Skip to main content
Öğretmen Portalı

Özet

Gerekli Malzemeler

Aşağıda VEX GO Lab'ı tamamlamak için ihtiyaç duyulan tüm materyallerin listesi bulunmaktadır. Bu materyaller öğrenciye yönelik materyalin yanı sıra öğretmen kolaylaştırıcı materyallerini de içermektedir. Her VEX GO Kitine iki öğrenci atamanız önerilir.

Bazı Laboratuvarlarda slayt gösterisi formatında öğretim kaynaklarına bağlantılar eklenmiştir. Bu slaytlar öğrencilerinize bağlam ve ilham sağlamaya yardımcı olabilir. Öğretmenlere laboratuvar boyunca önerilerle slaytların nasıl uygulanacağı konusunda rehberlik edilecektir. slaytın tamamı düzenlenebilir ve öğrencilere yansıtılabilir veya öğretmen kaynağı olarak kullanılabilir. Google Slaytlar'ı düzenlemek için kişisel Drive'ınıza bir kopya ve gerektiği gibi düzenleyin.

Laboratuvarların küçük grup formatında uygulanmasına yardımcı olmak için diğer düzenlenebilir belgeler de eklenmiştir. çalışma sayfasını olduğu gibi yazdırın veya sınıfınızın ihtiyaçlarına uyacak şekilde bu belgeleri kopyalayıp düzenleyin. Örnek Veri Toplama Sayfası kurulum dahil edildi, belirli deneyler için ve ayrıca orijinal boş kopya. Kurulum için öneriler sunarken, bu belgelerin sınıfınıza ve öğrencilerinizin ihtiyaçlarına en uygun şekilde düzenlenebilir.

Malzemeler Amaç Tavsiye

Code Base 2.0 Yapım Talimatları (3B) veya Code Base 2.0 Yapım Talimatları (PDF)

Code Base 2.0'ı oluşturmak için. Grup başına 1

Önceki Laboratuvardan Önceden Oluşturulmuş Kod Tabanı 2.0

Gösterim amaçlıdır. Bu aynı zamanda Lab etkinlikleri için de kullanılabilir. Grup başına 1

VEX GO Kiti

Kod Tabanını oluşturmak için. Gruplar ayrıca Oyun bölümünde mesafeyi ölçmek için Mavi Nokta'yı kullanacaklar. Grup başına 1

VEX GO Saha Fayansları 

Geçit töreni güzergahının sınırı olarak kullanılacak. Geçit töreni güzergahı başına 5 Karo

Lab 4 Resim Slayt Gösterisi Google / .pptx / .pdf

Öğretirken görsel yardımcılar için. 1 sınıfın görüntülemesi için

Tablet veya Bilgisayar

VEXcode GO'ya erişmek için.

Grup başına 1

VEXcode GO

Öğrencilerin Kod Tabanı için projeler inşa etmeleri için. Grup başına 1

Robotik Roller & Rutinler Google / .docx / .pdf

VEX GO Kit'i kullanmak için grup çalışmalarını organize etmeye ve en iyi uygulamaları öğrenmeye yönelik düzenlenebilir Google Dokümanı. Grup başına 1

Yazdırılabilir VEX GO Cetvel (veya başka bir cetvel)

Oyun aktivitelerinde mesafeleri ölçmek. Grup başına 1

Kalemler

Öğrencilerin Robotik Roller & Rutinler kontrol listesini doldurmaları ve mesafeleri hesaplamaları. Öğrenci başına 1

Kağıt

Öğrencilerin mesafe hesaplamalarını yaparken yaptıkları çalışmaları göstermeleri. Öğrenci başına 1

Pin Aracı

Pimleri çıkarmaya veya kirişleri ayırmaya yardımcı olur. Grup başına 1

VEX GO Aktivitesi Ölçme Uygulaması (isteğe bağlı) Google / .docx / .pdf

Ölçme ve cetvelleri doğru kullanma konusunda ekstra pratik yapmak için. Gerektiğinde grup başına 1

Tekerlek Döner VEX GO Etkinlik (isteğe bağlı) Google / .docx / .pdf

Tekerlek dönüşlerini kullanarak hesaplama yapmak için ekstra pratik yapın. Gerektiğinde grup başına 1

Kod Tabanı float eki - önceki Laboratuvarlardan.

Geçit töreni için Kod Tabanına süslemeler eklemek. Grup başına 1

Angaje etmek

Laboratuvarı öğrencilerle etkileşime girerek başlatın.

  1. Kanca

    Geçit töreni araçlarımızı yaptık ve şimdi onları bir geçit töreninde sergilemenin zamanı geldi! Robotumuzu geçit töreni güzergahının tam mesafesini kat edecek şekilde nasıl kodlayabiliriz?

  2. Yönlendirici Soru

    Tekerlek dönüşlerinde ne kadar yol kat etmemiz gerekiyor?

  3. Yapı Geçit töreni şamandırası eklentisi ile Kod Tabanı 2.0

Oynat

Öğrencilerin tanıtılan kavramları keşfetmelerine izin verin.

Bölüm 1

Öğrenciler öncelikle tekerleğin bir turu ile robotun kat ettiği mesafeyi belirleyeceklerdir. Ardından, VEXcode GO projelerindeki bloklara doğru değerleri girmek için robotun geçit güzergahı boyunca ilerlemesi için gereken tekerlek dönüş sayısını belirlemek için bu bilgileri kullanacaklar.

Play Part 1, öğrencilerin bir tekerlek dönüşünün mesafesini öğretmen geri bildirimi ve sorgulama ile birlikte ölçme deneyimlerinin, öğrencileri tüm geçit töreni rotasındaki tekerlek dönüş sayısını belirlemek için bu bilgileri kullanabileceklerini fark etmeye teşvik etmesi gereken açık uçlu bir araştırmadır.

Oyun Ortası Molası

Öğrenciler, robotlarının geçit töreni güzergahını tamamlaması için mesafeleri nasıl ölçtüklerini ve hesapladıklarını açıklayacak, yöntemlerini ve çözümlerini paylaşacaklar. Öğretmen, tartışma yoluyla öğrencilerin geçit töreni güzergahının uzunluğunu etkili bir şekilde kat etmek için gereken tekerlek dönüş sayısını çıkarabilmelerini sağlayacaktır.

Bölüm 2

Öğrenciler, bireysel motor bloklarının parametrelerini ayarlamak için bu değerleri kullanan bir VEXcode GO projesinde uygulayarak çözümlerini test edeceklerdir. Öğrenciler projelerini yürütecek ve robotlarının bir sınıf geçit törenine katılmasını sağlayacak.

Paylaş

Öğrencilerin öğrenmelerini tartışmalarına ve sergilemelerine izin verin.

Tartışma İstekleri