ห้องปฏิบัติการที่ 1 - ขับรถไปบ้านคุณยาย
- นักเรียนจะมีเรื่องราวของ “หนูน้อยหมวกแดง”
เล่าให้พวกเขาฟังจากนั้นจะเปลี่ยนหุ่นยนต์ 123 ตัวของพวกเขาให้เป็นตัวละคร
“หุ่นยนต์สีแดงตัวน้อย” หลังจากได้ยินเรื่องราวนักเรียนจะสร้างโครงการขับหุ่นยนต์
123 ตัวของพวกเขาไปที่บ้านของคุณยายโดยใช้บัตรโคเดอร์
- จากนั้นนักเรียนจะย้ายจุดเริ่มต้นของหุ่นยนต์ 123
ตัวและสร้างโครงการใหม่เพื่อขับหุ่นยนต์สีแดงตัวน้อยไปที่บ้านของคุณยาย
พวกเขาจะทดสอบการรวมกันที่แตกต่างกันของ “Drive 1 ,”“ Drive 2 ,” และ “Drive 4”
Coder cards กับจุดเริ่มต้นใหม่
- นักเรียนจะแบ่งปันโปรเจกต์ใหม่และพูดคุยเกี่ยวกับวิธีตัดสินใจว่าจะใช้บัตร Coder
แบบใด
ห้องปฏิบัติการที่ 2 - ระวังหมาป่า!
- นักเรียนจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการ์ดรหัส “Drive until object”
และดูการสาธิตว่าการ์ดใบนี้สั่งให้หุ่นยนต์สีแดงตัวน้อยขับรถอย่างไรจนกว่าจะเห็นวัตถุ
จากนั้นนักเรียนจะทดสอบโครงการนี้ในกลุ่มของพวกเขาและพิจารณาว่าหุ่นยนต์สีแดงตัวน้อยจะบอกได้อย่างไรเมื่อมาถึงบ้านของคุณยาย
- นักเรียนจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาในหุ่นยนต์ 123
และวิธีการทำงานของเซ็นเซอร์นี้กับการ์ดรหัส "Drive until object"
จากนั้นครูจะแนะนำตัวละครหมาป่าจากเรื่อง “หนูน้อยหมวกแดง”
- นักเรียนจะได้เรียนรู้ว่าเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาไม่รู้ว่ามันเห็นอะไรเพียงแต่มันเห็นอะไรบางอย่าง
พวกเขาจะขยายโครงการของพวกเขาเพื่อรวมบัตร Coder
เพื่อที่ว่าเมื่อหุ่นยนต์สีแดงตัวน้อยมองเห็นหมาป่ามันจะสามารถทำให้หมาป่ากลัวได้
จากนั้นนักเรียนจะแบ่งปันโปรเจกต์ของพวกเขากับชั้นเรียนและพูดคุยเกี่ยวกับเหตุผลที่พวกเขาเลือกทำให้หมาป่ากลัวด้วยการ์ดรหัสนั้น
ห้องปฏิบัติการที่ 3 - อัลกอริทึมการตรวจจับหมาป่า
- นักเรียนจะเริ่มต้นด้วยการพูดคุยกันว่าหุ่นยนต์ 123
สามารถระบุวัตถุที่ตรวจพบได้อย่างไร
ผ่านการอภิปรายพวกเขาจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับความสามารถของเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาในการตรวจจับสี
นักเรียนจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบัตร Coder “If red”
ครูจะสาธิตวิธีใช้การ์ดใบนี้เพื่อตรวจจับหมาป่าสีแดงและทำให้หมาป่ากลัว
- นักเรียนจะได้เรียนรู้ว่าจะนำข้อมูลจากเซ็นเซอร์ไปใช้ในการตัดสินใจได้อย่างไร
พวกเขาจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการ์ด "อื่นๆ" และ "สิ้นสุดถ้า" Coder
และสร้างโครงการที่หุ่นยนต์สีแดงตัวน้อยทำพฤติกรรมอย่างหนึ่งหากตรวจพบสีแดงและอีกอย่างหากตรวจไม่พบ
- นักเรียนจะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีการทำงานร่วมกันของเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาและการ์ด
Coder เพื่อทำให้หุ่นยนต์ตัดสินใจ
จากนั้นพวกเขาจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแนวคิดของอัลกอริทึมซึ่งหุ่นยนต์จะทำการตัดสินใจซ้ำๆ
นักเรียนเพิ่มบัตร Coder “ไปที่จุดเริ่มต้น” ในโปรเจกต์เพื่อสร้างอัลกอริทึม