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교사 포털

참여

Engage 섹션을 시작합니다.

행위는 교사가 할 일이며 질문은 교사가 어떻게 촉진할 것인가 하는 것입니다.

사도행전 물어보기
  1. 학생들에게 자신의 아이디어를 공유하고, 필요한 경우 이전 경험의 예를 제시하게 한다. 
  2. 이웃 정사각형에 X와 O가 그려진 123 타일을 세우십시오. 이에 대한 한 가지 예는 실험실 2 이미지 슬라이드쇼에 나와 있습니다. (기호가 어디에 쓰여 있는지 모르는 척하십시오.) 123 로봇이 어디에서 시작하는지 보여 주어 학생들이 로봇이 어떻게 지향되는지 볼 수 있도록 한다. 이 작업을 수행할 때 흰색 화살표가 가리키는 위치에 주의를 기울이십시오. (이 예에서 123 로봇은 화살표가 타일을 가리키도록 X에 배치할 수 있습니다. 한 가지 가능한 해결책은 왼쪽 버튼을 누른 다음 이동 버튼을 누르는 것입니다.)
  3. 학생들이 버튼을 누를 때 적는다. (이 연습의 목적상, 학생들을 1-3개 이하의 버튼 누름으로 제한하십시오.) 
  4. 123 로봇을 깨우고 학생들이 말한 순서대로 버튼을 누르고 X에 123 로봇을 놓고 프로젝트를 시작하십시오. 맞다면, 수업을 축하해주세요. 그렇지 않은 경우, 실수를 식별하도록 돕고 절차를 반복하여 다시 시도하세요.
  5. 학생들에게 답을 공유하고, 프로젝트를 지우고 다시 시도해야 한다는 생각을 하도록 안내한다. 이것이 코딩의 일부이자 학습의 일부이며, 모든 코딩 프로젝트가 어떤 일이 있어도 학습하는 데 도움이 된다는 것을 강조합니다. 
  1. 실험실 1에서 우리는 123대의 로봇을 코딩하여 운전하고 단어를 읽는 데 도움을 주었습니다. 로봇이 원하는 곳으로 운전할 수 있도록 올바른 순서로 버튼을 눌러야 한다는 것을 알았습니다. 123 로봇을 코딩할 때 순서가 왜 중요하다고 생각하시나요? 
  2. 우리의 123 로봇은 우리가 그들에게 시키는 대로만 할 수 있습니다. 그래서 우리는 그들이 우리가 원하는 대로 할 수 있도록 행동의 올바른 순서나 순서를 그들에게 제공해야 합니다. 제가 무슨 뜻인지 보여드릴 수 있도록 작은 게임을 해보겠습니다. 제 123 로봇이 이 타일의 X에서 O까지 운전하기를 원합니다. X와 O가 어디에 있는지 볼 수 없으므로 내 로봇에 어떤 버튼을 눌러야하는지 알려줘, 알았지? 
  3. 123 로봇이 원하는 경로로 이동하도록 버튼 프레스 순서를 어떻게 지정할 수 있을까요? 123 로봇이 가장 먼저 해야 할 일은 무엇인가요? 어떤 버튼을 눌러야 하나요? 내 123 로봇이 그렇게 움직일 때 어디에 있을지 생각해보십시오. 이제 어떻게 해야 하나요? 어떤 버튼을 눌러야 하나요? 
  4. 테스트해보고 시퀀스가 올바른지 확인해 보겠습니다. (맞으면 성공을 축하하십시오. 그렇지 않은 경우 프로젝트를 지우고 다시 시도하십시오. 아이들이 실수가 어디에 있었는지 볼 수 있도록 도와주어 실수를 바로잡을 수 있도록 한다.) 
  5. 때로는 시퀀스를 즉시 수정하지 못할 수도 있지만 괜찮습니다. 그렇게 되면 우리는 무엇을 할 수 있을까요? 

참여

  1. 학생들에게 시퀀싱에 대한 아이디어를 더 많이 연습하고 123 로봇을 사용하여 "방 청소" 를 도울 것이라고 지시하십시오 . 그들의 "방" 은 타일이 될 것이며, 123 로봇을 사용하여 타일에서 폼폼을 밀어내어 "청소" 해야 한다고 설명합니다. 이를 돕기 위해 먼저 123 로봇을 청소하는 데 도움이 되는 "발명품" 을 만들려고 합니다. 파이프 클리너로 만들 수 있는 발명의 예는 아래 이미지를 참조하십시오.

    예시적인 발명, 두 개의 파이프 클리너가 아트 링 측면의 123 로봇에 부착된다. 이렇게 하면 물건을 밀어 방을 청소하는 데 도움이 됩니다.
    예시 "발명"

     

  2. 각 그룹에 하나의 아트 링을 배포하고 발명품을 만드는 데 사용할 수 있는 교실 아트 용품에 대한 액세스를 제공합니다. 그룹이 발명을 완료하면 아트 링을 부착할 수 있도록 123 로봇을 줍니다.
  3. 촉진 학생들의 발명품 제작을 촉진하고 아트 링을 123 로봇에 부착합니다.
    • 학생들은 어떤 창작물이든 자유롭게 만들 수 있습니다. 학생들이 추가적인 도움이 필요한 경우 다음 지침을 제시한다. 
      • 이 발명은 로봇이 타일에서 물건을 밀어내는 데 도움이되므로 아트 링 전면에 부착하십시오. 
      • 본 발명은 바퀴를 방해해서는 안되므로 바퀴가 바닥에서 떨어지지 않도록 하십시오. 
      • 본 발명은 123 로봇이 움직일 때 무너지지 않을 정도로 견고해야 합니다. 
    • 학생들에게 아트 링의 흰색 화살표는 아트 링을 로봇에 부착할 때 123 로봇의 흰색 화살표와 함께 정렬되어야 함을 상기시킵니다. 아래 이미지를 참고하세요.

    부착할 때 아트 링과 123 로봇의 화살표를 정렬하는 방법의 다이어그램. 아트 링에는 123 로봇과 같은 위치에 앞쪽 화살표가 있으므로 이 화살표를 정렬하면 두 화살표가 올바르게 정렬됩니다.
    아트 링과 123 로봇의 화살을 맞추세요

     

  4. 함께 잘 일하고 있는 그룹과 학생들의 발명품에 창의력을 발휘할 수 있도록 긍정적인 보강을 제공합니다.

교사 문제 해결

퍼실리테이션 전략