Laboratorio 1 - Guida fino a casa della nonna
- Gli studenti avranno la storia di "Cappuccetto Rosso" raccontata loro, e poi
trasformeranno i loro 123 Robot in un personaggio "Little Red Robot". Dopo aver
ascoltato la storia, gli studenti creeranno un progetto per guidare il loro
robot 123 a casa della nonna usando le carte Coder.
- Gli studenti sposteranno quindi il punto di partenza del robot 123 e
costruiranno nuovi progetti per guidare il piccolo robot rosso a casa della
nonna. Verranno testate diverse combinazioni di schede codificatrici "Drive 1",
"Drive 2" e "Drive 4" con il nuovo punto di partenza.
- Gli studenti condivideranno i loro nuovi progetti e discuteranno di come hanno
deciso quali schede Coder utilizzare.
Laboratorio 2 - Attento al lupo!
- Gli studenti saranno introdotti alla scheda Codificatore "Guida fino
all'oggetto" e guarderanno una dimostrazione di come questa scheda istruisce il
piccolo robot rosso a guidare fino a quando non vede un oggetto. Quindi, gli
studenti testeranno questo progetto nei loro gruppi e considereranno come il
piccolo robot rosso può capire quando arriva a casa della nonna.
- Gli studenti impareranno a conoscere il sensore oculare nel robot 123 e come
questo sensore funziona con la scheda codificatore "Guida fino all'oggetto".
L'insegnante presenterà quindi il personaggio del Lupo della storia "Cappuccetto
Rosso".
- Gli studenti impareranno che il sensore oculare non sa cosa vede, solo che vede
qualcosa. Espanderanno il loro progetto per includere una carta Codificatore, in
modo che quando il Piccolo Robot Rosso individua il Lupo, possa spaventarlo. Gli
studenti condivideranno quindi i loro progetti con la classe e parleranno del
motivo per cui hanno scelto di spaventare il Lupo con quella particolare scheda
Codificatore.
Laboratorio 3 - Algoritmo di rilevamento del lupo
- Gli studenti inizieranno discutendo di come il Robot 123 potrebbe identificare
quale oggetto rileva. Attraverso la discussione, impareranno a conoscere la
capacità del sensore oculare di rilevare il colore. Gli studenti saranno
introdotti alla scheda Codificatore "If red". L'insegnante mostrerà come
utilizzare questa carta per rilevare il Lupo rosso e spaventare il Lupo.
- Gli studenti impareranno come le informazioni del sensore possono essere
utilizzate per prendere una decisione. Verranno introdotte le schede Coder
"Else" e "End if" e creeranno un progetto in cui il Little Red Robot esegue un
comportamento se viene rilevato il colore rosso e un altro se non viene
rilevato.
- Gli studenti discuteranno di come le schede Sensore oculare e Codificatore
lavorano insieme per indurre il robot a prendere una decisione. Vengono quindi
introdotti all'idea di un algoritmo, in cui il robot prenderà ripetutamente una
decisione. Gli studenti aggiungono la scheda Coder "Vai all'inizio" al loro
progetto per costruire i loro algoritmi.