Skip to main content
พอร์ทัลครู

แชร์

แสดงการเรียนรู้ของคุณ

แชร์ที่ใช้งานอยู่

  • ให้นักเรียนแบ่งปันโปรเจกต์ของพวกเขากับชั้นเรียนโดยแสดง Coder ของพวกเขาและอธิบายว่าพวกเขาเลือกที่จะ “ทำให้กลัว” หมาป่าอย่างไร เตือนให้นักเรียนตั้ง Coder ให้ตรงเพื่อหลีกเลี่ยงบัตร Coder หลุดออกจาก Coder
  • อำนวยความสะดวกในการสนทนาเมื่อมีการแบ่งปันและอธิบายโครงการโดยถามคำถามเช่น:
    • เหตุใดกลุ่มของท่านจึงเลือกการ์ดโคเดอร์เพื่อทำให้หมาป่ากลัว?
    • กลุ่มของคุณตัดสินใจใช้บัตร Coder อย่างไร?  
    • โปรเจกต์ของกลุ่มอื่นคล้ายหรือแตกต่างจากของคุณอย่างไร?
    • มีเพียงวิธีเดียวที่จะแก้ปัญหาการทำให้หมาป่ากลัวหรือไม่? เหตุใดจึงรู้สึกเช่นนั้น?
  • หากกลุ่มหนึ่งทดสอบมากกว่าหนึ่งโปรเจกต์ให้พวกเขาแบ่งปันว่าโปรเจกต์ใดที่พวกเขาคิดว่าทำงานได้ดีกว่าเพื่อทำให้หมาป่ากลัวและเพราะเหตุใด

ข้อความแจ้งการอภิปราย

เอกสารดิจิทัล

  • ถ่ายวิดีโอสั้นๆหรือภาพโปรเจกต์ของนักเรียนขณะที่พวกเขา “ทำให้หมาป่ากลัว” นำพวกเขามารวมกันเพื่อแสดงวิธีทั้งหมดที่ชั้นเรียนแก้ปัญหาของหมาป่าในเส้นทางของพวกเขา

การคิดเชิงทัศนวิสัยที่ขับเคลื่อนโดยนักเรียน

  • เซ็นเซอร์ตรวจจับตา, เซ็นเซอร์ตรวจจับตา, คุณเห็นอะไร? ให้นักเรียนเขียนหรือวาดสิ่งที่เซนเซอร์ตรวจจับดวงตาของหุ่นยนต์สีแดงตัวน้อยของพวกเขาเห็นระหว่างห้องปฏิบัติการแล้วเขียนสิ่งที่ทำต่อไป นักเรียนสามารถนำสิ่งนี้กลับบ้านไปแบ่งปันกับครอบครัวเพื่อช่วยให้พวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ได้เรียนรู้

การรู้คิดเชิงอภิปัญญา-การสะท้อนร่วมกัน

  • หากมีคนมาที่ชั้นเรียนของเราซึ่งไม่รู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาในหุ่นยนต์ 123 คุณจะอธิบายได้อย่างไรว่ามันทำอะไรกับพวกเขา?
  • คุณคิดว่าหุ่นยนต์ 123 ตัวรู้ได้อย่างไรว่าจะหยุดที่บ้านของคุณยายในตอนเริ่มต้นของห้องปฏิบัติการ? คุณคิดว่ามันกำลังทำอยู่ตอนนี้ได้อย่างไร? ความ  คิดของคุณเปลี่ยนไปอย่างไร?
  • กลุ่มของท่านทำอะไรในวันนี้ที่ช่วยให้ท่านทำงานร่วมกัน?