Skip to main content
শিক্ষক পোর্টাল

চয়েস বোর্ড

চয়েস বোর্ডের উদাহরণ & কৌশল

শিক্ষার্থীদের তাদের শেখার মধ্যে তাদের কণ্ঠস্বর এবং পছন্দ প্রদর্শন করার অনুমতি দেওয়ার জন্য চয়েস বোর্ড ব্যবহার করুন । চয়েস বোর্ডটি শিক্ষক দ্বারা একাধিক উপায়ে ব্যবহার করা যেতে পারে:

  • এমন শিক্ষার্থীদের নিযুক্ত করুন যারা তাড়াতাড়ি শেষ করে
  • ইউনিট জুড়ে বিভিন্ন পয়েন্টে শিক্ষার্থীরা কী শিখেছে তা মূল্যায়ন করুন
  • ইউনিট বা পাঠ প্রসারিত করুন
  • শিক্ষার্থীদের শেয়ার বিভাগে তাদের শিক্ষা প্রদর্শন করার অনুমতি দিন

চয়েস বোর্ডের উদ্দেশ্য হল এমন বিষয়বস্তু সরবরাহ করা যা ক্লাসরুমের বিদ্যমান চয়েস বোর্ডে বা ক্লাসরুমের যে কোনও বুলেটিন বোর্ডে যোগ করা যেতে পারে ।

এই ইউনিটের জন্য চয়েস বোর্ড নিম্নরূপ:

চয়েস বোর্ড
বিশেষ ডেলিভারি
চিড়িয়াখানায় ভালুকের খাবার পৌঁছেছে! কল্পনা করুন যে আপনার 123 রোবট হল ডেলিভারি ট্রাক, এবং ডেলিভারির প্রবেশদ্বার হতে ক্ষেত্রের একটি কোণ বেছে নিন । খাবার ড্রপ অফ করতে এবং তারপরে ডেলিভারির প্রবেশদ্বার থেকে বিয়ার পর্যন্ত গাড়ি চালানোর জন্য আপনার রোবটকে কোড করতে কোডার ব্যবহার করুন ।
ল্যাবের
সময় হেডিং হোম, আপনি সিংহ থেকে বাঘে ভাল্লুকের দিকে গাড়ি চালানোর জন্য 123 রোবটের জন্য একটি প্রকল্প তৈরি করেছেন । এখন 123 রোবটকে বাড়ি যেতে হবে! রোবটের জন্য স্পর্শ বোতাম ব্যবহার করে একটি প্রকল্প তৈরি করুন - ভাল্লুক থেকে বাঘ থেকে সিংহ এবং তারপর চিড়িয়াখানার প্রবেশদ্বার পর্যন্ত । তারপর কোডার ব্যবহার করে একই প্রকল্প তৈরি করুন! একটি পথের পরিকল্পনা করতে সাহায্য করার জন্য সাইড বাই সাইড প্ল্যানিং প্রিন্টেবল ব্যবহার করুন ।
বড় বিড়াল
সিংহ এবং বাঘ অনেক বড় বিড়ালের মধ্যে মাত্র দুটি - চিতা, চিতাবাঘ এবং আরও অনেক কিছু আছে । একটি বেছে নিন এবং আপনার রোবটকে সেগুলির মধ্যে একটিতে পরিণত করতে আর্ট রিং ক্যানভাস ব্যবহার করুন । আপনার বড় বিড়ালটি কী করবে তা সন্ধান করুন এবং আপনার রোবটকে এটি কার্যকর করার জন্য একটি কোডার প্রকল্প তৈরি করুন!
চিড়িয়াখানার বৈশিষ্ট্যগুলি প্রাণী ব্যতীত চিড়িয়াখানার কিছু মজার জিনিস যেমন স্ন্যাক স্ট্যান্ড এবং রাইড সম্পর্কে
চিন্তা করুন । একটি আঁকুন বা তৈরি করুন এবং এটি ক্ষেত্রটিতে যোগ করুন । তারপরে আপনার নতুন ফিচারে যেতে রোবটটি কোড করতে কোডার ব্যবহার করুন । তারপরে, বিভিন্ন কোডার কার্ড ব্যবহার করে একই ফিচারে গাড়ি চালানোর জন্য রোবটটি কোড করার চেষ্টা করুন!
আপনার চিড়িয়াখানার এক অংশ থেকে অন্য অংশে ভ্রমণের জন্য 123 রোবট কোড করার জন্য সাইড প্ল্যানিং প্রিন্টেবল
ব্যবহার করুন এবং তারপর একটি টাচ প্রকল্প তৈরি করুন । কোডার ব্যবহার করে একই প্রকল্প তৈরি করতে প্রিন্টেবলের অন্য দিকটি সম্পূর্ণ করার জন্য একজন বন্ধুকে চ্যালেঞ্জ করুন । তারপরে ভূমিকা পরিবর্তন করুন এবং আবার ক্রিয়াকলাপ করুন ।
আপনার শ্রেণীকক্ষ এবং স্কুলে ঘুরে বেড়ানোর সময়, যেমন আপনার টেবিল থেকে শ্রেণীকক্ষের দরজা পর্যন্ত, বা আপনার শ্রেণীকক্ষ থেকে লাঞ্চরুমে যাওয়ার সময় আপনাকে প্রতিদিন যে পথগুলি নিতে হবে সে সম্পর্কে একটি পথ পরিকল্পনা
করুন । একটি পথ বেছে নিন এবং শুরু থেকে শেষ পর্যন্ত পেতে আপনাকে যে সমস্ত পদক্ষেপ নিতে হবে তার একটি তালিকা লিখুন । একজন বন্ধুর সাথে শেয়ার করুন এবং দেখুন তারা আপনার পরিকল্পনা করা পথটি অনুমান করতে পারে কিনা ।