ถึงเวลาเล่นเกมแล้ว! ในบทเรียนนี้ ความท้าทายของคุณคือการรวบรวมและเตะลูกบอลกีฬาผ่านประตูโดยใช้ One Stick Controller คุณจะได้เรียนรู้โหมดขับเคลื่อนบนหุ่นยนต์โค้ดดิ้ง VEX AIM จากนั้นลองใช้ด้วยตัวคุณเอง เมื่อคุณฝึกซ้อม คุณจะพบวิธีที่ดีที่สุดในการเรียงช็อต ปรับการขับ และควบคุมหุ่นยนต์ได้อย่างสบายใจมากขึ้น
ชมวิดีโอด้านล่างเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับโหมดไดรฟ์ รวมถึง:
- การเคลื่อนย้ายหุ่นยนต์ด้วยจอยสติ๊ก
- เตะบอลด้วยปุ่มคอนโทรลเลอร์
ตอนนี้คุณได้ชมวิดีโอแล้ว ให้บันทึกความคิดของคุณลงในสมุดบันทึก ใช้คำถามเหล่านี้เพื่อเป็นแนวทางให้กับคุณ:
- คุณคิดว่าโหมด Drive จะเคลื่อนหุ่นยนต์ได้อย่างไร? หุ่นยนต์จะหยิบวัตถุขึ้นมาได้อย่างไร? อธิบายความคิดของคุณแม้ว่าคุณจะไม่แน่ใจก็ตาม
- คุณสังเกตเห็นอะไรในวิดีโอที่สนับสนุนความคิดของคุณ?
- ระบุคำถามอย่างน้อยสองข้อเกี่ยวกับการขับเคลื่อนหุ่นยนต์และการจัดการวัตถุที่จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานให้สำเร็จได้ดีขึ้น
- มีวิธีอื่นในการใช้ตัวควบคุมเพื่อดำเนินการตามที่แสดงในวิดีโอหรือไม่ ทำไมหรือทำไมไม่?
คุณจะใช้คำตอบของคุณเพื่อช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน
ตอนนี้คุณได้ชมวิดีโอแล้ว ให้บันทึกความคิดของคุณลงในสมุดบันทึก ใช้คำถามเหล่านี้เพื่อเป็นแนวทางให้กับคุณ:
- คุณคิดว่าโหมด Drive จะเคลื่อนหุ่นยนต์ได้อย่างไร? หุ่นยนต์จะหยิบวัตถุขึ้นมาได้อย่างไร? อธิบายความคิดของคุณแม้ว่าคุณจะไม่แน่ใจก็ตาม
- คุณสังเกตเห็นอะไรในวิดีโอที่สนับสนุนความคิดของคุณ?
- ระบุคำถามอย่างน้อยสองข้อเกี่ยวกับการขับเคลื่อนหุ่นยนต์และการจัดการวัตถุที่จะช่วยให้คุณเข้าใจวิธีการทำงานให้สำเร็จได้ดีขึ้น
- มีวิธีอื่นในการใช้ตัวควบคุมเพื่อดำเนินการตามที่แสดงในวิดีโอหรือไม่ ทำไมหรือทำไมไม่?
คุณจะใช้คำตอบของคุณเพื่อช่วยให้คุณมีส่วนร่วมในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน
หลังจากที่นักเรียนชมวิดีโอแล้วและก่อนที่จะฝึกซ้อม จะมารวมกันเพื่ออภิปรายทั้งชั้นเรียน ใช้คำตอบของนักเรียนต่อคำถามที่ให้ไว้เป็นพื้นฐานสำหรับการอภิปราย
เมื่อคุณมีส่วนร่วมกับนักเรียนในการอภิปราย ให้เป็นแบบอย่างของทักษะและแนวโน้มที่สนับสนุนการอภิปรายทางวิทยาศาสตร์
- ใส่ใจคำพูดและภาษากายของคุณเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเป็นแบบอย่างของความเปิดกว้างและความอยากรู้อยากเห็น
- ใช้คำถามที่สองเพื่อสร้างความเข้าใจของนักเรียนในการใช้หลักฐานเพื่อสนับสนุนข้อเรียกร้อง
- ทบทวนคำถามของนักเรียนกับพวกเขาเพื่อช่วยส่งเสริมการตั้งคำถามที่สร้างสรรค์
หมายเหตุ แม่เหล็กบนหุ่นยนต์จะดึงดูดลูกบอลและถังกีฬาบนสนาม เพื่อให้หุ่นยนต์สามารถหยิบขึ้นมาได้อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อสัมผัสกับด้านหน้าของหุ่นยนต์ แรงเตะจะแยกวัตถุออกจากแม่เหล็กเมื่อมันยื่นออกไปด้านนอก ใช้ความรู้ด้านแม่เหล็กของนักเรียนเพื่อช่วยให้พวกเขาคิดมากขึ้นเกี่ยวกับวิธีที่หุ่นยนต์โต้ตอบกับวัตถุบนสนาม
คำถามเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อส่งเสริมมุมมองที่หลากหลาย เพื่อเตือนนักเรียนถึงความคาดหวังในห้องเรียนสำหรับการอภิปรายอย่างเคารพซึ่งกันและกัน นักเรียนควรได้รับอำนาจในการแบ่งปันความคิดของตนเอง แม้ว่าจะไม่แน่ใจหรือมีคำถามก็ตาม โดย ต้องกลัวการตัดสิน
จดบันทึกความคิดเห็นของนักเรียนบนกระดานเพื่อให้นักเรียนสามารถมองเห็นและต่อยอดความคิดของกันและกัน
การฝึกปฏิบัติแบบมีคำแนะนำ
ตอนนี้คุณได้เห็นและพูดคุยเกี่ยวกับการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ของคุณแล้ว ถึงเวลาฝึกฝนแล้ว!
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าฟิลด์ตามที่แสดงด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 2: เริ่มกิจกรรม
- งานของคุณคือขับหุ่นยนต์ให้เตะลูกบอลทั้งสองลูกผ่านประตูโดยใช้ความพยายามให้น้อยที่สุด
- ใช้เนื้อหาในบทความนี้เพื่อเป็นแนวทางในการใช้งานโหมดขับเคลื่อนกับหุ่นยนต์ของคุณ
- ใช้บัตรงานนี้ (Google / .docx / .pdf) เพื่อเป็นแนวทางในการฝึกฝนของคุณ
- เคล็ดลับ: จดบันทึกว่าหุ่นยนต์อยู่ที่ใดในสนามเมื่อคุณเตะบอลผ่านประตูได้สำเร็จ คุณสามารถใช้สิ่งนี้เป็นข้อมูลอ้างอิงเมื่อคุณเตะลูกที่สอง
ทรัพยากรสำหรับการปฏิบัติ:
บทความที่เชื่อมโยงที่นี่สามารถใช้ได้ในกรณีที่คุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมในระหว่างการดำเนินกิจกรรม
ตอนนี้คุณได้เห็นและพูดคุยเกี่ยวกับการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ของคุณแล้ว ถึงเวลาฝึกฝนแล้ว!
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าฟิลด์ตามที่แสดงด้านล่าง

ขั้นตอนที่ 2: เริ่มกิจกรรม
- งานของคุณคือขับหุ่นยนต์ให้เตะลูกบอลทั้งสองลูกผ่านประตูโดยใช้ความพยายามให้น้อยที่สุด
- ใช้เนื้อหาในบทความนี้เพื่อเป็นแนวทางในการใช้งานโหมดขับเคลื่อนกับหุ่นยนต์ของคุณ
- ใช้บัตรงานนี้ (Google / .docx / .pdf) เพื่อเป็นแนวทางในการฝึกฝนของคุณ
- เคล็ดลับ: จดบันทึกว่าหุ่นยนต์อยู่ที่ใดในสนามเมื่อคุณเตะบอลผ่านประตูได้สำเร็จ คุณสามารถใช้สิ่งนี้เป็นข้อมูลอ้างอิงเมื่อคุณเตะลูกที่สอง
ทรัพยากรสำหรับการปฏิบัติ:
บทความที่เชื่อมโยงที่นี่สามารถใช้ได้ในกรณีที่คุณต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมในระหว่างการดำเนินกิจกรรม
เน้นความคาดหวังการทำงานเป็นกลุ่มในตอนเริ่มต้น. ถามคำถามเช่น:
- กลุ่มของคุณจะเริ่มต้นอย่างไร?
- คุณจะผลัดกันขับหุ่นยนต์ของคุณได้อย่างไร?
- คุณสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อช่วยเหลือคุณหากยังไม่ถึงตาคุณขับรถ?
การ์ดงานคืออะไร? บัตรงาน ออกแบบมาเพื่อให้นักเรียนแต่ละคนใช้ โดยเป็นเครื่องมือทางอภิปัญญาที่ช่วยให้นักเรียนสามารถติดตามและสื่อสารความคืบหน้าและความคิดของตนเองตลอดทั้งกิจกรรม หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับบัตรงาน โปรดดูบทความนี้ ต่อไปนี้คือประเด็นสำคัญบางประการเกี่ยวกับการใช้บัตรงาน:
- บัตรงานที่จัดให้ (Google / .docx / .pdf) เป็นพื้นฐานสำหรับกิจกรรมและอยู่ในรูปแบบที่สามารถแก้ไขได้ ปรับแต่งบัตรงานให้ตรงกับความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด
- นักเรียนแต่ละคนควรมีสำเนาบัตรงานระหว่างทำกิจกรรม บัตรงานได้รับการออกแบบมาเพื่อให้โต้ตอบและเขียนได้
- นักเรียนควรพูดคุยเกี่ยวกับคำถามในการอภิปรายภายในกลุ่มระหว่างกิจกรรมเพื่อช่วยให้พวกเขาเข้าใจว่าพวกเขากำลังทำอะไรกับหุ่นยนต์
- เตือนนักเรียนให้บันทึกการเรียนรู้ของตนไว้ในครึ่งล่างของบัตรงาน แกนประโยคมีไว้เพื่อกระตุ้นให้ผู้เรียนคิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาได้เรียนรู้จากการอภิปรายกลุ่ม
เดินไปรอบๆ ห้องในขณะที่นักเรียนร่วมทำกิจกรรมฝึกฝนในกลุ่มของตนเพื่อหารือเกี่ยวกับความก้าวหน้าและความเข้าใจของนักเรียน ถามคำถามเช่น:
- ขับหุ่นยนต์เป็นยังไงบ้าง? อะไรคือสิ่งที่คุณประสบความสำเร็จ?
- อะไรคือสิ่งที่ท้าทายสำหรับคุณในการขับเคลื่อนหุ่นยนต์?
- คุณจำเป็นต้องรู้สิ่งใดอีกเพื่อขับเคลื่อนหุ่นยนต์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ?
สรุป
ตอนนี้คุณได้ฝึกฝนแล้ว ก็ถึงเวลาที่จะแบ่งปันสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ ตอบคำถามต่อไปนี้ในวารสารของคุณ คุณจะใช้คำตอบของคุณในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน
- คุณมีกลยุทธ์อย่างไรในการทำงานให้สำเร็จ? คุณคิดว่าเหตุใดกลยุทธ์ดังกล่าวจึงประสบความสำเร็จ?
- มีอะไรบ้างที่คุณเรียนรู้จากการปฏิบัติที่แตกต่างจากสิ่งที่คุณเห็นในวิดีโอ?
ตอนนี้คุณได้ฝึกฝนแล้ว ก็ถึงเวลาที่จะแบ่งปันสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ ตอบคำถามต่อไปนี้ในวารสารของคุณ คุณจะใช้คำตอบของคุณในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน
- คุณมีกลยุทธ์อย่างไรในการทำงานให้สำเร็จ? คุณคิดว่าเหตุใดกลยุทธ์ดังกล่าวจึงประสบความสำเร็จ?
- มีอะไรบ้างที่คุณเรียนรู้จากการปฏิบัติที่แตกต่างจากสิ่งที่คุณเห็นในวิดีโอ?
แนะนำให้นักเรียนแบ่งปันการเรียนรู้ของพวกเขาในการอภิปรายทั้งชั้นเรียน. ในช่วงเริ่มต้นบทเรียน นักเรียนได้แบ่งปันแนวคิดที่แตกต่างกันเกี่ยวกับการขับเคลื่อนหุ่นยนต์ การอภิปรายสรุปเป็นโอกาสของคุณในการชี้แนะนักเรียนให้คิดอย่างเป็นไปในทางเดียวกันเกี่ยวกับความเข้าใจร่วมกันหรือเป้าหมายการเรียนรู้
คำถามที่นักเรียนตอบไว้ในวารสารของตนเป็นจุดเริ่มต้นของการอภิปราย ถามคำถามติดตามเพื่อชี้แนะนักเรียนให้เข้าใจร่วมกันผ่านการสนทนา ติดตามด้วยคำถามเช่น:
- สำหรับการแบ่งปันกลยุทธ์:
- กลุ่มของคุณมีกลยุทธ์ที่คล้ายคลึงหรือแตกต่างกันหรือไม่? คุณคิดว่ามันดีขึ้นหรือแย่ลง? ทำไม คุณมีหลักฐานอะไรมาสนับสนุนข้อกล่าวอ้างนั้น?
- เพื่อการเรียนรู้ใหม่จากการปฏิบัติ:
- นั่นสอดคล้องกับสิ่งที่กลุ่มอื่นค้นพบระหว่างการปฏิบัติหรือไม่? ทำไมหรือทำไมไม่?
- คุณได้ยินความคิดทั่วไปอะไรบ้าง? การเรียนรู้ใหม่นี้จะส่งผลต่อการดำเนินกิจกรรมของกลุ่มของคุณอย่างไร
สร้างแผนที่ที่ใช้ร่วมกันของตัวควบคุม และติดป้ายกำกับคุณสมบัติด้วยฟังก์ชันการทำงาน เพื่อช่วยสร้างสิ่งประดิษฐ์ที่จับต้องได้ซึ่งแสดงให้เห็นการคิดแบบบรรจบกันของนักเรียนเกี่ยวกับโหมดไดรฟ์จนถึงขณะนี้
เลือก ถัดไป > เพื่อไปยังบทเรียนถัดไป