ถึงเวลาที่จะเพิ่มทักษะการขับขี่ของคุณแล้ว! ในบทเรียนนี้ คุณจะได้สำรวจวิธีอื่นๆ เพิ่มเติมในการควบคุมหุ่นยนต์โค้ดดิ้ง VEX AIM ของคุณโดยใช้ One Stick Controller คุณจะค้นพบว่าเซ็นเซอร์ AI Vision ช่วยหยิบวัตถุโดยอัตโนมัติได้อย่างไร และวิธีใช้ปุ่มซ้ายและขวาเพื่อเคลื่อนที่ไปมา ซึ่งเป็นทักษะสำคัญในการรวบรวมและวางถัง
ดูวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้โหมดไดรฟ์ รวมถึง:
- หยิบวัตถุโดยใช้ AI Vision Sensor
- วิธีการใช้ปุ่มซ้ายและขวาเพื่อเคลื่อนที่ไปด้านข้าง
ตอนนี้คุณได้ชมวิดีโอแล้ว ให้บันทึกความคิดของคุณลงในสมุดบันทึก ใช้คำถามเหล่านี้เพื่อเป็นแนวทางให้กับคุณ:
- คุณสังเกตอะไรเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ด้วยปุ่มต่างๆ? เขียนข้อสังเกตอย่างน้อยสองข้อ
- คุณเห็นอะไรในวิดีโอที่สนับสนุนความคิดของคุณ?
- จดคำถามอย่างน้อย 2 ข้อที่คุณมีเกี่ยวกับการใช้ปุ่มบนตัวควบคุมเพื่อรวบรวมและเคลื่อนย้ายถัง
- คุณคิดว่าการควบคุมด้วยจอยสติ๊กหรือการควบคุมด้วยปุ่มจะเป็นกลยุทธ์ที่ดีกว่าสำหรับคุณ? ทำไม
คุณจะใช้คำตอบของคุณเพื่อช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน
ตอนนี้คุณได้ชมวิดีโอแล้ว ให้บันทึกความคิดของคุณลงในสมุดบันทึก ใช้คำถามเหล่านี้เพื่อเป็นแนวทางให้กับคุณ:
- คุณสังเกตอะไรเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของหุ่นยนต์ด้วยปุ่มต่างๆ? เขียนข้อสังเกตอย่างน้อยสองข้อ
- คุณเห็นอะไรในวิดีโอที่สนับสนุนความคิดของคุณ?
- จดคำถามอย่างน้อย 2 ข้อที่คุณมีเกี่ยวกับการใช้ปุ่มบนตัวควบคุมเพื่อรวบรวมและเคลื่อนย้ายถัง
- คุณคิดว่าการควบคุมด้วยจอยสติ๊กหรือการควบคุมด้วยปุ่มจะเป็นกลยุทธ์ที่ดีกว่าสำหรับคุณ? ทำไม
คุณจะใช้คำตอบของคุณเพื่อช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน
ในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน กระตุ้นให้นักเรียนแบ่งปันการสังเกต คำถาม และความประทับใจของตนเอง เชื่อมโยงการเรียนรู้ของพวกเขากับความรู้เดิมจากบทเรียนที่ 1 ใช้คำตอบของนักเรียนต่อคำถามที่ให้ไว้เป็นพื้นฐานสำหรับการอภิปราย
จำไว้ว่าเป้าหมายของคุณในการสนทนานี้คือการส่งเสริมการคิดที่แตกต่าง จัดสรรเวลาเพื่อรับฟังความคิดเห็นที่แตกต่างกันให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในระหว่างการอภิปราย เตือนนักเรียนให้ตอบสนองและต่อยอดจากสิ่งที่ผู้อื่นพูดโดยใช้ประโยคเช่น:
- เพื่อเพิ่มเข้าไปที่…
- ตรงกันข้าม…
- ฉันเห็นด้วย/ไม่เห็นด้วย เพราะว่า…
- ฉันสงสัย____ เพราะว่า…
ระบุคำศัพท์สำคัญที่นักเรียนใช้ในระหว่างการอภิปรายซึ่งคุณสามารถกำหนดร่วมกันเพื่อช่วยให้นักเรียนใช้ภาษาเดียวกันได้
หมายเหตุ: บทเรียนนี้จะแนะนำนักเรียนให้รู้จักกับ AI Vision Sensor พวกเขาจะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณลักษณะและฟังก์ชันการทำงานของเซ็นเซอร์ตลอดหลักสูตรนี้ กระตุ้นให้ผู้เรียนถามคำถามและรู้สึกอยากรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ขณะที่พวกเขาเรียนบทเรียน
การฝึกปฏิบัติแบบมีคำแนะนำ
ตอนนี้คุณได้เห็นและพูดคุยเกี่ยวกับการใช้ AI Vision Sensor กับโหมด Drive แล้ว ถึงคราวของคุณที่จะฝึกฝนบ้างแล้ว!
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าฟิลด์ตามที่แสดงที่นี่
ขั้นตอนที่ 2: เริ่มกิจกรรม
- งานของคุณคือขับหุ่นยนต์เพื่อวางถังสีส้ม 3 ถังที่ AprilTag ID 2 และถังสีน้ำเงิน 3 ถังที่ AprilTag ID 3
- ใช้บัตรงานนี้ (Google / .docx / .pdf) เพื่อเป็นแนวทางในการฝึกฝนของคุณ
- เคล็ดลับ: จัดทำเอกสารไดอะแกรมจอยสติ๊กบนบัตรงานของคุณและบันทึกการทำงานของปุ่มแต่ละปุ่ม
ทรัพยากรสำหรับการปฏิบัติ:
บทความที่เชื่อมโยงที่นี่สามารถใช้ได้ในกรณีที่คุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมในระหว่างการดำเนินกิจกรรม
ตอนนี้คุณได้เห็นและพูดคุยเกี่ยวกับการใช้ AI Vision Sensor กับโหมด Drive แล้ว ถึงคราวของคุณที่จะฝึกฝนบ้างแล้ว!
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าฟิลด์ตามที่แสดงที่นี่
ขั้นตอนที่ 2: เริ่มกิจกรรม
- งานของคุณคือขับหุ่นยนต์เพื่อวางถังสีส้ม 3 ถังที่ AprilTag ID 2 และถังสีน้ำเงิน 3 ถังที่ AprilTag ID 3
- ใช้บัตรงานนี้ (Google / .docx / .pdf) เพื่อเป็นแนวทางในการฝึกฝนของคุณ
- เคล็ดลับ: จัดทำเอกสารไดอะแกรมจอยสติ๊กบนบัตรงานของคุณและบันทึกการทำงานของปุ่มแต่ละปุ่ม
ทรัพยากรสำหรับการปฏิบัติ:
บทความที่เชื่อมโยงที่นี่สามารถใช้ได้ในกรณีที่คุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมในระหว่างการดำเนินกิจกรรม
เน้นความคาดหวังของนักศึกษาในตอนเริ่มต้น ถามคำถามเช่น:
- คุณสามารถอธิบายกิจกรรมด้วยคำพูดของคุณเองได้ไหม?
- กลุ่มของคุณจะเริ่มต้นอย่างไร?
- คุณสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อช่วยเหลือคุณหากยังไม่ถึงตาคุณขับรถ?
แจกบัตรคำถามให้กับนักเรียนแต่ละคน โปรดจำไว้ว่าบัตรงานที่ให้มา (Google / .docx / .pdf) เป็นพื้นฐานสำหรับการปฏิบัติแบบมีคำแนะนำนี้ และสามารถปรับให้ตรงตามความต้องการที่ดีที่สุดของนักเรียนของคุณได้ ต่อไปนี้คือประเด็นสำคัญเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้บัตรงาน:
- กระตุ้นให้ผู้เรียนทำเครื่องหมายในรายการตรวจสอบการปฏิบัติเพื่อช่วยให้พวกเขาติดตามความคืบหน้าของตนเองในระหว่างกิจกรรม
- เตือนนักเรียนให้ลองรู้สึกติดขัดหรือไม่? กลยุทธ์หากพวกเขาต้องการความช่วยเหลือหรือการสนับสนุนเพิ่มเติม
- นักเรียนควรใช้เกณฑ์ความสำเร็จเพื่อช่วยให้พวกเขาสื่อสารเมื่อพวกเขาพร้อมที่จะให้ครูตรวจสอบเพื่อแบ่งปันการฝึกฝนของพวกเขา
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับบัตรงาน โปรดดูบทความนี้
เดินไปรอบๆ ห้องในขณะที่นักเรียนร่วมทำกิจกรรมฝึกฝนในกลุ่มของตนเพื่อหารือเกี่ยวกับความก้าวหน้าและความเข้าใจของนักเรียน ถามคำถามเช่น:
- จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณกดปุ่มขึ้นบนตัวควบคุมของคุณ?
- คุณคิดว่าลำดับการหยิบถังมีความสำคัญหรือไม่? ทำไมหรือทำไมไม่?
- การขับรถของคุณในกิจกรรมนี้เหมือนหรือแตกต่างจากการขับรถของคุณในบทเรียนที่ 1 อย่างไร
สรุป
ตอนนี้คุณได้ฝึกฝนการใช้โหมดไดรฟ์แล้ว ถึงเวลาที่จะแบ่งปันสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ ตอบคำถามต่อไปนี้ในวารสารของคุณ คุณจะใช้คำตอบของคุณในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน
- คุณมีกลยุทธ์อย่างไรในการทำงานให้สำเร็จ? เพราะเหตุใดคุณถึงคิดว่ามันประสบความสำเร็จ? จะสามารถปรับปรุงได้อย่างไร?
- คุณใช้ปุ่มและฟีเจอร์ใดบนหุ่นยนต์เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ?
ตอนนี้คุณได้ฝึกฝนการใช้โหมดไดรฟ์แล้ว ถึงเวลาที่จะแบ่งปันสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ ตอบคำถามต่อไปนี้ในวารสารของคุณ คุณจะใช้คำตอบของคุณในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน
- คุณมีกลยุทธ์อย่างไรในการทำงานให้สำเร็จ? เพราะเหตุใดคุณถึงคิดว่ามันประสบความสำเร็จ? จะสามารถปรับปรุงได้อย่างไร?
- คุณใช้ปุ่มและฟีเจอร์ใดบนหุ่นยนต์เพื่อทำภารกิจนี้ให้สำเร็จ?
แนะนำให้นักเรียนแบ่งปันการเรียนรู้ของตนในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน ช่วยให้ผู้เรียนสะท้อนการเรียนรู้ของตนผ่านการปฏิบัติเพื่อบรรจบกันสู่ความเข้าใจร่วมกันหรือเป้าหมายการเรียนรู้
ใช้คำถามที่นักเรียนตอบในสมุดบันทึกของตนเป็นจุดเริ่มต้นของการอภิปราย ขณะที่คุณฟังการมีส่วนร่วมของนักเรียน ให้ถามคำถามติดตามเพื่อชี้นำความเข้าใจของพวกเขา:
- สำหรับการแบ่งปันกลยุทธ์:
- กลุ่มของคุณเข้าหาภารกิจเหมือนหรือแตกต่างกันหรือไม่ คุณคิดว่ากลยุทธ์ของคุณดีขึ้นหรือแย่ลง? ทำไม คุณมีหลักฐานอะไรมาสนับสนุนข้อกล่าวอ้างนั้น?
- สำหรับคุณสมบัติ:
- ปุ่มและฟีเจอร์ที่คุณใช้ช่วยให้คุณทำภารกิจสำเร็จได้อย่างไร
- คุณได้ลองใช้ปุ่มหรือฟีเจอร์ต่างๆ ก่อนที่จะตัดสินใจเลือกใช้ฟีเจอร์ใดหรือไม่ ทำไมหรือทำไมไม่?
- คุณคิดว่าฟีเจอร์นี้สามารถใช้กับความท้าทายที่แตกต่างกันหรือสถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างไร
ทบทวนแผนที่ที่คุณแชร์ของตัวควบคุม และติดป้ายปุ่มด้วยฟังก์ชันการทำงาน เพื่อช่วยสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่จับต้องได้ซึ่งแสดงให้เห็นการคิดแบบบรรจบกันของนักเรียนเกี่ยวกับโหมดไดรฟ์ นักเรียนสามารถอ้างอิงสิ่งนี้ได้ในการท้าทายหน่วย
เลือก ถัดไป > เพื่อไปยังความท้าทายของหน่วย