Katılım
Katılım Bölümünü Başlatın
EYLEMLER öğretmenin yapacağı şeydir ve öğretmenin nasıl kolaylaştıracağını SORAR.
| EYLEMLER | SORULAR |
|---|---|
|
|
Katılım
-
Öğrencilere, gruplarında 123 Robotlu Kodlayıcı ve Kodlayıcı kartlarını kullanmaları için sırayla alıştırma yapacaklarını söyleyin . Kodlayıcı kartlarını Kodlayıcıya yerleştirme, ardından uyanma ve 123 Robotunu bir Kodlayıcıya bağlama ve bir proje başlatma adımlarını gösterirken sizi takip etmelidirler. "When start 123" Kodlayıcı kartı ile başlayın.
"Başlatıldığında 123" -
Dağıt Birlikte çalışacak her öğrenci grubuna
bir dizi Kodlayıcı kartı dağıtın. Öğrencilere, her bir Kodlayıcı kartının 123 Robotuna ne yaptıracağını yorumlamak için sembollere bakmaları konusunda rehberlik edin. Setler aşağıdaki kartları içermelidir: "Sola dön "," Sağa dön ", "Korna çal "," Çıldırmış gibi davran ", "123 başladığında" ve "1. Sürüş ".
Kodlayıcı Kartları Gerekli -
Bir ortakla çalışan
öğrencileri ve Kodlayıcı kartının Kodlayıcıya nasıl yerleştirileceğini ve Başlat düğmesine basmayı kolaylaştırın.
- Gruplarında çalışırken, bir öğrenci Kodlayıcı kartını seçecek ve Kodlayıcıya yerleştirecektir. Diğeri 123 Robotu yerleştirip Başlat'a basarak projeye başlayacaktır. Öğrencilere "123 başladığında " kartıyla bunun nasıl yapılacağını gösterin. Bu kartın 123 Robotu ile herhangi bir eyleme neden olmadığını, ancak bir projenin başlaması için bir projedeki ilk kart olması gerektiğini belirtin . Bunu Laboratuvar için Kodlayıcıdaki ilk kart olarak saklamalıdırlar. "Başlatıldığında 123" Kodlayıcı kartındaki ve Başlat düğmesindeki sembolün eşleştiğine dikkat edin.

ProjeyeBaşlama - Ardından, "Sola dön" gibi bir ek kart seçmeli ve "Başlatıldığında 123" kartının altındaki Kodlayıcıya yerleştirmelidirler. Öğrencilerin de takip etmesini sağlayın.
- Ardından, 123 Robotunun Kodlayıcıya nasıl bağlanacağını modelleyin.
- İlk olarak, 123 Robotunu, başlangıç sesini duyana kadar tekerlekleri bir yüzey boyunca iterek uyandırın.
- Ardından Başlat düğmesine basarak Kodlayıcıyı açın.
- Kodlayıcı ve 123 Robotu açıldıktan sonra, 123 Robotunu Kodlayıcıya bağlayın. Bunu, aşağıdaki animasyonda gösterildiği gibi, bağlı sesi duyana ve gösterge ışıkları zamanında yanıp sönene kadar Kodlayıcı üzerindeki Başlat ve Durdur düğmelerini ve 123 Robot üzerindeki Sol ve Sağ düğmelerini en az 5 saniye basılı tutarak yapın. Bu animasyon için sesi açın.
- Kodlayıcı hakkında daha fazla bilgi için bkz. VEX 123 KODLAYICIYI Kullanma VEX Kitaplığı makalesi.
Video dosyası- Bağlandıktan sonra, projeyi başlatmak ve Kodlayıcı kartını test etmek ve 123 Robot davranışını gözlemlemek için Kodlayıcıda Başlat düğmesine basın.
- Teklif Bu süreçte doğru kelime kullanımı ve sıra alma için olumlu pekiştirme sunun.
Öğretmen Sorun Giderme
- Öğrencilerin bir projenin başlaması için önce "When start 123" kartını Kodlayıcıya yerleştirmeleri gerekecektir. Ek Kodlayıcı kartları, Kodlayıcıya yerleştirildikleri sıraya göre yürütülecektir.
Kolaylaştırma Stratejileri
- 1. Oyun Bölümünde, öğrencilere sabırlı olmalarını hatırlatın ve tüm farklı kartları tek tek deneyin. Bu, hangi kartın hangi davranışa neden olduğunu ayırt etmelerine yardımcı olacaktır.
- Proje planlamasını desteklemek için yazdırılabilir materyalleri manipülatif olarak kullanın - VEX Kütüphanesinde bulunan yazdırılabilirkaynakları görün ve bunları Kodlayıcı projelerini planlarken ve oluştururken öğrencilerle birlikte kullanın. Öğrencilerin 123 Robotlarının seyahat etmesini istedikleri yolu çizmeleri için hareket planlama sayfalarının yanı sıra öğrencilerin Kodlayıcı kartlarını ve 123 Robotunun yolunu belgelemeleri için doldurma projesi ve hareket planlama sayfalarını kullanabilirsiniz. Öğrencilerin projelerini "kaydetmek" için Kodlayıcı kartlarını yazmaları veya çizmeleri için Kodlayıcı doldurma sayfasını da kullanabilirsiniz.
- Kodlayıcı ile öğrenmeyi güçlendirmek için Kodlayıcı kartı posterlerini kullanın - Belirli Kodlayıcı kartlarını vurgulayın veya Kodlayıcı kartı posterlerini öğretirken kartlara bakın. Öğrenciler VEX 123 ile çalışırken terminolojiyi gözden geçirmek için bu posterleri kullanabilirler. Bu yazdırılabilir posterlere erişmek ve bunları öğrenme ortamınızda kullanmak için daha fazla strateji görmek için Classroom VEX Library'deki Kodlayıcı Kartları Posterlerini Kullanma makalesine bakın.