ഇടപെടുക
എൻഗേജ് വിഭാഗം സമാരംഭിക്കുക
ACTS എന്നത് അധ്യാപകൻ ചെയ്യുന്ന കാര്യമാണ്, ASKS എന്നത് അധ്യാപകൻ എങ്ങനെ കാര്യങ്ങൾ സുഗമമാക്കും എന്നതാണ്.
| പ്രവൃത്തികൾ | ചോദിക്കുന്നു |
|---|---|
|
|
ഇടപെടുക
-
നിർദ്ദേശംസങ്കലന പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് കൃത്രിമ ഉപകരണങ്ങൾ (ക്രയോണുകളും വിരലുകളും) ഉപയോഗിക്കുമെന്ന്
വിദ്യാർത്ഥികളോട് നിർദ്ദേശിക്കുക.
വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ വിരലുകൾ സംഖ്യകളായി ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സങ്കലന പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ തുടങ്ങി. ഇത് ആക്ട്സ് ആൻഡ് ആസ്ക്സ് വിഭാഗത്തിലുള്ള അതേ പ്രശ്നമോ വ്യത്യസ്തമായ പ്രശ്നമോ ആകാം.
-
വിതരണം ചെയ്യുകഓരോ ഗ്രൂപ്പിനും
ക്രയോണുകൾ വിതരണം ചെയ്യുക, ഓരോ ഗ്രൂപ്പും അവയുടെ നമ്പർ ലൈനിൽ ക്രയോണുകൾ സ്ഥാപിക്കട്ടെ. ക്രയോണുകളുടെ എണ്ണം സംഖ്യാരേഖയിലെ സംഖ്യയ്ക്ക് തുല്യമായിരിക്കണം.
നമ്പർ ലൈൻൽ ക്രയോണുകൾ - സൗകര്യമൊരുക്കുകസൗകര്യമൊരുക്കുക സംഖ്യകളെക്കുറിച്ചും അവയെ എങ്ങനെ പ്രതിനിധീകരിക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുമുള്ള ഒരു ക്ലാസ് ചർച്ച: വിരലുകൾ, ക്രയോണുകൾ (അല്ലെങ്കിൽ മറ്റ് കൃത്രിമങ്ങൾ).
- ഓഫർഓഫർ വിദ്യാർത്ഥികൾ നമ്പർ ലൈനിൽ ക്രയോണുകളോ മറ്റ് കൃത്രിമത്വങ്ങളോ ചേർക്കുമ്പോൾ സഹായിക്കുന്നു.
അധ്യാപക പ്രശ്നപരിഹാരം
- ഓരോ ഗണിത പ്രശ്നത്തിനു ശേഷവും 123 റോബോട്ട് കുലുക്കി മുമ്പത്തെ സങ്കലന പ്രശ്നം പരിഹരിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ ഓർമ്മിപ്പിക്കുക.
- 123 റോബോട്ട് നമ്പർ ലൈനിൽ ശരിയായി മുന്നോട്ട് അഭിമുഖീകരിക്കുന്നുണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കുക.
സൗകര്യ തന്ത്രങ്ങൾ
- പരിസ്ഥിതി സജ്ജീകരണ സമയത്ത്, അധ്യാപകന് 123 ടൈലുകളും ഡ്രൈ ഇറേസ് മാർക്കറുകളും ഉപയോഗിച്ച് ഓരോ ഗ്രൂപ്പിന്റെയും നമ്പർ ലൈൻ ക്ലാസിന് മുമ്പ് സജ്ജമാക്കാൻ കഴിയും. അല്ലെങ്കിൽ, ഒരു നമ്പർ ലൈൻ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിലും അക്കങ്ങൾ എഴുതുന്നതിലും കൂടുതൽ പരിശീലനത്തിനായി വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് സജ്ജീകരണം പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയും.
- ക്ലാസ് മുറിയിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് നൽകുന്ന സങ്കലന പ്രശ്നങ്ങൾ ക്രമീകരിക്കുക. ഗണിത പ്രശ്നങ്ങളിലും സംഖ്യാരേഖകളിലുമുള്ള മുൻകാല അനുഭവത്തെ ആശ്രയിച്ച്, വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വ്യത്യസ്ത കഴിവുകളും സങ്കലനത്തിലുള്ള പരിചയവും ഉണ്ടായിരിക്കും.
- ഒരു കണക്ഷൻ ഉണ്ടാക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾ എൻഗേജ് വിഭാഗത്തിൽ വിരലുകൾ ഉപയോഗിക്കും. എൻഗേജ് വിഭാഗത്തിനപ്പുറം, ലാബിൽ മറ്റെവിടെയും അവർ വിരലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് എണ്ണുകയോ സങ്കലന പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാൻ സഹായിക്കുകയോ ചെയ്യരുത്. എണ്ണുന്നതിനും സങ്കലന പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കുന്നതിനും ക്രയോണുകൾ (മാനിപുലേറ്റീവ്സ്) ഉപയോഗിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുക.
- പ്രോജക്റ്റ് പ്ലാനിംഗിനെ പിന്തുണയ്ക്കുന്നതിന് പ്രിന്റബിളുകൾ മാനിപ്പുലേറ്റീവ് ആയി ഉപയോഗിക്കുക - VEX ലൈബ്രറിൽ ലഭ്യമായ പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്ന ഉറവിടങ്ങൾ കാണുക, വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ടച്ച് പ്രോജക്ടുകൾ ആസൂത്രണം ചെയ്യുകയും നിർമ്മിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ അവ അവരോടൊപ്പം ഉപയോഗിക്കുക. വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ പ്രോജക്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ ടച്ച് ബട്ടൺ ചിഹ്നങ്ങൾ മുറിച്ച് മേശപ്പുറത്ത് വയ്ക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പ്രോജക്ടുകളിലെ ബട്ടൺ അമർത്തുന്നതിന്റെ ക്രമത്തിൽ നിറം നൽകാൻ കളർ-ഇൻ ഷീറ്റ് ഉപയോഗിക്കാം.