Lompat ke isi utama
Portal Guru

Membagikan

Tunjukkan Pembelajaran Anda

Petunjuk Diskusi

Mengamati

  • Bagaimana Anda menghitung jumlah putaran roda yang dibutuhkan? Strategi apa yang digunakan kelompok Anda untuk memecahkan tantangan tersebut? 
  • Bagaimana Anda menggunakan solusi Anda dalam proyek VEXcode GO Anda? Apa yang terjadi jika solusinya benar? Bagaimana jika itu salah?
  • Apakah Basis Kode Anda berhasil menyelesaikan rute parade untuk pertama kalinya? Apa yang Anda ubah dalam proyek Anda untuk melakukan perbaikan? 

Setelah siswa berbagi metode mereka berdasarkan pertanyaan di atas, perkenalkan rumus matematika berikut. Tekankan bagaimana siswa menerapkan unsur-unsur rumus ini dalam metode mereka di Bagian Permainan 1:

  • Keliling adalah jarak di sekitar bagian luar suatu lingkaran. Dalam Lab ini, keliling mengacu pada bagian luar roda, yang juga merupakan jarak yang ditempuh roda dalam satu putaran.
    • DJarak rute parade = Jarak yang ditempuh dengan satu putaran roda (CKeliling Roda) x Tputaran
      • D=CT 
    • Rumus ini juga dapat dikerjakan dengan cara berikut dengan menggunakan operasi invers: Turns = Djarak rute parade / Ckeliling
      • T=D/C

Memprediksi

  • Bagaimana jika rute parade diperpanjang? Langkah apa yang akan Anda ambil untuk membuat kode pada robot Anda agar dapat menyelesaikan rute parade baru?
  • Bagaimana jika rute parade memiliki belokan?  Bagaimana kita dapat menggunakan apa yang telah kita pelajari untuk membuat kode pada robot kita agar dapat berbelok?

Berkolaborasi

  • Apa salah satu cara yang Anda lakukan sebagai pemecah masalah dalam kelompok Anda untuk menyelesaikan tantangan tersebut? 
  • Jika ada siswa baru yang bergabung dengan kelompok Anda, bagaimana Anda akan menjelaskan kepada mereka cara membuat kode robot untuk mengemudikan kendaraan sepanjang rute parade berdasarkan putaran roda?
  • Apa yang berhasil bagi kelompok Anda hari ini yang dapat Anda terapkan pada kerja kelompok di masa mendatang?