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Riepilogo

Materiali necessari

Di seguito è riportato l'elenco di tutto il materiale necessario per completare il VEX GO Lab. Questi materiali includono materiali rivolti agli e materiali di supporto per gli insegnanti. Si consiglia di assegnare due studenti a ciascun kit VEX GO.

In alcuni laboratori sono stati inclusi collegamenti a risorse didattiche in formato presentazione. Queste diapositive possono aiutarti a fornire e ispirazione ai tuoi studenti. Gli insegnanti saranno guidati su come implementare le diapositive con durante tutto il laboratorio. Tutte diapositive sono modificabili e possono essere proiettate per gli studenti o utilizzate come risorsa per gli insegnanti. Per modificare le Presentazioni Google, una copia sul tuo Drive personale e modificale come preferisci.

Sono stati inclusi altri documenti modificabili per agevolare l'implementazione dei laboratori in un formato per piccoli gruppi. Stampa i fogli di lavoro così come sono oppure copia e modifica i documenti per adattarli alle esigenze della tua classe. Sono stati inclusi esempi di schede di raccolta dati per determinati esperimenti nonché la copia originale vuota. Sebbene offrano suggerimenti per l'impostazione, tutti questi sono modificabili per adattarli al meglio alla tua classe e alle esigenze dei tuoi studenti.

Materiali Scopo Raccomandazione

Codice base pre-costruito 2.0 - Occhio + Elettromagnete

A scopo dimostrativo. 1 per dimostrazione

Kit VEX GO

Per costruire la base di codice 2.0 - Occhio + Elettromagnete e utilizzare i dischi per le attività di laboratorio. 1 per gruppo

Istruzioni di costruzione Code Base 2.0 (3D) or Istruzioni per la creazione di Code Base 2.0 (PDF)

Per creare la Code Base 2.0. 1 per gruppo

Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet Build Instructions (3D) or Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet Build Instructions (PDF)

Per aggiungere il sensore oculare e l'elettromagnete al codice base 2.0. 1 per gruppo

Tablet o computer 

Per accedere a VEXcode GO. 1 per gruppo

VEXcode Vai

Per consentire agli studenti di realizzare progetti per la Code Base. 1 per gruppo

Presentazione di immagini Lab 4

Google Doc / .pptx / .pdf

Per supporti visivi durante l'insegnamento. 1 per la classe da visualizzare

Ruoli di robotica & Routine

Google Doc / .docx / .pdf

Documento Google modificabile per organizzare il lavoro di gruppo e best practice per l'utilizzo del kit VEX GO. 1 per gruppo

Ordina tutto - VEXcode GO Blocchi File

Da utilizzare con gli studenti nella sezione Coinvolgi. Condividi questo file con gli studenti o scaricalo sui computer o tablet degli studenti. Quindi, chiedete agli studenti di aprire il file in VEXcode GO. 1 per gruppo

Matite 

Per consentire agli studenti di compilare la checklist dei ruoli & delle routine di robotica. 1 per gruppo

Piastrelle e pareti da campo VEX GO

Da utilizzare come area di test per la Code Base. 4 piastrelle e 8 pareti per area di prova

Strumento perno

Per aiutare a rimuovere i perni o a separare le travi. 1 per gruppo

Pennarello cancellabile a secco (facoltativo) 

Per contrassegnare le posizioni del disco e dell'area di ordinamento sul campo. 1 per gruppo

Gomma per lavagna bianca (opzionale)

Per cancellare il pennarello sul Campo alla fine del Lab. 1 per gruppo

Ingaggiare

Inizia il laboratorio interagendo con gli studenti.

  1. Gancio

    I rover su Marte, come Perseverance, devono raccogliere campioni da luoghi diversi.  quando il rover torna alla base su Marte, campioni vengono ordinati nello stesso modo? Pensi che il processo di smistamento sia uno schema che vorremmo ripetere se raccogliessimo più campioni? Perché sì o perché no?

  2. Domanda guida

    Esiste un tipo speciale di blocco, denominato [My Block], che possiamo creare in VEXcode GO per riutilizzare sequenze di codice che si ripetono in un progetto. Cosa faceva la Base del Codice ogni volta che raccoglieva un Disco e lo riportava alla Base su Marte? Se dovessimo creare un progetto in cui il robot raccoglie e ordina più dischi, quali azioni verrebbero ripetute?

  3. Build Codice Base 2.0 - Occhio + Elettromagnete

Giocare

Consentire agli studenti di esplorare i concetti introdotti.

Parte 1

Gli studenti utilizzeranno il [My Block] creato durante Engage per creare e testare un progetto per risolvere la sfida di raccogliere un disco rosso, uno verde e uno blu da posizioni diverse e di ordinarli nelle aree di ordinamento specificate in base al loro colore.

Pausa a metà gioco

Controlla i progressi degli studenti e discuti di come funziona [Il mio blocco] nei loro progetti. Chi è riuscito a collezionare un Disco? Due dischi? Qualcuno è riuscito a collezionare tutti e tre i Dischi ?

Parte 2

Gli studenti continueranno a iterare, costruire e testare i loro progetti per aggiungere i blocchi necessari per raccogliere e ordinare tutti e tre i dischi nelle rispettive aree di ordinamento, utilizzando [Il mio blocco] nel loro progetto.

Condividere

Consentire agli studenti di discutere e mostrare ciò che hanno imparato.

Spunti di discussione