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Lehrerportal

Auswahltafel

Choice Board Beispiele & Strategien

Verwenden Sie das Choice Board, um den Schülern zu ermöglichen, ihre Stimme und Wahl innerhalb ihres Lernens anzuzeigen. Das Choice Board kann vom Lehrer auf vielfältige Weise verwendet werden, um:

  • Binden Sie Schüler ein, die vorzeitig fertig werden
  • Beurteilen Sie, was die Schüler an verschiedenen Punkten in der Einheit gelernt haben
  • Erweitern Sie die Einheit oder Lektion
  • Erlauben Sie den Schülern, ihre Lerninhalte im Abschnitt „Teilen“ anzuzeigen

Das Choice Board soll Inhalte bereitstellen, die dem bestehenden Choice Board des Klassenzimmers oder einem beliebigen Schwarzen Brett im Klassenzimmer hinzugefügt werden können.

Das Folgende ist die Auswahltafel für diese Einheit:

Auswahltafel
Eilzustellung
Eine Lieferung mit Bärenfutter ist im Zoo angekommen! Stellen Sie sich vor, Ihr 123 Robot ist der Lieferwagen, und wählen Sie eine Ecke des Feldes als Liefereingang. Verwenden Sie den Coder, um Ihren Roboter zu codieren, um vom Anlieferungseingang zu den Bären zu fahren, um das Essen abzugeben, und dann zurück zum Anlieferungseingang.
Auf dem Weg nach Hause
Während des Labors hast du ein Projekt für den 123-Roboter erstellt, um von den Löwen zu den Tigern zu den Bären zu fahren. Jetzt muss der 123-Roboter nach Hause! Erstellen Sie ein Projekt mit den Touch-Buttons, damit der Roboter so zurückfahren kann, wie er gekommen ist - von den Bären über die Tiger zu den Löwen und dann zum Zooeingang. Dann erstellen Sie das gleiche Projekt mit dem Coder! Verwenden Sie die Seite-an-Seite-Planung Druckbar, um einen Pfad zu planen.
Großkatzen
Löwen und Tiger sind nur zwei der vielen Großkatzen - es gibt andere, wie Geparden, Leoparden und mehr. Wählen Sie eine aus und verwenden Sie die Kunstring-Leinwand, um Ihren Roboter in eine davon zu verwandeln. Finden Sie heraus, was Ihre Großkatze tun würde, und erstellen Sie ein Coder-Projekt, damit Ihr Roboter es ausführt!
Zoo-Funktionen
Denken Sie an einige der lustigen Dinge, die ein Zoo außer Tieren hat, wie Snack-Stände und Fahrgeschäfte. Zeichnen oder erstellen Sie eine und fügen Sie sie dem Feld hinzu. Verwenden Sie dann den Coder, um den Roboter zu codieren, um zu Ihrer neuen Funktion zu fahren. Versuchen Sie dann, den Roboter so zu codieren, dass er mit verschiedenen Coder-Karten zur gleichen Funktion fährt!
Touch-to-Coder-Herausforderung
Verwenden Sie die Side-by-Side-Planung Druckbar, um zu planen und dann ein Touch-Projekt zu erstellen, um den 123-Roboter zu programmieren, um von einem Teil Ihres Zoos zum anderen zu reisen. Fordern Sie einen Freund heraus, die andere Seite des Ausdrucks abzuschließen, um dasselbe Projekt mit dem Coder zu erstellen. Wechseln Sie dann die Rollen und führen Sie die Aktivität erneut aus.
Planen Sie einen Pfad
Denken Sie an Pfade, die Sie jeden Tag nehmen müssen, wenn Sie durch Ihr Klassenzimmer und Ihre Schule gehen, z. B. von Ihrem Tisch zur Tür des Klassenzimmers oder von Ihrem Klassenzimmer zum Speisesaal. Wählen Sie einen Pfad und schreiben Sie eine Liste aller Schritte, die Sie unternehmen müssen, um vom Anfang bis zum Ende zu gelangen. Teilen Sie es mit einem Freund und sehen Sie, ob er den von Ihnen geplanten Weg erraten kann.