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ATOS é o que o professor vai fazer e PERGUNTA como o professor vai facilitar.
| ACTOS | PERGUNTA |
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InstruirInstrua
os alunos a praticar revezamentos para usar as cartas de Codificador e Codificador com o Robô 123 em seus grupos. Eles devem acompanhar você enquanto demonstra as etapas para inserir placas de Codificador no Codificador, depois acordar e conectar o Robô 123 a um Codificador e iniciar um projeto. Comece com a placa do codificador "Quando iniciar 123".
"Quando iniciar 123" -
DistribuirDistribua
um conjunto de cartões de Codificador para cada grupo de alunos que trabalharão juntos. Oriente os alunos a olhar para os símbolos para interpretar o que cada carta do Codificador fará com o Robô 123. Os conjuntos devem conter as seguintes cartas: "Vire à esquerda", "Vire à direita", "Toque buzina", "Aja como louco", "Quando começar 123" e "Drive 1".
Codificador Necessários -
FacilitarFacilite
os alunos que trabalham com um parceiro e como colocar o cartão do Codificador no Codificador e pressionar o botão Iniciar.
- Ao trabalhar em seus grupos, um aluno escolherá o cartão do Codificador e o colocará no Codificador. O outro iniciará o projeto colocando o Robô 123 e pressionando Iniciar. Mostre aos alunos como fazer isso com o cartão "Quando começar 123". Saliente que esta carta não causa nenhuma ação com o Robô 123, mas precisa ser a primeira carta de um projeto para que um projeto seja iniciado. Eles devem manter isso como a primeira carta no Codificador para o Laboratório. Saliente que o símbolo no cartão do Codificador "Quando iniciar 123" e o botão Iniciar correspondem.

Iniciar o Projeto - Em seguida, eles devem escolher uma carta adicional, como "Vire à esquerda", e colocá-la no Codificador sob a carta "Quando começar 123". Peça aos alunos que acompanhem.
- Em seguida, modele como conectar o robô 123 ao codificador.
- Primeiro, acorde o 123 Robot empurrando as rodas ao longo de uma superfície até ouvir o som de arranque.
- Em seguida, ligue o Codificador pressionando o botão Iniciar.
- Assim que o Codificador e o Robô 123 estiverem ligados, conecte o Robô 123 ao Codificador. Faça isso pressionando e segurando os botões Iniciar e Parar no Codificador e os botões Esquerdo e Direito no Robô 123 por pelo menos 5 segundos, até ouvir o som conectado e as luzes indicadoras piscarem no tempo, conforme mostrado na animação abaixo. Ligue o som para esta animação.
- Para obter mais informações sobre o Codificador, consulte o artigo Using the VEX 123 Coder VEX Library.
Ficheiro de vídeo- Uma vez conectado, pressione Iniciar no Codificador para iniciar o projeto e testar a placa do Codificador e observar o comportamento do Robô 123.
- OferecerOferecer Reforço positivo para o uso correto do vocabulário e tomada de turnos durante este processo.
Solução de problemas do professor
- Os alunos precisarão colocar o cartão "Quando iniciar 123" no Codificador primeiro para iniciar um projeto. Cartões de Codificador adicionais serão executados na ordem em que são colocados no Codificador.
Estratégias de facilitação
- Em Jogar Parte 1, lembre os alunos de serem pacientes e tentarem todas as cartas diferentes, uma por uma. Isso os ajudará a diferenciar qual carta causa qual comportamento.
- Use imprimíveis como manipuláveis para apoiar o planeamento do projeto - Veja os recursos imprimíveis disponíveis na Biblioteca VEXe use-os com os alunos à medida que planejam e constroem os seus projetos Coder. Você pode usar as folhas de planeamento de movimento para os alunos desenharem o caminho que eles querem que o seu 123 Robot percorra, bem como o projeto de preenchimento e as folhas de planeamento de movimento para os alunos documentarem os seus cartões Coder e o caminho do 123 Robot. Você também pode usar a folha de preenchimento do Codificador para os alunos escreverem ou desenharem seus cartões de Codificador para "salvar" seus projetos.
- Use cartazes de cartão de Codificador para reforçar a aprendizagem com o Codificador - Destaque cartões de Codificador específicos ou consulte os cartões como você está ensinando com os cartazes de cartão de Codificador. Os alunos podem usar esses cartazes para revisar a terminologia enquanto trabalham com o VEX 123. Consulte o artigo Using Coder Cards Posters in the Classroom VEX Library para acessar esses cartazes para impressão e ver mais estratégias para usá-los em seu ambiente de aprendizagem.