การนำ VEX GO STEM Labs มาใช้
STEM Labs ได้รับการออกแบบให้เป็นคู่มือครูออนไลน์สำหรับ VEX GO เนื้อหาสำหรับครูใน STEM Labs มีลักษณะเหมือนคู่มือครูที่พิมพ์ออกมา โดยมีทรัพยากร สื่อการสอน และข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นในการวางแผน สอน และประเมินผลด้วย VEX GO ภาพสไลด์โชว์ในห้องปฏิบัติการเป็นคู่มือสำหรับนักเรียนที่ใช้ประกอบเนื้อหานี้ หากต้องการดูข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีนำ STEM Lab มาใช้ในห้องเรียนของคุณ โปรดดู บทความเรื่องการนำ VEX GO STEM Labs ไปใช้
เป้าหมายและมาตรฐาน
เป้าหมาย
นักเรียนจะได้สมัคร
- วิธีการขออนุญาตและให้เครดิตเมื่อนำแนวคิดของผู้อื่นมาใช้ในโครงการ
- วิธีการร่วมมือกับผู้อื่นเพื่อสร้างโครงการเคลื่อนย้ายเซลล์ทำความเย็นที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
นักเรียนจะได้สร้างความหมายของ
- เหตุใดการขออนุญาตและการระบุแหล่งที่มาจึงมีความสำคัญเมื่อใช้แนวคิดของผู้อื่น
- การแลกเปลี่ยนความคิดเห็นกับกลุ่มคนที่หลากหลายนำไปสู่โครงการที่ดีขึ้นได้อย่างไร
นักเรียนจะมีความสามารถใน
- ใช้คำแนะนำในการสร้างเพื่อสร้าง Super Code Base 2.0
- เชื่อมต่อสมองเข้ากับแท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์ใน VEXcode GO
- การบันทึกและตั้งชื่อโครงการใน VEXcode GO
- การเพิ่มบล็อค VEXcode GO ลงในโครงการ
- การใช้บล็อก Drivetrain ในโปรเจ็กต์เพื่อให้ Code Base ขับเคลื่อนไปยังตำแหน่งที่ระบุ
- ใช้บล็อกแม่เหล็กไฟฟ้า Energize เพื่อหยิบและปล่อยดิสก์ออก
- การเปลี่ยนแปลงพารามิเตอร์ในบล็อค VEXcode
- การเริ่มต้นและการหยุดโครงการใน VEXcode GO
- การให้เครดิตกลุ่มอื่นเมื่อใช้แนวคิดของพวกเขา
- การทำงานร่วมกันกับสมาชิกในกลุ่มของตนเองและกลุ่มอื่นๆ
- การนำข้อเสนอแนะจากผู้ที่มีมุมมองต่างกันมาปรับปรุงโครงการ
นักเรียนจะได้รู้ว่า
- การนำแนวคิดของผู้อื่นมาผสมผสานผ่านการทำงานร่วมกันช่วยสร้างโครงการในการเคลื่อนย้ายเซลล์ทำความเย็นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
วัตถุประสงค์
วัตถุประสงค์
- นักเรียนจะอ้างอิงและระบุความคิดที่เป็น จากกลุ่มอื่นเมื่อมีการใช้ความคิดเหล่านั้นในโครงการ VEXcode GO
- นักศึกษาจะพัฒนาโครงการ VEXcode GO แบบร่วมมือเพื่อรับและส่งมอบเซลล์ทำความเย็น
กิจกรรม
- ในส่วนที่ 2 ของการเล่น นักเรียนจะขออนุญาตนำข้อเสนอแนะและความคิดของผู้อื่นไปใช้ในโปรเจ็กต์ของตน และให้เครดิตเมื่อจำเป็น
- ในส่วนการเล่นที่ 1 นักเรียนจะร่วมมือกันภายในกลุ่มเพื่อพัฒนาโครงการ VEXcode GO เพื่อรับและส่งมอบเซลล์ทำความเย็น
การประเมิน
- ในการแบ่งปัน นักเรียนจะอธิบายว่าพวกเขาใช้แนวคิดใดที่ได้มาจากกลุ่มอื่น และพวกเขานำแนวคิดเหล่านั้นไปใช้กับกลุ่มอื่นอย่างไร
- ในช่วงพักระหว่างการเล่น นักเรียนจะแบ่งปันโครงการที่พวกเขาสร้างและทดสอบในส่วนที่ 1 ของการเล่น ในส่วนที่ 2 ของการเล่น นักเรียนจะทำงานร่วมกันกับกลุ่มอื่นเพื่อพยายามทำให้โครงการของตนมีประสิทธิภาพมากขึ้น