Skip to main content
Portal do Professor

Resumo

Materiais necessários

A seguir, é apresentada uma lista de todos os materiais necessários para completar o VEX GO Lab. Estes materiais incluem materiais orientados para o , bem como materiais de facilitação para o professor. É recomendado que atribua a dois alunos por cada Kit VEX GO.

Em alguns laboratórios, foram incluídos links para recursos didáticos em formato de apresentação de diapositivos. Estes diapositivos podem ajudar a fornecer e inspiração para os seus alunos. Os professores serão orientados sobre como implementar os diapositivos com sugestões ao longo do laboratório. Todos os diapositivos são editáveis e podem ser concebidos para os alunos ou utilizados como recurso para o professor. Para editar o Apresentações Google, uma cópia no seu Drive pessoal e edite conforme necessário.

Outros documentos editáveis foram incluídos para auxiliar na implementação dos Laboratórios em formato de pequenos grupos. Imprima as fichas de trabalho tal como estão ou copie e edite estes documentos para se adequarem às necessidades da sua sala de aula. Exemplo de definições da folha de recolha de dados foram incluídas para determinadas experiências, bem como a cópia original em branco. Embora ofereçam sugestões de configuração, estes documentos são todos editáveis para melhor se adequarem à sua sala de aula e às necessidades dos alunos.

Materiais Finalidade Recomendação

Instruções de construção do Code Base 2.0 (3D) or Instruções de construção do Code Base 2.0 (PDF)

Para construir o Code Base 2.0. 1 por grupo

Code Base 2.0 pré-construído do laboratório anterior

Para efeitos de demonstração. Este também pode ser utilizado para atividades de laboratório. 1 por grupo

Kit VEX GO

Para construir a base de código. Os grupos também utilizarão um Blue Standoff para medir a distância na secção Play. 1 por grupo

Blocos de campo VEX GO 

Para utilizar como limite do percurso do desfile. 5 peças por percurso do desfile

Apresentação de diapositivos de imagens do laboratório 4 Google / .pptx / .pdf

Para recursos visuais durante o ensino. 1 para aula ver

Tablet ou computador

Para aceder ao VEXcode GO.

1 por grupo

Código VEX GO

Para que os alunos construam projetos para o Code Base. 1 por grupo

Funções e rotinas da robótica Google / .docx / .pdf

Documento Google editável para organização de trabalhos de grupo e boas práticas para utilização do Kit VEX GO. 1 por grupo

Régua VEX GO para impressão (ou outro governante)

Para medir distâncias em atividades lúdicas. 1 por grupo

Lápis

Para os alunos preencherem a lista de verificação das Funções & Rotinas da Robótica e calcularem distâncias. 1 por aluno

Papel

Para os alunos mostrarem o seu trabalho enquanto calculam distâncias. 1 por aluno

Ferramenta Fixar

Para ajudar a remover pinos ou separar vigas. 1 por grupo

Pratique a medição da atividade VEX GO (opcional) Google / .docx / .pdf

Para prática extra com medição e utilização correta de réguas. 1 por grupo, conforme necessário

Atividade VEX GO dos giros de roda (opcional) Google / .docx / .pdf

Para prática extra de cálculo utilizando giros de roda. 1 por grupo, conforme necessário

Anexo flutuante do Code Base - dos laboratórios anteriores.

Para adicionar decorações o Código Base do desfile. 1 por grupo

Envolver

Comece o laboratório por interagir com os alunos.

  1. Gancho

    Construímos os nossos carros alegóricos e agora é hora de os exibir num desfile! Como podemos codificar o nosso robô para percorrer a distância exata do percurso do desfile?

  2. Pergunta principal

    Quão longe precisamos de viajar nas voltas das rodas?

  3. Build Code Base 2.0 com anexo de carro alegórico

Brincadeira

Permita que os alunos explorem os conceitos apresentados.

Parte 1

Os alunos determinarão primeiro a distância que o robô percorre com uma volta da roda. Em seguida, utilizarão esta informação para determinar o número de voltas das rodas necessárias para o robô percorrer toda a extensão do percurso do desfile, de forma a introduzir os valores corretos nos blocos nos seus projetos VEXcode GO.

Play Part 1 is an open-ended exploration where the students' experience of measuring the distance of one wheel turn in combination with teacher feedback and questioning should prompt students to realize they can use this information to determine the number of wheel turns in the entire parade rota.

Pausa a meio do jogo

Os alunos explicarão como mediram e calcularam as distâncias para o seu robô completar o percurso do desfile, partilhando os seus métodos e soluções. Através da discussão, o professor assegurará que os alunos são capazes de calcular o número de voltas necessárias para eficazmente o percurso do desfile.

Parte 2

Os alunos testarão as suas soluções aplicando-as num projeto VEXcode GO que utiliza estes valores para definir os parâmetros para blocos de motores individuais. Os alunos executarão os seus projetos e farão com que o seu robô participe num desfile de turmas.

Partilhar

Permita que os alunos discutam e exibam a sua aprendizagem.

Pedidos de discussão