eksperimen tertentu serta salinan kosong asli. Meskipun menawarkan saran untuk pengaturan, dokumen-dokumen ini dapat diedit agar paling sesuai dengan kelas Anda dan kebutuhan siswa Anda.

Bahan Tujuan Rekomendasi

Basis Kode Pra-bangun 2.0 - Mata + Elektromagnet

Untuk tujuan demonstrasi. 1 untuk demonstrasi

Perlengkapan VEX GO

Untuk membangun Basis Kode 2.0 - Mata + Elektromagnet dan menggunakan Cakram untuk aktivitas Lab. 1 per kelompok

Petunjuk Pembuatan Basis Kode 2.0 (3D) atau Petunjuk Pembuatan Basis Kode 2.0 (PDF)

Untuk membangun Basis Kode 2.0. 1 per kelompok

Basis Kode 2.0 - Petunjuk Pembuatan Mata + Elektromagnet (3D) atau Basis Kode 2.0 - Petunjuk Pembuatan Mata + Elektromagnet (PDF)

Untuk menambahkan Sensor Mata dan Elektromagnet ke Basis Kode 2.0. 1 per kelompok

Tablet atau Komputer 

Untuk mengakses VEXcode GO. 1 per kelompok

Kode VEX GO

Bagi siswa untuk membangun proyek untuk Basis Kode. 1 per kelompok

Slideshow Gambar Lab 4

Google Doc / .pptx / .pdf

Untuk alat bantu visual saat mengajar. 1 untuk dilihat kelas

Peran Robotika & Rutinitas

Google Doc / .docx / .pdf

Google Doc yang dapat diedit untuk mengatur kerja kelompok dan praktik terbaik untuk menggunakan VEX GO Kit. 1 per kelompok

Urutkan Semua -File Blok VEXcode GO

Untuk digunakan bersama siswa di bagian Engage. Bagikan berkas ini dengan siswa, atau unduh di komputer atau tablet siswa. Lalu, minta siswa membuka berkas di VEXcode GO. 1 per kelompok

Pensil 

Agar siswa mengisi daftar periksa Peran Robotika & Rutinitas. 1 per kelompok

Ubin dan Dinding Lapangan VEX GO

Untuk digunakan sebagai area pengujian untuk Basis Kode. 4 Ubin dan 8 Dinding per area pengujian

Alat Pin

Untuk membantu melepaskan pin atau mencungkil balok agar terpisah. 1 per kelompok

Spidol penghapus kering (opsional) 

Untuk menandai lokasi Disk dan area penyortiran di Lapangan. 1 per kelompok

Penghapus papan tulis (opsional)

Untuk menghapus penanda pada Lapangan di akhir Lab. 1 per kelompok

Melibatkan

Mulailah lab dengan melibatkan siswa.

  1. Kait

    Penjelajah Mars, seperti Perseverance, perlu mengumpulkan sampel dari berbagai tempat. Tetapi ketika penjelajah kembali ke pangkalan Mars, apakah sampel disortir dengan cara yang sama? Apakah menurut Anda proses penyortiran merupakan pola yang ingin kita ulangi jika kita mengumpulkan lebih banyak sampel? Mengapa atau mengapa tidak?

  2. Pertanyaan Utama

    Ada jenis blok khusus, disebut [Blok Saya], yang dapat kita buat di VEXcode GO untuk menggunakan kembali rangkaian kode yang berulang dalam suatu proyek. Apa yang dilakukan Pangkalan Kode tiap kali mengumpulkan Disk dan membawanya kembali ke Pangkalan Mars? Jika kita akan membuat proyek agar robot mengumpulkan dan memilah beberapa Disk, tindakan apa yang akan diulang?

  3. Build Basis Kode 2.0 - Mata + Elektromagnet

Bermain

Izinkan siswa menjelajahi konsep yang diperkenalkan.

Bagian 1

Siswa akan menggunakan [Blok Saya] yang dibuat selama Engage untuk membangun dan menguji proyek untuk memecahkan tantangan mengumpulkan Cakram Merah, Hijau, dan Biru dari lokasi berbeda, dan mengurutkannya ke area pengurutan yang ditentukan berdasarkan warnanya.

Jeda Tengah Pertandingan

Periksa kemajuan siswa dan bicarakan tentang bagaimana [Blok Saya] berfungsi dalam proyek mereka. Siapa yang berhasil mengumpulkan satu Disk? Dua Cakram? Apakah ada yang berhasil mengumpulkan ketiga Cakram tersebut?

Bagian 2

Siswa akan terus mengulang, membangun, dan menguji proyek mereka untuk menambahkan blok yang diperlukan untuk mengumpulkan dan mengurutkan ketiga Disk ke area pengurutan masing-masing, menggunakan [Blok Saya] dalam proyek mereka.

Membagikan

Memungkinkan siswa berdiskusi dan menampilkan pembelajaran mereka.

Petunjuk Diskusi