Melibatkan
Luncurkan Bagian Engage
ACTS adalah apa yang akan dilakukan guru dan ASKS adalah bagaimana guru akan memfasilitasi.
| TINDAKAN | BERTANYA |
|---|---|
|
|
Melibatkan
-
InstruksikanInstruksikan
siswa bahwa mereka akan menggunakan alat manipulatif (krayon dan jari) untuk membantu mereka memecahkan soal penjumlahan.
Mulailah dengan meminta siswa memecahkan soal penjumlahan menggunakan jari mereka sebagai angka. Ini dapat berupa masalah yang sama atau masalah yang berbeda dari masalah yang ada di bagian Tindakan dan Permintaan.
-
BagikanBagikan
krayon pada tiap kelompok dan minta tiap kelompok menaruh krayon pada garis bilangan mereka. Jumlah krayon harus sama dengan jumlah pada garis bilangan.
Krayon di Garis Bilangan - MemfasilitasiMemfasilitasi diskusi kelas tentang angka dan bagaimana angka dapat direpresentasikan: jari dan krayon (atau alat manipulatif lainnya).
- PenawaranPenawaran siswa membantu sambil menambahkan krayon atau alat manipulatif lainnya ke garis bilangan.
Pemecahan Masalah Guru
- Ingatkan siswa untuk menggoyangkan Robot 123 setelah setiap soal matematika untuk menyelesaikan soal penjumlahan sebelumnya.
- Pastikan Robot 123 menghadap ke depan dengan benar pada garis bilangan.
Strategi Fasilitasi
- Selama pengaturan lingkungan, guru dapat menyiapkan garis bilangan setiap kelompok dengan 123 Ubin dan spidol penghapus kering sebelum kelas. Atau, siswa dapat melengkapi pengaturan untuk berlatih lebih lanjut dalam membuat garis bilangan dan menulis angka.
- Sesuaikan soal penjumlahan yang diberikan kepada siswa di kelas. Bergantung pada pengalaman mereka sebelumnya dengan soal matematika dan garis bilangan, siswa akan memiliki kemampuan dan keakraban yang berbeda dengan penjumlahan.
- Siswa akan menggunakan jari mereka di bagian Engage untuk membuat koneksi. Di luar bagian Engage, mereka tidak boleh menggunakan jari mereka untuk menghitung atau membantu memecahkan soal penjumlahan di tempat lain di Lab. Dorong siswa untuk menggunakan krayon (manipulatif) untuk menghitung dan membantu memecahkan masalah penjumlahan.
- Gunakan bahan cetak sebagai alat manipulatif untuk mendukung perencanaan proyek - Lihat sumber daya cetak yang tersedia di Perpustakaan VEX, dan gunakan bersama siswa saat mereka merencanakan dan membangun proyek sentuh mereka. Anda dapat memotong simbol tombol sentuh dan meminta siswa meletakkannya di meja mereka saat mereka mengerjakan proyek, atau gunakan lembar warna bagi siswa untuk mewarnai urutan penekanan tombol dalam proyek mereka.