Lição 2: Alterar Parâmetros no Bloco [Drive for]
O Robô VR não tocou no castelo central no último projeto. Ele precisa viajar mais longe. Ajuste o parâmetro forward, teste-o e observe o robô VR derrubar o castelo central!
- Defina a distância que o Robô VR se moverá inserindo o valor 800 no bloco [Drive for].
Para sua informação
O bloco [Drive for] pode aceitar decimais, inteiros ou blocos numéricos. As unidades também podem ser alteradas de milímetros (mm) para polegadas.
- Iniciar o projeto.
- O Robô de RV colidirá com o castelo central e derrubará partes dele.
- Selecione o botão "Reset" para reiniciar o Playground.
O Robô VR agora precisa retornar à posição inicial. Use um bloco [Drive for] adicional e altere os parâmetros para que ele conduza em sentido inverso para retornar à posição inicial.
- Adicione um segundo bloco [Drive for] ao projeto VEXcode VR e altere a direção de "para frente" para "para trás".
- Certifique-se de que o valor da distância seja o mesmo do primeiro bloco [Drive for], 800 milímetros (mm), para que ele retorne à posição inicial.
- Seleccione o botão "Iniciar" e execute o projecto.
- O Robô VR se moverá para frente e para trás por 800 milímetros (mm), retornando à posição inicial.
Nota: Você concluiu com sucesso a primeira parte do Desafio Castle Crasher! Mesmo que todas as quatro partes do castelo central não sejam completamente derrubadas, se estiverem ligeiramente deslocadas, isso é aceitável.
Para sua informação
Para fazer um robô VR dirigir para frente e para trás em diferentes velocidades, a velocidade de acionamento pode ser aumentada ou diminuída usando o bloco [Definir velocidade de acionamento]. O bloco [Set drive velocity] aceita um intervalo de 0% a 100%. A velocidade padrão é de 50%. A alteração da velocidade será aplicada a quaisquer comandos subsequentes do sistema de transmissão.
Guardar o seu projeto
Para guardar o seu projeto, selecione "Guardar no seu dispositivo" no menu suspenso "Ficheiro".
Depois de salvo, o projeto aparecerá na pasta Downloads do seu dispositivo como um arquivo .vrblocks.
Perguntas
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