Tabellone delle scelte
Esempi di & strategie di Choice Board
Usa la Choice Board per consentire agli studenti di mostrare la loro voce e la loro scelta all'interno del loro apprendimento. La Choice Board può essere utilizzata in più modi dal docente per:
- Coinvolgi gli studenti che finiscono prima
- Valutare ciò che gli studenti hanno appreso in diversi punti dell'Unità
- Estendere l'unità o la lezione
- Consenti agli studenti di mostrare il loro apprendimento nella sezione Condividi
La Choice Board ha lo scopo di fornire contenuti che possono essere aggiunti alla Choice Board esistente della classe o a qualsiasi bacheca in classe.
Di seguito è riportato il comitato di scelta per questa unità:
| Choice Board | ||
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Consegna speciale Una consegna di cibo per orsi è arrivata allo zoo! Immagina che il tuo Robot 123 sia il camion delle consegne e scegli un angolo del Campo come ingresso per le consegne. Usa il codificatore per codificare il tuo robot per guidare dall'ingresso di consegna agli orsi per consegnare il cibo, e poi di nuovo all'ingresso di consegna. |
Tornando a casa Durante il Laboratorio, hai creato un progetto per il Robot 123 per guidare dai Leoni alle Tigri agli Orsi. Ora il Robot 123 deve tornare a casa! Crea un progetto utilizzando i pulsanti touch per far tornare il robot da dove è venuto: dagli orsi alle tigri, ai leoni e poi all'ingresso dello zoo. Quindi crea lo stesso progetto utilizzando il codificatore! Utilizza Side by Side Planning Stampabile per aiutarti a pianificare un percorso. |
Big Cats Lions e Tigers sono solo due dei tanti grandi felini - ce ne sono altri, come ghepardi, leopardi e altro ancora. Scegline uno e usa l'Art Ring Canvas per trasformare il tuo robot in uno di loro. Scopri cosa farebbe il tuo grande gatto e crea un progetto Coder per far sì che il tuo robot lo metta in pratica! |
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Caratteristiche dello zoo Pensa ad alcune delle cose divertenti che uno zoo ha oltre agli animali, come i chioschi di snack e le giostre. Disegnane o creane uno e aggiungilo al campo. Quindi utilizzare il codificatore per codificare il robot per guidare alla nuova funzione. Quindi, prova a codificare il robot per guidare verso la stessa funzione utilizzando diverse schede Coder! |
Sfida Touch to Coder Usa la Pianificazione Side by Side Stampabile per pianificare e quindi creare un progetto Touch per codificare il Robot 123 per viaggiare da una parte all'altra del tuo zoo. Sfida un amico a completare l'altro lato del Stampabile per creare lo stesso progetto utilizzando il Codificatore. Quindi cambia ruolo e ripeti l'attività. |
Pianifica un percorso Pensa ai percorsi che devi intraprendere ogni giorno quando cammini in classe e a scuola, ad esempio dal tavolo alla porta dell'aula o dall'aula alla sala da pranzo. Scegli un percorso e scrivi un elenco di tutti i passaggi che devi seguire per andare dall'inizio alla fine. Condividi con un amico e vedi se riesce a indovinare il percorso che hai pianificato. |