Melibatkan
Luncurkan Bagian Keterlibatan
ACTS adalah apa yang akan dilakukan guru dan ASKS adalah bagaimana guru akan memfasilitasi.
| TINDAKAN | BERTANYA |
|---|---|
|
|
Melibatkan
-
InstruksikanInstruksikan
kepada siswa bahwa mereka akan lebih banyak mempraktikkan ide pengurutan ini, untuk menggunakan Robot 123 mereka untuk membantu mereka “membersihkan kamar mereka”. Jelaskan bahwa "kamar" mereka akan berupa Ubin, dan mereka harus "membersihkannya" dengan mendorong pom-pom dari Ubin menggunakan Robot 123. Untuk membantu mereka melakukan hal ini, pertama-tama mereka akan menciptakan sebuah "penemuan" untuk membantu Robot 123 mereka membersihkan. Lihat gambar di bawah ini untuk contoh penemuan yang dapat dibuat dengan menggunakan pembersih pipa.
Contoh "penemuan" - BagikanBagikan satu Cincin Seni kepada setiap kelompok, dan berikan mereka akses ke perlengkapan seni kelas yang dapat digunakan untuk menciptakan penemuan mereka. Saat sebuah kelompok menyelesaikan penemuan mereka, berikan mereka Robot 123, agar mereka dapat memasang Cincin Seni padanya.
-
MemfasilitasiMemfasilitasi
pembuatan penemuan siswa, dan memasang Art Ring ke Robot 123.
- Siswa bebas membuat kreasi apa pun yang menurut mereka paling tepat. Berikan panduan berikut untuk membantu jika siswa membutuhkan dukungan tambahan:
- Inovasi ini seharusnya membantu robot Anda untuk mendorong benda-benda dari Tile, jadi pasanglah di bagian depan Art Ring.
- Inovasi tersebut tidak boleh menghalangi roda, jadi pastikan inovasi tersebut tetap berada di atas tanah.
- Penemuan tersebut harus cukup kokoh sehingga tidak hancur berantakan saat Robot 123 bergerak.
- Ingatkan siswa bahwa panah putih pada Art Ring harus sejajar dengan panah putih pada Robot 123 saat mereka memasang Art Ring ke robot. Gunakan gambar di bawah ini sebagai referensi.
Sejajarkan panah pada Art Ring dan Robot 123 - Siswa bebas membuat kreasi apa pun yang menurut mereka paling tepat. Berikan panduan berikut untuk membantu jika siswa membutuhkan dukungan tambahan:
- TawarkanTawarkan penguatan positif untuk kelompok yang bekerja sama dengan baik, dan untuk kreativitas dalam penemuan siswa.
Penyelesaian Masalah Guru
- Ingatkan siswa bahwa satu kali tekan tombol akan menyebabkan Robot 123 bergerak 1 kotak pada Tile ke arah yang ditunjuk oleh panah.
- Siswa mungkin perlu diingatkan untuk menggoyangkan Robot 123 untuk menghapus proyek tersebut. Ini akan sangat berguna bagi siswa saat mereka mengatasi masalah dalam proyek mereka dan memulai kembali.
- Untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan tombol sentuh, artikel Pemrograman dengan tombol sentuh pada Pustaka VEXL Robot 123.
- Untuk informasi tambahan mengenai cara bekerja dengan Robot 123 termasuk pengisian daya, mengaktifkan, dan memprogram robot lihat artikel Menggunakan Perpustakaan VEX Robot 123.
- Lihat artikel Perpustakaan VEX Mengidentifikasi Fitur Robot 123 untuk informasi detail tentang fitur fisik robot, termasuk tombol sentuh.
Strategi Fasilitasi
- Bergiliran - Sepanjang praktikum, siswa harus bergiliran dalam kelompok mereka. Saran untuk memfasilitasi hal ini meliputi:
- Selama sesi Engage, mintalah satu siswa untuk menggambar ide penemuan mereka, dan siswa lainnya dapat membuatnya dan memasang Art Ring ke Robot 123.
- Selama permainan berlangsung, bergantianlah siapa yang membuat proyek sentuh, dan siapa yang meletakkan Robot 123 di atas Ubin dan menekan tombol "Mulai". Siswa juga dapat bergantian siapa yang meletakkan pom-pom di atas ubin.
- Coba posisi awal yang baru - Jika kelompok menyelesaikan tantangan dengan cepat, minta mereka memulai di kotak yang berbeda dan program Robot 123 untuk membersihkan ubin dari posisi awal yang baru.
- Gambarlah jalurnya - Untuk membantu siswa merencanakan urutan mereka dengan cara yang lebih nyata, mintalah mereka menggunakan spidol papan tulis untuk menggambar jalur yang harus dilalui Robot 123. Kemudian minta siswa untuk menelusuri setiap perilaku Robot 123 pada jalur tersebut, sambil mereka memprogramnya menggunakan tombol sentuh. Disarankan agar Anda menghapus spidol papan tulis dari ubin di akhir praktikum.
- Ikuti pom-pomnya! - Benda mungkin berguling dengan cara yang tidak terduga ketika bersentuhan dengan Robot 123 atau penemuan yang terpasang. Sajikan ini sebagai aspek tantangan menyenangkan tambahan dalam bermain, dan dorong siswa untuk membuat robot mereka "mengejar" objek-objek tersebut hingga keluar dari area bermain. Ini adalah kesempatan bagus untuk melakukan iterasi pada sebuah proyek, dan dapat membantu siswa melihat pemecahan masalah dari perspektif yang berbeda.
- Gunakan lembar kerja yang dapat dicetak sebagai alat bantu untuk mendukung perencanaan proyek - Lihat sumber daya yang dapat dicetak yang tersedia di Perpustakaan VEX, dan gunakan bersama siswa saat mereka merencanakan dan membangun proyek sentuh mereka. Anda bisa menggunting simbol tombol sentuh dan meminta siswa untuk meletakkannya di meja mereka saat mereka mengerjakan proyek mereka, atau menggunakan lembar mewarnai agar siswa mewarnai urutan penekanan tombol dalam proyek mereka.