Prática
Na última secção, aprendeu como utilizar o sensor de distância para medir distâncias, detetar objetos e o seu tamanho relativo e reportar a velocidade do objeto. Aprendeu como funciona o Sensor de Distância e como codificá-lo utilizando o VEXcode IQ. Nesta atividade, irá aplicar o que aprendeu para codificar o seu robô para localizar um cubo e empurrá-lo para fora do Campo.
Na atividade prática, irá criar um projeto VEXcode IQ para localizar um cubo e empurrá-lo para fora do Campo, certificando-se de que o próprio robô não cai da borda do Campo. Irá iterar no seu projeto para garantir que o robô pode completar esta tarefa mesmo que a posição inicial do cubo seja alterada. Veja o vídeo abaixo para ver como pode aplicar o que aprendeu para completar a atividade prática Push it Off.
Agora é a sua vez de realizar a atividade prática Push it Off !
Nesta animação, o robô roda na direção do cubo, dirige-se até ele e empurra-o para fora do Campo. De seguida, o robô e o cubo são reiniciados, desta vez com o cubo numa posição diferente. O robô roda em direção ao cubo e empurra-o para fora do Campo. Esta animação mostra um exemplo de como pode ser criado um projeto para completar a atividade Push it Off .
Utilize este documento como referência para completar a atividade prática. Google
Ao concluir a atividade Push it Off, documente os seus projetos e testes no seu caderno de engenharia.
- Faz um desenho para mostrar como o teu robô se deve mover para completar a atividade
- Enumere os passos necessários para criar um projeto baseado na sua imagem
- Documente as alterações efetuadas após cada iteração
Veja a imagem à esquerda para ver um exemplo de como pode registar as suas ideias de projetos e testes.
Em Compete (na página seguinte), irá codificar o seu robô para derrubar quatro cubos do campo o mais rapidamente possível no Cube Crasher Challenge. Veja a animação à esquerda para ver um exemplo de como o robô se poderia mover para detetar e eliminar os cubos do desafio. Aprenda a completar o desafio , verifique a sua compreensão e pratique para o desafio.
O objetivo deste desafio é fazer com o teu robô empurre todos os quatro cubos para fora do Campo o mais rápido possível, sem cair do Campo.
Vê esta animação para veres um exemplo de como o teu robô se poderia mover para completar o Desafio Cube Crasher.
Siga os passos deste documento para saber mais sobre como completar este desafio. Google
Verifique a sua compreensão
Antes de iniciar o desafio, certifique-se de que compreende as regras e a configuração do desafio respondendo às questões do documento abaixo no seu caderno de engenharia.
Questões de verificação de compreensão Google
Depois de responder às questões, tente praticar o desafio.
Seleciona Next > para competir no Cube Crasher Challenge.