Skip to main content
พอร์ทัลครู

เล่น

ส่วนที่ 1 - ทีละขั้นตอน

  1. สอนสอนแต่ละกลุ่มว่าพวกเขาจะฝึกขับรถด้วยรีโมทคอนโทรลโดยใช้โหมดการขับขี่ทั้ง 4 โหมด

    ทางด้านซ้าย ฐานโค้ด VEX GO จะอยู่ด้านข้างของส่วนโหมดไดรฟ์ในแท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO ส่วนโหมดขับเคลื่อนจะแสดงจอยสติ๊กสองตัวที่มุมล่างซ้ายและขวา พร้อมด้วยปุ่มสำหรับควบคุมตัวตั้งเวลา แม่เหล็กไฟฟ้า และปุ่มกันชน LED อยู่ตรงกลาง ที่ด้านบนมีปุ่มให้เลือกจากโหมดไดรฟ์ต่อไปนี้: ไดรฟ์รถถัง (เลือกอยู่ในปัจจุบัน) อาร์เคดซ้าย อาร์เคดขวา และอาร์เคดแบบแยก

     

  2. โมเดลโมเดลวิธีควบคุมไดรฟ์ฐานรหัสระยะไกล

    แถบเครื่องมือของ VEXcode GO พร้อมแท็บไดรฟ์ที่เน้นด้วยกล่องสีแดงทางด้านซ้ายมือ แท็บไดรฟ์จะอยู่ทางขวาของแท็บรหัส และอยู่ใต้เมนูไฟล์
    เลือกแท็บไดรฟ์

    หมายเหตุ: เมื่อคุณเชื่อมต่อ Code Base เข้ากับอุปกรณ์เป็นครั้งแรก Gyro ที่สร้างไว้ใน Brain อาจปรับเทียบ ส่งผลให้ Code Base เคลื่อนไหวเองชั่วขณะหนึ่ง นี่คือพฤติกรรมที่คาดไว้ อย่าแตะต้องฐานโค้ดในขณะที่กำลังปรับเทียบ

    • แบบจำลองสำหรับนักเรียนเกี่ยวกับวิธีการสลับโหมดการขับขี่และทดสอบตัวเลือกทั้งสี่ ได้แก่ Tank Drive, Left Arcade, Right Arcade และ Split Arcade

      แท็บไดรฟ์ใน VEXcode GO โดยมีตัวเลือกโหมดไดรฟ์ที่เน้นอยู่ในกล่องสีแดง ปัจจุบันเลือก Tank Drive และปุ่ม Drive Mode จะอยู่ที่กึ่งกลางของแท็บ Drive
      โหมดการขับขี่

       

    • เมื่อเชื่อมต่อ Brain แล้วและเปิดแท็บ Drive แล้ว นักเรียนจะสามารถเริ่มใช้การควบคุมจอยสติ๊กและทดสอบการขับเคลื่อนด้วยรีโมทคอนโทรลของ Code Base ได้!
    • กลุ่มควรเริ่มการทดสอบโดยการขับรถไปรอบๆ สิ่งของขนาดเล็ก ไอเทมนี้อาจเป็น Roles & Routines Sheet ที่วางอยู่บนพื้น หนังสือเรียน หรือชิ้นส่วน VEX GO อื่นๆ เช่น จานขนาดใหญ่สีเทาเข้ม หรือแม้แต่รองเท้าก็ได้! ใช้รายการใดก็ได้ที่เหมาะกับห้องเรียนของคุณที่สุด
       
  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในการสนทนาเกี่ยวกับแท็บไดรฟ์และการควบคุมกับนักเรียนในขณะที่พวกเขาทำการทดสอบ ถามนักเรียน:
    • คุณอยู่ในโหมดขับรถแบบใด Tank Drive, ตู้เกมซ้าย, ตู้เกมขวา, หรือตู้เกมแบบแยกส่วน? คุณใช้วิธีไหนง่ายที่สุด?
    • จอยสติ๊กแต่ละอันควบคุมการเคลื่อนไหวของ Code Base ใน Tank Drive ได้อย่างไร แล้ว Split Arcade ล่ะ?
    • อธิบายว่าฐานโค้ดเคลื่อนไหวอย่างไรโดยอิงจากการขับขี่ด้วยรีโมทคอนโทรลของคุณ
  4. เตือนเตือนกลุ่มให้ลองใช้โหมดไดรฟ์ที่แตกต่างกันหากพวกเขารู้สึกหงุดหงิดกับการใช้โหมดใดโหมดหนึ่ง ยังมีอีกสามอย่างที่ต้องลอง

    นักเรียนทำแบบทดสอบเสร็จเร็วไหม? เตือนพวกเขาว่าสมาชิกในกลุ่มทุกคนควรทดสอบโหมดการขับขี่แต่ละโหมด เมื่อการทดสอบทั้งหมดเสร็จสมบูรณ์แล้ว ให้ท้าทายพวกเขาให้เคลื่อนที่ไปรอบๆ สิ่งของอื่นๆ หรือฝึกฝนต่อไปด้วยโหมดที่พวกเขาพบว่ายากที่สุด

  5. ถามถามนักเรียนว่าพวกเขาคิดว่าสามารถขับเคลื่อนสิ่งใดได้อีกโดยใช้รีโมตคอนโทรล พวกเขาคิดถึงรีโมทคอนโทรลชนิดใดบ้างที่พวกเขาใช้ทุกวัน?

พักเบรกกลางเกม & อภิปรายเป็นกลุ่ม

เมื่อกลุ่ม แต่ละกลุ่มทดสอบโหมดขับเคลื่อนทั้งสี่โหมดเสร็จแล้ว ให้มาประชุมกันสั้นๆ ครั้ง

  • คุณต้องการใช้โหมดไดรฟ์แบบใดขณะควบคุมการขับเคลื่อน Code Base ระยะไกล? Tank Drive, ตู้เกมอาเขตด้านซ้าย, ตู้เกมอาเขตด้านขวา, หรือตู้เกมอาเขตแบบแยกส่วน ทำไม
  • ในขณะที่คุณกำลังขับเคลื่อน Code Base คุณสังเกตเห็นตัวเลือกอื่นใดใน VEXcode GO?
  • ใต้ตัวเลือกโหมดขับเคลื่อน จะมีส่วนที่อุทิศให้กับตัวจับเวลา เราจะใช้ตัวจับเวลาในการทำกิจกรรมครั้งต่อไป!
     

ตอนที่ 2 - ทีละขั้นตอน

  1. สั่งให้สั่งให้แต่ละกลุ่มทราบว่าพวกเขาจะเป็นผู้ควบคุมระยะไกลในการขับเคลื่อน Code Base ของตนผ่านเส้นทางสลาลอม ดูแอนิเมชันด้านล่างเพื่อดูว่า Code Base สามารถเคลื่อนตัวไปตามหลักสูตรได้อย่างไร ในแอนิเมชั่น โค้ดฐานจะเริ่มจากมุมล่างซ้ายของคอร์สสี่ไทล์ มันขับไปข้างหน้าแล้วเลี้ยวซ้ายไปรอบประตูแรก จากนั้นเลี้ยวขวาแบบเฉียงไปด้านหน้าและตรงไปรอบประตูที่สอง หุ่นยนต์จะเคลื่อนที่แบบซิกแซกไปรอบๆ สองประตูสุดท้ายก่อนจะขับไปจนสุดเส้นทางที่มุมขวาบน
    ไฟล์วีดีโอ
  2. แบบจำลองที่แบบจำลองที่ใช้การตั้งค่าของกลุ่ม ว่าการแข่งขันจะดำเนินไปอย่างไร

    ภาพด้านบนของสนามสลาลอมที่ตั้งขึ้น แสดงให้เห็น GO Tiles 4 อันเชื่อมต่อกันในแนวนอน โดยมีตัวเชื่อมต่อสีเหลืองและคานสีส้ม ซึ่งใช้สร้างประตูที่ด้านซ้ายและขวาสลับกันที่เส้นสีดำทุกๆ 2 เส้น ฐานโค้ดจะอยู่ทางด้านซ้ายสุดในตำแหน่งเริ่มต้นที่ด้านหลังของไทล์
    การตั้งค่าหลักสูตรสลาลอม
    • นักเรียนจะต้องวางฐานโค้ดของตนไว้ที่ตำแหน่งเริ่มต้น เลือก “เริ่มจับเวลา” บนอุปกรณ์ของตน และเริ่มดำเนินการตามหลักสูตร

    ส่วนกลางด้านล่างของแท็บ Drive ใน VEXcode GO โดยมีปุ่ม Start Timer เน้นอยู่ในกล่องสีแดงส่วนตัวจับเวลา ส่วนตั้งเวลาจะอยู่ทางด้านซ้ายของแม่เหล็กไฟฟ้า และอยู่ใต้ปุ่มโหมดขับเคลื่อน ปุ่มเริ่มจับเวลาอยู่ด้านล่าง และปุ่มรีเซ็ตตัวจับเวลาอยู่ด้านบน
    เริ่มจับเวลา
    • เมื่อถึงจุดสิ้นสุดหลักสูตร พวกเขาจะต้องกด 'หยุดจับเวลา' อย่างรวดเร็ว

    ส่วนเดียวกันของแท็บ Drive เช่นเดียวกับรูปภาพก่อนหน้านี้ แสดงให้เห็นว่า เมื่อเริ่มจับเวลาแล้ว ปุ่มเริ่มจับเวลาจะเปลี่ยนเป็นปุ่มหยุดจับเวลา เวลาที่ผ่านไปจะแสดงระหว่างปุ่มหยุดจับเวลาและปุ่มรีเซ็ตจับเวลา
    หยุดจับเวลา
    • กลุ่มควรแบ่งปันเวลาสุดท้ายของพวกเขากับครู สร้างพื้นที่บันทึกส่วนกลางเพื่อให้นักเรียนรายงานเวลาของตน อาจเป็นตารางบนไวท์บอร์ด กระดาษโปสเตอร์ หรือในสเปรดชีตแบบดิจิทัล
    • เตือนนักเรียนให้ใช้ตัวเลือก 'รีเซ็ตตัวจับเวลา' ระหว่างการวิ่งในสนามสลาลอม
       
  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในการสนทนากับกลุ่มต่างๆ ในระหว่างการแข่งขัน
    • กลุ่มของคุณเลือกใช้โหมดการขับขี่แบบใดสำหรับหลักสูตรสลาลอม? ทำไม
    • หากกลุ่มของคุณมีโอกาสลองหลักสูตรอีกครั้ง คุณจะทำอะไรแตกต่างออกไป? คุณจะทำอะไรเหมือนกัน?
    • ถามนักเรียนว่าพวกเขาคิดว่าความแม่นยำหรือความเร็วสำคัญกว่ากันเมื่อขับรถผ่านสนามแข่งสลาลอม ทำไม
  4. เตือนเตือนกลุ่มต่างๆ ว่าพวกเขาจะมีโอกาสหลายครั้งในการลองหลักสูตรนี้ การฝึกฝนและลองอีกครั้งจะทำให้ดีขึ้นได้เท่านั้น!
  5. ถามขอให้เด็กนักเรียนคิดถึงเวลาอื่นๆ ที่พวกเขาต้องฝึกฝนเพื่อให้ทำงานได้ดีขึ้น การฝึกควบคุมการขับรถระยะไกลด้วย Code Base จะช่วยให้พวกเขาขับรถในสนามสลาลอมได้เร็วขึ้นอย่างไร