Skip to main content
Portale insegnanti

Tabellone delle scelte

Esempi di & strategie di Choice Board

Usa la Choice Board per consentire agli studenti di mostrare la loro voce e la loro scelta all'interno del loro apprendimento. La Choice Board può essere utilizzata in più modi dal docente per:

  • Coinvolgi gli studenti che finiscono prima
  • Valutare ciò che gli studenti hanno appreso in diversi punti dell'Unità
  • Estendere l'unità o la lezione
  • Consenti agli studenti di mostrare il loro apprendimento nella sezione Condividi

La Choice Board ha lo scopo di fornire contenuti che possono essere aggiunti alla Choice Board esistente della classe o a qualsiasi bacheca in classe.

Di seguito è riportato il comitato di scelta per questa unità:

Choice Board
Consegna speciale
Una consegna di cibo per orsi è arrivata allo zoo! Immagina che il tuo Robot 123 sia il camion delle consegne e scegli un angolo del Campo come ingresso per le consegne. Usa il codificatore per codificare il tuo robot per guidare dall'ingresso di consegna agli orsi per consegnare il cibo, e poi di nuovo all'ingresso di consegna.
Tornando a casa
Durante il Laboratorio, hai creato un progetto per il Robot 123 per guidare dai Leoni alle Tigri agli Orsi. Ora il Robot 123 deve tornare a casa! Crea un progetto utilizzando i pulsanti touch per far tornare il robot da dove è venuto: dagli orsi alle tigri, ai leoni e poi all'ingresso dello zoo. Quindi crea lo stesso progetto utilizzando il codificatore! Utilizza Side by Side Planning Stampabile per aiutarti a pianificare un percorso.
Big Cats
Lions e Tigers sono solo due dei tanti grandi felini - ce ne sono altri, come ghepardi, leopardi e altro ancora. Scegline uno e usa l'Art Ring Canvas per trasformare il tuo robot in uno di loro. Scopri cosa farebbe il tuo grande gatto e crea un progetto Coder per far sì che il tuo robot lo metta in pratica!
Caratteristiche dello zoo
Pensa ad alcune delle cose divertenti che uno zoo ha oltre agli animali, come i chioschi di snack e le giostre. Disegnane o creane uno e aggiungilo al campo. Quindi utilizzare il codificatore per codificare il robot per guidare alla nuova funzione. Quindi, prova a codificare il robot per guidare verso la stessa funzione utilizzando diverse schede Coder!
Sfida Touch to Coder
Usa la Pianificazione Side by Side Stampabile per pianificare e quindi creare un progetto Touch per codificare il Robot 123 per viaggiare da una parte all'altra del tuo zoo. Sfida un amico a completare l'altro lato del Stampabile per creare lo stesso progetto utilizzando il Codificatore. Quindi cambia ruolo e ripeti l'attività.
Pianifica un percorso
Pensa ai percorsi che devi intraprendere ogni giorno quando cammini in classe e a scuola, ad esempio dal tavolo alla porta dell'aula o dall'aula alla sala da pranzo. Scegli un percorso e scrivi un elenco di tutti i passaggi che devi seguire per andare dall'inizio alla fine. Condividi con un amico e vedi se riesce a indovinare il percorso che hai pianificato.