Melibatkan
Luncurkan Bagian Engage
ACTS adalah apa yang akan dilakukan guru dan ASKS adalah bagaimana guru akan memfasilitasi.
| TINDAKAN | BERTANYA |
|---|---|
|
|
Mempersiapkan Siswa untuk Membangun
Mari kita pastikan kita telah menyiapkan segalanya untuk membuat kode bagi robot kita agar dapat menempuh rute parade dengan sukses.
- Jika siswa belum memiliki Basis Kode 2.0 dari Lab sebelumnya, berikan waktu 10 - 15 menit bagi siswa untuk membangunnya sebelum kegiatan Lab.
Memfasilitasi Pembangunan
-
InstruksikanInstruksikan
siswa bahwa mereka akan bekerja sama untuk membuat kode pada robot mereka agar dapat menempuh jarak yang tepat dari rute parade, dan Anda akan meluangkan beberapa menit untuk menyiapkannya. Letakkan lima ubin yang menempel di lokasi tengah, agar siswa dapat melihat rute parade. Ukur jarak dan pastikan siswa mengetahui panjang rute parade (48 inci / 122 cm). Lihat animasi di bawah untuk melihat bagaimana robot Basis Kode harus menempuh rute parade dengan benar. Dalam animasi, Basis Kode melaju lurus melintasi lima petak, dan saat mencapai ujung, akan muncul garis yang menunjukkan total jarak yang telah ditempuhnya.
Berkas video
-
BagikanBagikan
satu Basis Kode 2.0 yang sudah dibuat sebelumnya dan satu komputer atau tablet kepada setiap kelompok, disertai Standoff Biru, alat ukur seperti penggaris atau penggaris VEX GO yang dapat dicetak, kertas, dan pensil. Siswa harus dapat melihat materi dan ruang kerja dengan jelas.
Basis Kode 2.0 - MemfasilitasiMemfasilitasi siswa untuk bersiap mengukur jarak satu putaran roda dengan mendemonstrasikan cara melepaskan satu Roda Abu-abu dari robot Basis Kode dan menempatkan Penghalang Biru di roda seperti yang ditunjukkan dalam gambar ini.
-
PenawaranPenawaran
siswa kesempatan untuk mengajukan pertanyaan apa pun yang mungkin mereka miliki.
Pengaturan untuk mengukur jarak putaran roda
Pemecahan Masalah Guru
- Periksa Port Anda - Ingatkan siswa untuk memeriksa dan memastikan bahwa motor kanan mereka terpasang ke port 1, dan motor kiri mereka terpasang ke port 4.
- Hubungkan - semua GO Brains ke Aplikasi Kelas VEX sebelum memulai Lab untuk membantu memfasilitasi penggunaan VEX GO di kelas Anda.
- Periksa Baterai Anda - Gunakan Aplikasi Kelas VEX atau lampu indikator untuk memeriksa status Baterai GO, dan isi daya jika perlu sebelum Lab.
- Pecahkan Masalah Koneksi - Jika siswa mengalami masalah saat menghubungkan Basis Kode ke komputer atau tablet di Play Part 2, lihat artikel Hubungkan ke VEXcode GO, untuk melihat detail tentang cara menghubungkan Basis Kode ke perangkat yang sedang digunakan.
Strategi Fasilitasi
- Pikirkan tentang bagaimana siswa Anda akan mengakses VEXcode GO di Play Bagian 2. Pastikan komputer atau tablet yang akan digunakan siswa memiliki akses ke VEXcode GO. Untuk informasi lebih lanjut tentang pengaturan VEXcode GO, lihat artikel ini.
- Kumpulkan bahan-bahan yang dibutuhkan setiap kelompok sebelum kelas. Untuk Lab ini, setiap kelompok yang terdiri dari dua siswa akan memerlukan GO Kit, petunjuk Pembuatan, komputer atau tablet untuk mengakses VEXcode GO, akses ke rute parade untuk menguji proyek pengkodean mereka, pensil, kertas, penahan biru dan penggaris, seperti VEX GO Printable Ruler.
- Atur Rute Parade Anda terlebih dahulu, seperti ditunjukkan pada gambar di bawah. Rute parade dapat dibuat dengan 5 GO Tiles. Garis merah pada gambar di bawah menunjukkan garis start dan finish untuk rute parade sepanjang 48 inci (122 cm). Anda mungkin ingin menyiapkan beberapa rute parade di sekitar ruangan agar siswa dapat menguji proyek mereka di Bagian Permainan 2, sehingga beberapa kelompok dapat menguji pada saat yang sama.
