สรุป
วัสดุที่ต้องใช้
ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำ VEX GO Lab ให้เสร็จสมบูรณ์ สื่อเหล่านี้ได้แก่ สื่อที่นักเรียนเป็นผู้เรียน รวมไปถึงสื่อการอำนวยความสะดวกแก่ครู ขอแนะนำให้คุณกำหนดนักเรียน 2 คนเป็น ต่อชุด VEX GO Kit แต่ละชุด
ในห้องแล็บบางแห่งมีการรวมลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์ไว้ด้วย สไลด์เหล่านี้อาจช่วยให้มี และแรงบันดาลใจแก่ผู้เรียนของคุณได้ ครูจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการนำสไลด์ไปใช้โดยมีข้อเสนอแนะ ตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ สไลด์ทั้งหมด ภาพสามารถแก้ไขได้ และสามารถฉายให้กับนักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google Slides ทำสำเนาไปที่ไดรฟ์ส่วนตัวของคุณ และแก้ไขตามต้องการ
มีการรวมเอกสารอื่นๆ ที่สามารถแก้ไขได้เพื่อช่วยเหลือในการนำ Labs ไปใช้ในรูปแบบกลุ่มเล็ก พิมพ์แผ่นงาน ตามที่เป็นอยู่หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างแผ่นงานการรวบรวมข้อมูล การตั้งค่าได้รับการรวมไว้ สำหรับการทดลองบางอย่าง เช่นเดียวกับสำเนาเปล่าต้นฉบับ แม้ว่าเอกสารเหล่านี้จะเสนอคำแนะนำในการตั้งค่า เอกสารทั้งหมดก็สามารถแก้ไขได้เพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณและความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด
| วัสดุ | วัตถุประสงค์ | คำแนะนำ |
|---|---|---|
|
คำแนะนำในการสร้าง Code Base 2.0 (3D) or คำแนะนำในการสร้าง Code Base 2.0 (PDF) |
เพื่อสร้าง Code Base 2.0 | กลุ่มละ 1 คน |
|
Code Base 2.0 ที่สร้างไว้ล่วงหน้าจาก Lab ก่อนหน้า |
เพื่อวัตถุประสงค์ในการสาธิต สามารถนำไปใช้สำหรับกิจกรรมแล็ปได้ด้วย | กลุ่มละ 1 คน |
|
ชุด VEX GO |
เพื่อสร้างฐานโค้ด กลุ่มต่างๆ จะใช้ Blue Standoff เพื่อวัดระยะทางในส่วนการเล่นด้วย | กลุ่มละ 1 คน |
|
กระเบื้องสนาม VEX GO |
เพื่อใช้เป็นเส้นแบ่งเขตเส้นทางขบวนพาเหรด | กระเบื้อง 5 แผ่นต่อเส้นทางขบวนพาเหรด |
| เพื่อเป็นสื่อช่วยในการสอน | 1 สำหรับชั้นเรียนเพื่อดู | |
|
เพื่อเข้าถึง VEXcode GO |
กลุ่มละ 1 คน | |
| เพื่อให้นักเรียนสร้างโครงการสำหรับ Code Base | กลุ่มละ 1 คน | |
| Google Doc ที่แก้ไขได้สำหรับจัดระเบียบงานกลุ่มและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้ VEX GO Kit | กลุ่มละ 1 คน | |
|
ไม้บรรทัด VEX GO ที่พิมพ์ได้ (หรือไม้บรรทัดอื่น ๆ) |
เพื่อวัดระยะทางในการทำกิจกรรมการเล่น | กลุ่มละ 1 คน |
|
ดินสอ |
สำหรับให้ผู้เรียนกรอกรายการตรวจสอบบทบาทหุ่นยนต์ & กิจวัตร และคำนวณระยะทาง | 1 ท่านต่อนักเรียน 1 ท่าน |
|
กระดาษ |
สำหรับให้นักเรียนแสดงผลงานของตนเองในขณะที่คำนวณระยะทาง | 1 ท่านต่อนักเรียน 1 ท่าน |
| เพื่อช่วยถอดหมุดหรืองัดคานออกจากกัน | กลุ่มละ 1 คน | |
| เพื่อฝึกฝนเพิ่มเติมในการวัดและการใช้ไม้บรรทัดอย่างถูกต้อง | กลุ่มละ 1 ท่าน ตามต้องการ | |
| เพื่อฝึกฝนเพิ่มเติมในการคำนวณโดยใช้การหมุนล้อ | กลุ่มละ 1 ท่าน ตามต้องการ | |
|
แนบไฟล์โค้ดฐานลอย - จาก Labs ก่อนหน้านี้ |
เพื่อเพิ่มการตกแต่งฐานโค้ดให้กับขบวนพาเหรด | กลุ่มละ 1 คน |
หมั้น
เริ่มห้องปฏิบัติการโดยการมีส่วนร่วมกับนักเรียน
-
ตะขอ
เราสร้างรถแห่ขบวนพาเหรดเสร็จแล้ว และตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะแสดงรถแห่เหล่านี้แล้ว! เราจะเขียนโค้ดให้หุ่นยนต์เดินทางตามระยะทางที่แน่นอนของเส้นทางขบวนพาเหรดได้อย่างไร
-
คำถามนำ
เราต้องเดินทางไกลแค่ไหนตามรอบล้อ?
-
สร้าง โค้ดฐาน 2.0 พร้อมแนบรถแห่
เล่น
เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สำรวจแนวคิดที่นำเสนอ
ส่วนที่ 1
นักเรียนจะต้องกำหนดระยะทางที่หุ่นยนต์เคลื่อนที่ได้โดยหมุนวงล้อหนึ่งครั้งก่อน จากนั้นพวกเขาจะใช้ข้อมูลนั้นเพื่อกำหนดจำนวนรอบของวงล้อที่จำเป็นเพื่อให้หุ่นยนต์เคลื่อนที่ไปตามเส้นทางขบวนพาเหรดเพื่อป้อนค่าที่ถูกต้องลงในบล็อกในโครงการ VEXcode GO ของพวกเขา
ส่วนที่ 1 ของการเล่นเป็นการสำรวจแบบเปิดกว้าง โดยที่ประสบการณ์ของนักเรียนในการวัดระยะทางของการหมุนของล้อหนึ่งครั้งควบคู่ไปกับคำติชมและคำถามของครู จะกระตุ้นให้นักเรียนตระหนักว่าพวกเขาสามารถใช้ข้อมูลนี้เพื่อกำหนดจำนวนรอบของล้อในเส้นทางขบวนพาเหรดทั้งหมดได้
พักเบรกระหว่างเล่น
นักเรียนจะอธิบายวิธีการวัดและคำนวณระยะทางที่หุ่นยนต์ใช้ในการขับเคลื่อนขบวนพาเหรด โดยแบ่งปันวิธีการและวิธีแก้ปัญหาของ ผ่านการอภิปราย ครูจะให้แน่ใจว่านักเรียนสามารถหาจำนวนรอบของล้อที่จำเป็นในการ ตามเส้นทางขบวนพาเหรดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
ตอนที่ 2
นักเรียนจะทดสอบโซลูชันของตนโดยนำไปใช้ในโครงการ VEXcode GO ที่ใช้ค่าเหล่านี้ในการตั้งค่าพารามิเตอร์สำหรับบล็อกมอเตอร์แต่ละตัว นักเรียนจะดำเนินโครงการของตนและให้หุ่นยนต์ของตนเข้าร่วมในขบวนพาเหรดของชั้นเรียน
แบ่งปัน
อนุญาตให้ผู้เรียนได้หารือและแสดงผลการเรียนรู้ของตน
หัวข้อการสนทนา
- คุณคำนวณจำนวนรอบล้อที่จำเป็นได้อย่างไร? กลุ่มของคุณใช้กลยุทธ์ใดในการแก้ไขความท้าทายนี้?
- คุณใช้โซลูชัน ในโครงการ VEXcode GO ของคุณอย่างไร
- มีอะไรบ้างที่ใช้ได้ผลดีกับกลุ่มของคุณในวันนี้ และคุณสามารถนำไปปรับใช้กับงานกลุ่มในอนาคตได้?