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교사 포털

참여

Engage 섹션을 시작합니다.

행위는 교사가 할 일이며 질문은 교사가 어떻게 촉진할 것인가 하는 것입니다.

사도행전 물어보기
  1. 자녀가 손가락을 사용하여 숫자를 나타내도록 하여 모델링 및 방정식 해결에 개인적으로 연결하십시오.
  2. 손가락을 사용하여 방정식 (1 +3 = 4) 을 모델링합니다. 한 손에는 한 손가락, 다른 한 손에는 세 손가락을 들고 학생들에게 방정식 (1 + 3) 을 묻습니다.
  3. 손가락을 사용하여 추가 문제를 해결하십시오. 두 번째 방정식을 풀기 위해 각 손가락을 큰 소리로 세십시오. 해결책을 강조하십시오. 합계는 5, 숫자 5 = 5 손가락입니다.
  4. 숫자와 개체 수 사이의 연결을 강화합니다.
  5. 학생들을 수직선 주위로 데려와 1에서 시작하여 9에서 끝나는 수직선 옆에 정확한 양의 크레용을 놓습니다. 수직선에 있는 크레용을 가리키세요.
  1. 4는 몇 개입니까? 손가락으로 보여줄 수 있어? (학생들에게 네 손가락을 보여주도록 격려한다)
  2. 손가락으로 추가할 수 있나요? (한 손가락을 보여주고, 세 손가락은 네 손가락과 같습니다.) 1 더하기 3은 몇  개입니까? 방금 방정식을 풀었습니다!
  3. 다른 방정식을 풀어봅시다. 2 + 3 =??? 이라고 쓰거나 말하세요. 손가락을 사용하여 덧셈 문제를 해결해 봅시다. 2 더하기 3은 무엇과 같습니까? (5)  
  4. 우리는 결국 몇 개의 손가락을 가지고 있습니까? 나와 함께 세기, 1, 2, 3, 4, 5 (학생들은 당신과 함께 세기). 2 +3 = 5. 5 = 5개의 손가락.
  5. 수직선에 표시된 숫자 옆에 크레용이 있는 수직선의 각 숫자를 나타내겠습니다. 이전과 같이 손가락을 사용하여 숫자를 표현하는 대신 크레용을 사용하여 숫자를 표현할 것입니다.

참여

  1. 학생들에게 추가 문제를 해결하는 데 도움이 되는 조작 도구 (크레용과 손가락) 를 사용하도록 지시하십시오 .

    학생들이 손가락을 숫자로 사용하여 덧셈 문제를 해결하도록 하는 것부터 시작한다. 이것은 Acts and Asks 섹션의 문제와 동일한 문제이거나 다른 문제일 수 있습니다.

  2. 각 그룹에 크레용을 배포하고 각 그룹이 크레용을 번호선에 배치하도록 합니다. 크레용 수는 수직선에 있는 수와 같아야 합니다.
    숫자 1부터 9까지를 VEX 필드 타일에 그려서 만든 수직선의 하향식 보기. 2번 공간에는 크레파스 두 개가 놓여 있고, 3번 공간에는 크레파스 세 개가 놓여 있습니다. 넘버 라인에
    크레용
  3. 촉진 손가락과 크레용 (또는 기타 조작물) 등 숫자와 그 숫자를 표현하는 방법에 대한 수업 토론을 진행합니다.
  4. Offer 학생들이 크레용이나 다른 조작을 수직선에 추가할 때 도움을 줍니다.

교사 문제 해결

퍼실리테이션 전략

  • 환경 설정 중에 교사는 수업 전에 123개의 타일과 건조 지우기 마커로 각 그룹의 번호선을 설정할 수 있습니다. 또는 학생들은 수직선을 만들고 숫자를 쓰는 더 많은 연습을 위해 설정을 완료 할 수 있습니다.
  • 교실에 있는 학생들에게 주어진 덧셈 문제를 맞춥니다. 수학 문제와 수직선에 대한 이전 경험에 따라 학생들은 다른 능력과 덧셈에 익숙해집니다.
  • 학생들은 참여 섹션에서 손가락을 사용하여 교감을 나눌 것입니다. 참여 섹션 외에도, 연구실의 다른 곳에서는 추가 문제를 계산하거나 해결하는 데 손가락을 사용해서는 안 됩니다. 학생들이 크레용 (조작물) 을 사용하여 덧셈 문제를 계산하고 해결하도록 격려하십시오.
  • 프로젝트 계획을 지원하기 위해 인쇄물을 조작적으로 사용  - VEX 라이브러리에서 사용할 수 있는 인쇄가능한 리소스를 확인하고 터치 프로젝트를 계획하고 구축하는 동안 학생들과 함께 사용하십시오. 터치 버튼 기호를 잘라내어 학생들이 프로젝트를 만들 때 책상 위에 놓도록 하거나, 학생들이 프로젝트에서 버튼을 누르는 순서대로 색칠할 수 있도록 컬러 인 시트를 사용할 수 있다.