Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

ചോയ്‌സ് ബോർഡ്

ചോയ്‌സ് ബോർഡ് ഉദാഹരണങ്ങൾ & തന്ത്രങ്ങൾ

വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനത്തിൽ അവരുടെ ശബ്ദവും തിരഞ്ഞെടുപ്പും പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുന്നതിന് ചോയ്‌സ് ബോർഡ് ഉപയോഗിക്കുക. അധ്യാപകന് ചോയ്‌സ് ബോർഡ് പല തരത്തിൽ ഇനിപ്പറയുന്ന കാര്യങ്ങൾക്കായി :

  • നേരത്തെ പഠനം പൂർത്തിയാക്കുന്ന വിദ്യാർത്ഥികളെ ഉൾപ്പെടുത്തുക
  • യൂണിറ്റിലുടനീളം വ്യത്യസ്ത ഘട്ടങ്ങളിൽ വിദ്യാർത്ഥികൾ എന്താണ് പഠിച്ചതെന്ന് വിലയിരുത്തുക.
  • യൂണിറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ പാഠം വിപുലീകരിക്കുക.
  • വിദ്യാർത്ഥികളെ അവരുടെ പഠനം പങ്കിടൽ വിഭാഗത്തിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കാൻ അനുവദിക്കുക.

ക്ലാസ് മുറിയിലെ നിലവിലുള്ള ചോയ്‌സ് ബോർഡിലേക്കോ ക്ലാസ് മുറിയിലെ ഏതെങ്കിലും ബുള്ളറ്റിൻ ബോർഡിലേക്കോ ചേർക്കാൻ കഴിയുന്ന ഉള്ളടക്കം നൽകുക എന്നതാണ് ചോയ്‌സ് ബോർഡിന്റെ ലക്ഷ്യം.

ഈ യൂണിറ്റിനായുള്ള ചോയ്‌സ് ബോർഡ് താഴെ കൊടുക്കുന്നു:

ചോയ്‌സ് ബോർഡ്
പ്രത്യേക ഡെലിവറി
മൃഗശാലയിൽ കരടി ഭക്ഷണത്തിന്റെ ഒരു ഡെലിവറി എത്തി! നിങ്ങളുടെ 123 റോബോട്ട് ഡെലിവറി ട്രക്ക് ആണെന്ന് സങ്കൽപ്പിക്കുക, ഡെലിവറി പ്രവേശന കവാടമായി ഫീൽഡിന്റെ ഒരു മൂല തിരഞ്ഞെടുക്കുക. ഡെലിവറി പ്രവേശന കവാടത്തിൽ നിന്ന് ബെയേഴ്സിലേക്ക് ഭക്ഷണം ഇറക്കിവിടാൻ ഡ്രൈവ് ചെയ്യാനും തുടർന്ന് ഡെലിവറി പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്ക് തിരികെ പോകാനും നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യാൻ കോഡർ ഉപയോഗിക്കുക.
വീട്ടിലേക്ക് പോകുന്നു
ലാബിൽ പഠിക്കുമ്പോൾ, സിംഹങ്ങളിൽ നിന്ന് കടുവകളിലേക്കും കരടികളിലേക്കും ഓടിക്കാൻ 123 റോബോട്ടിനായി നിങ്ങൾ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ചു. ഇനി 123 റോബോട്ടിന് വീട്ടിലേക്ക് പോകണം! ടച്ച് ബട്ടണുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക, അങ്ങനെ റോബോട്ടിന് അത് വന്ന വഴിയിലേക്ക് തിരികെ ഓടിക്കാൻ കഴിയും - കരടികളിൽ നിന്ന് കടുവകളിലേക്കും സിംഹങ്ങളിലേക്കും പിന്നീട് മൃഗശാലയിലേക്കുള്ള പ്രവേശന കവാടത്തിലേക്കും. പിന്നെ കോഡർ ഉപയോഗിച്ച് അതേ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക! ഒരു പാത ആസൂത്രണം ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്നതിന് സൈഡ് ബൈ സൈഡ് പ്ലാനിംഗ് പ്രിന്റബിൾ ഉപയോഗിക്കുക.
വലിയ പൂച്ചകൾ
സിംഹങ്ങളും കടുവകളും നിരവധി വലിയ പൂച്ചകളിൽ രണ്ടെണ്ണം മാത്രമാണ് - ചീറ്റകൾ, പുള്ളിപ്പുലികൾ തുടങ്ങി മറ്റുള്ളവയും ഉണ്ട്. ഒരെണ്ണം തിരഞ്ഞെടുത്ത് ആർട്ട് റിംഗ് ക്യാൻവാസ് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിനെ അതിലൊന്നാക്കി മാറ്റുക. നിങ്ങളുടെ വലിയ പൂച്ചയ്ക്ക് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന എന്തെങ്കിലും കണ്ടെത്തുക, നിങ്ങളുടെ റോബോട്ട് അത് അഭിനയിക്കാൻ ഒരു കോഡർ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കുക!
മൃഗശാല സവിശേഷതകൾ
മൃഗങ്ങളെ കൂടാതെ ഒരു മൃഗശാലയിൽ ഉള്ള ചില രസകരമായ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക, ഉദാഹരണത്തിന് ലഘുഭക്ഷണ സ്റ്റാൻഡുകൾ, റൈഡുകൾ. ഒന്ന് വരയ്ക്കുകയോ ഉണ്ടാക്കുകയോ ചെയ്ത് ഫീൽഡിൽ ചേർക്കുക. തുടർന്ന് നിങ്ങളുടെ പുതിയ സവിശേഷതയിലേക്ക് ഡ്രൈവ് ചെയ്യുന്നതിന് റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യാൻ കോഡർ ഉപയോഗിക്കുക. പിന്നെ, വ്യത്യസ്ത കോഡർ കാർഡുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഒരേ സവിശേഷതയിലേക്ക് ഡ്രൈവ് ചെയ്യാൻ റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിക്കുക!
ടച്ച് ടു കോഡർ ചലഞ്ച്
നിങ്ങളുടെ മൃഗശാലയുടെ ഒരു ഭാഗത്ത് നിന്ന് മറ്റൊന്നിലേക്ക് സഞ്ചരിക്കുന്നതിന് 123 റോബോട്ടിനെ കോഡ് ചെയ്യുന്നതിന് ഒരു ടച്ച് പ്രോജക്റ്റ് പ്ലാൻ ചെയ്ത് സൃഷ്ടിക്കുന്നതിന് സൈഡ് ബൈ സൈഡ് പ്ലാനിംഗ് പ്രിന്റബിൾ ഉപയോഗിക്കുക. കോഡർ ഉപയോഗിച്ച് അതേ പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിക്കാൻ പ്രിന്റബിളിന്റെ മറുവശം പൂർത്തിയാക്കാൻ ഒരു സുഹൃത്തിനെ വെല്ലുവിളിക്കുക. പിന്നീട് റോളുകൾ മാറി പ്രവർത്തനം വീണ്ടും ചെയ്യുക.
ഒരു പാത ആസൂത്രണം ചെയ്യുക
നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിലും സ്കൂളിലും ചുറ്റിനടക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ മേശയിൽ നിന്ന് ക്ലാസ് മുറിയുടെ വാതിലിലേക്ക്, അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ നിന്ന് ഉച്ചഭക്ഷണ മുറിയിലേക്ക് എന്നിങ്ങനെ, നിങ്ങൾ എല്ലാ ദിവസവും പോകേണ്ട വഴികളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക. ഒരു പാത തിരഞ്ഞെടുക്കുക, തുടക്കം മുതൽ അവസാനം വരെ നിങ്ങൾ സ്വീകരിക്കേണ്ട എല്ലാ ഘട്ടങ്ങളുടെയും ഒരു പട്ടിക എഴുതുക. ഒരു സുഹൃത്തുമായി പങ്കിടുക, നിങ്ങൾ ആസൂത്രണം ചെയ്ത പാത അവർക്ക് ഊഹിക്കാൻ കഴിയുമോ എന്ന് നോക്കുക.